英雄强化是S8最失败的机制?错,阵容多样性才是王道
对于S8的英雄强化,有些玩家觉得是最失败的机制,认为出现英雄强化之后,下棋更看运气,因为英雄强化有强弱,特殊是出现五费英雄强化的时候,差距更是特殊明显。比如,拿到一张费德提克的英雄强化,就意味着能在七人口就能轻松锁血,因为会直接获得费德提克这张强势五费卡。而假如拿到的是辛德拉、伽娜、厄斐琉斯,战力就要差很多了。
不过,从另一个角度来看,也正是由于英雄强化的出现,让阵容布满了多样性。在以前的版本中,能够主C的英雄就那么多,导致强势阵容特殊卷,玩来玩往就那么几套,赛季初的时候还挺有意思,但用不了两个月,阵容都玩烂了,也仅仅只剩下上分的乐趣了。
而到了有英雄强化的S8赛季,一切布满可能,原本平平无奇的一费卡,也能C,一些低费坦克有了英雄强化之后,不仅拥有不错的输出,而且承伤能力不输于五费卡。
比如一费的布里茨,原本这种一费卡就算升到三星,承伤能力也未必能比过四、五费的坦克,但假如有“动态防备”这个英雄强化,每被一名敌人进攻,就能使技能的继续时间提升1秒。再给他搭配爱心使者或者给一件大天使法杖之后,他的减伤能力可能高达90%以上,而且继续时间特殊长。
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两比如两费安妮的“反射护盾”,在护盾继续期间,敌人进攻她时会受到185点魔法侵害。安妮的技能可以给自己套盾,搭配爱心使者之后,可以获得法强加成。而法强越高,安妮的盾就越厚、侵害就越高,给件吸取剑续航后,简直是打不死的小强。
可以说,正是有了英雄强化的出现,让S8赛季的阵容布满了多样性,大家可以依据出现的英雄强化往抉择阵容,而不是每一局固定玩某一个阵容。还有一个优势就是,当你因为英雄强势而玩某一个阵容时,一般都不会有多少同行,除非其他玩家也拿了和你一样的英雄强化,不过,这种概率出现并不高。
为什么每过一段时间,就会有新赛季,而且是英雄、羁绊、强化符文大改?就是因为老版本的阵容大家都玩腻了,假如不进行大更新,玩一段时间就没意思了。
S8赛季的英雄强化有两种,一种是辅助使用,一种是加强自身。如厄运小姐的“战斗兔佣兵”,可以使技能领域更大。而另外一个强化“枪林弹雨”,可以每战斗三个回合之后掉落20金币。
其中,有一些辅助的英雄强化效果也非常不错。如尼菈的“轻纱飞漾”,她和最近的两名友军免疫掌握效果,继续20秒。大家都知道,S8赛季中的掌握英雄太多,其中维克兹还能做到精准掌握,特殊难缠,假如有“轻纱飞漾”,可保C位输出无忧。可以说,S8赛季有着许许多多的阵容等待大家往开发,多样化的阵容其乐无穷。