在《拂晓觉醒:生气》的世界里 我抉择原地躺平
在《拂晓觉醒:生气》的世界里 我抉择原地躺平
我在末日躺平的一天
一缕阳光透过窗户照进房间,打在我的脸上,新的一天又开始了。我打开从别人家里搜刮出的老旧唱机,《大悲咒》的旋律从喇叭里喷涌而出。在阳光和佛光的双重沐浴下,我感觉自己累计的功德已经快要溢出手上的屏幕。真是一个清静又舒适的世界啊,我想,假如没有院墙外传来的阵阵嘶吼的话。
其实我所在的世界不仅不舒适,反而相当紊乱。前不久在朋友的诱惑之下,我被拉进了这个名为《拂晓觉醒:生气》的世界。这里的人类文明几近毁灭,地图的各处都游荡着恐惧的敌人。仅有的几个比较安全的据点还被各种人类势力把持着。文明与秩序在这里几乎已经不见踪影,能看到的只有生存与人性赤裸裸的碰撞。
其实我并不喜欢生存游戏中的勾心斗角与打打杀杀。按我妈的话来说,我是个没脑子的人,把我这样的人扔在随便哪个末世里可能都活不过三天。既然没方法和别人勾心斗角,那就远离世间的所有纷争,于是我做了一个决定——爷躺平了!什么丧尸、什么末世、什么敌人,只要我躺得够平,他们统统看不见我。
这可能是我做过的最大胆的决定了。在一个人人都为生存而战的世界里躺平,除了很轻易当然暴毙外,还有一个弊端就是几乎会丧失很多游戏体验。究竟当你在地图上裸奔打猎时,打劫的路过都不会看你一眼。
但在《拂晓觉醒:生气》的世界里,躺平的生活却让我过得不亦乐乎。
想在末日里躺平,最主要的是自然是保证自己的安全。我谋划着要建立起一个足够舒适,固若金汤的庇护所。首先要确定的是选址,掏出地图来看,丛林沙漠、城市矿区,各种建筑与地形一应俱全。每个地区都有着各有特色的“吉宅宝地”。有的有着丰盛的资源点,有的地处要道交通便利,还有的虽然看起来不咋实用,但景色的确是数一数二。秉承着一定要住个海景房的执念,我抉择了一座湖边的空地,开始打造自己的大House。
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这里是没有施工队的,我只能亲自上阵往收集各种素材。我跑到四周的树林里砍木头、挖石头,用一种愚公移山的精神为自己的别墅增砖添瓦。但过于富有也是种烦恼,看着3600平米的地皮,我深刻地感受到了“伐木累”的感觉。在收集了足够的素材后,一栋安全的大别墅很快在湖边拔地而起。
房子盖好之后,我彻底过上了退休养老的生活。没事就骑上心爱的斗牛士摩托、背上弓箭到远处的树林里打猎。刚开始只能打一些兔子之类的小玩意。等我箭术越来越成熟以后,就连凶狠的野兽,我也能最快速度找到它们的弱点几箭解决。末日里人烟稀少,整个森林仿佛都成了我的私人猎场。有时我会喊上几个小伙伴一同往打猎,还会比赛谁打到的猎物多、质量好。寂静的树林中回荡着我们的唤喊和野兽的惨喊。在奔跑中我们终于理解了古时的皇帝们每年专门腾出时间来往打猎的快乐。
不打猎的时候,我经常会跑到庄园旁边的湖里钓鱼。作为一名非资深钓鱼佬,为了填满手中的图鉴我几乎废寝忘食。在一次次空军的过程中,我终于体会到了垂钓的精神所在——一筐满满的鱼就是一名钓鱼佬的生命与尊严!
