第五人格【四排稳定上分阵容】详析解析
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小伙伴们都知道游戏中求生者阵容需要四名玩家一起进行配合;才能稳妥上分。下面小编给大家推举一套四排上分阵容,期看能扶助小伙伴们快速上分。大家多多支持山海。
【上分阵容】:经常看比赛的小伙伴们一定知道;老版本的三保一就是前锋、佣兵、祭奠加上一个修机位。修机位一般都是机械师和囚徒交替上场;那怎么表现出三保一的阵容呢?那就是要前期机械师放出娃娃或者囚徒连接密码机后迅速转点。
【开局构思】:修机位假如是机械师;那么机械师放出娃娃之后赶紧转移战场。剩下的前锋和佣兵负责洞悉监管者的具体位置吸引监管;而祭奠的大洞除了在与救人位互摸接洞以外。剩下的小洞来负责机械师或者囚徒的转点和牵制;究竟大部分的监管者都带有位移技能、开局优先解决修机位。一旦修机位被监管找到的话;剩下的三个队友就需要帮忙抗刀救人了。新式三保一阵容在与之前的三保一最大的区别就是修机位不再是主要保护的对象了。每一个人物的抉择都尽量让自己有自保的能力;阵容抉择上减往了原始的修机位、换上舞女和调香师这样的。本身的技能可以牵制的同时即便是二挂也可以陆续牵制监管者;值得一说的是调香师和舞女本身修机的速度也不慢、所以可以完美的顶替原始机修位。
【天赋推举】:佣兵和前锋仍然是大心脏和搏命;祭奠的天赋抉择也是搏命加大心脏、一点自愈加速三点医者和自起。祭奠的这个天赋在之前的版本也是主流配置;三点医者天赋是辅助位的准则天赋。假如前锋或者佣兵在救人过程中倒地;祭奠作为辅助位一定是需要往扶队友的。那么调香师或者舞女推举双弹、大心脏和自起。以便于自己在牵制的过程中可以追加翻窗速度。
【牵制技艺】:新的阵容虽然比原始的三保一阵容更加的有自保能力和牵制能力;在面对红夫人、邦邦和蜘蛛这种偏向守椅型监管者时候来说是非常强力的。但是碰到三幻神约瑟夫、疯眼和女巫这种追击型监管者时存在支援速度慢和节奏掌控不住的情状。所以还是需要玩家有一定的默契和配合;更推举在多排或者四排时候玩。有时候单排选出来不一定大家都能打出非常好的配合。
【总结】:这套新三保一的阵容还是非常硬核的;假如你有经常一起组排的队友。拥有非常好的默契;那么就赶紧往游戏中试试这套新式的三保一阵容稳定上分吧!