没过多久,我的屋子里就堆满了大鱼大肉和从树上扒下来的水果。秉承着物尽其用的原则,我开始用它们研究厨艺。一开始做出的东西和原味的九转大肠比起来是卧龙凤雏,一起进食的小伙伴都以为我有意毒害他们。在浪费了无数只鸡鸭鱼肉后,我终于成为了一名还不错的厨子,从此过上了每顿都是四菜一汤的奢华生活。
然而,天天大鱼大肉的生活很快让我的体型从一个健壮的美男子变成了肥宅。为了让自己的末日生活看起来不那么邋遢颓废,我开始有计划地磨练自己。天天早上起来我都会在房间里磨练身体保护自己的体重。从外面溜达回来后,衣服上沾满了灰尘,我把它们拿到湖边洗净,身上重新变得清爽。看着湖面抖动的波纹,我感觉自己真的在一个虚拟的末世里过上了梦想的躺平人生。
世界以痛吻我,我却当场躺平
末世题材一直是各类生存游戏的心头好,这个妄想出来的极端环境为展现赤裸裸的人性提供了绝佳的舞台。面对着文明崩坏,丧尸横行的世界。弱肉强食的丛林法则、生存的挣扎与善恶的碰撞造就了无数经典的故事桥段。
但并非所有人都喜欢这样残暴破败,毫无期看的世界。有的人更喜欢追求舒适清静的生活,即使世界已经毁灭。因此,在末世中开摆就成了他们的目的。对他们来说,“世界以痛吻我,我直接就地躺平”
即使在游戏外,也有很多佛系的“末日躺平党”
他们收集物资,建造防备基地。待审判日降临之后,便围坐在火炉边,看着基地中堆成山的物资,听着外面人们的挣扎和惨喊,过上了一种无忧无虑的生活。这种反差的安全感也正是这种玩法最大的魅力所在。而《拂晓觉醒:生气》,就为玩家们实现自己在末日躺平的梦想提供了绝佳的舞台。
想要在一款生存游戏中躺平是十分困难的。生存游戏的魅力很大一部分来自于在恶劣的自然和社会环境中,为生计挣扎的紧迫感。而躺平就意味着远离了游戏的很多核心玩法,因此支持玩家躺平的生存游戏一定要有足够丰盛甚至堆料的内容。
《拂晓觉醒:生气》就是如此,假如你不想和地图上的各个势力战斗,也没有成为一方霸主的愿看,游戏仍然有足够的内容让你玩到停不下来。
其中最核心的自然是游戏丰盛到有些过分的建造系统。玩家会在游戏中获得一片广袤的土地,在上面从零打造出自己的住所。在外形上,你可以抉择欧式、或者中式的风尚;可以抉择搭一座高层别墅或者锤出一个大平层。在功能上,你可以把庄园打造成一座布满陷阱的森严堡垒,也可以弄出一座隐于乱世的世外桃源。所有的素材从打地基开始都需要玩家亲自往收集,看着一座梦想中的建筑通过自己辛勤的双手在从地上拔地而起。带给玩家的是最纯粹的成就感与建造种田的快乐。除此之外,游戏还向玩家提供了2000多种风尚与功能特异的家具。跑步机可以用来跑步,马桶可以用来上厕所。只要你想,就可以把自己的发明力完全发扬出来,打造出你梦想的末日之家。
当然,躺平党遛弯的脚步不会被限制在一片小小的庄园。玩家一进进游戏时,整张地图就已经全部向其张开了怀抱,没有任何等级与任务限制。即使你不喜欢推剧情,也能在整张地图上乱跑看光,在东头撸撸树、在西头钓钓鱼,骑上斗牛士摩托在无人的公路上奔驰。即使在末日之中也可以很潇洒。
不仅如此,游戏还提供了丰盛的职业抉择与休闲玩法。你可以在树林中潜伏打猎,在水边当一个永不空军的钓鱼带师。当你学会烹饪技能后,还可以把打到的食材制造成各种美味佳肴。在丧尸遍地的末日,坐在自己搭建起的庭院中,摆上一桌满汉全席。四周的残暴和尔虞我诈都与我无关,这种舒适的生活一定可以带来一种由内而外的安全感。
结语
对于一款开放世界生存游戏来说,最重要的就是做好“生存”的定义。在危机中挣扎求生是生存,种田躺平同样也是生存。《拂晓觉醒:生气》用丰盛的玩法和真实的细节,为玩家们构建出了一个可以自由抉择生存方式的世界。即使你对勾心斗角和流血冲突的战斗不感兴致,同样能在其中收成躺平的快乐。