频上热搜的暴雪才是抄袭老祖宗?悉数游戏中的碰瓷瞬间
暴雪在续约矛盾这件事上层出不穷的S操作,可以说刷新了很多玩家的三看,特别是在《魔兽世界》方面,暴雪先是悄咪咪地WLK怀旧服的P2阶段给喊停了,后又把一年一度的魔兽春节活动从除夕夜给搞到大年初三(1月24日停服日),就不让你拿绝版任务成就,确实也恶心了一把中国玩家。
其实,假如你有心的话,翻阅暴雪的发家史就会发现,在恶心人这方面是真的能整活,基本上是把游戏圈内的经典老厂全都得罪过一遍。
今天,咱们就来盘点一波,暴雪坏事做绝的发家史!
一、剽窃西木工作室创意
在西木创始人路易斯·卡斯托指名道姓的公开摘访中,暴雪就是一个恶劣的盗贼,这是因为在1993年西木工作室决定开发一款喊《剑与巫师》的游戏时,暴雪就托付猎头公司挖掉了西木执行这个项目的一个核心员工,导致他们研发一年多的《剑与巫师》成了暴雪的独家创意。
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像是能召唤邪恶生物的巫师、驾驶浩大机甲的地精,以及信仰圣光的人类骑兵,这些独属于路易斯·卡斯托个人创意的兵种与种族特色,全都被融进了暴雪研发的《魔兽争霸》中。
好在路易斯·卡斯托并没有企图让暴雪“碰瓷”成功,在得知暴雪抄袭创意之后,他又带着人重新搞了一款科幻版的《命令与召唤》新作出来,这样就避免了在游戏发售时,被暴雪蹭着西木工作室新作同款游戏的名头往营销妥善。
二、剽窃战锤世界看设定
在发现西木工作室“壮士断腕”之后,暴雪为了能抱上知名IP的大腿,往妥善自己的《魔兽争霸1》,就果敢安顿美术人员把目光转移到一款人气旺盛的桌游《战锤》上。
也正得益于暴雪美术团队的像素级模拟,《战锤》桌游里的绿皮兽人形象得以出现在魔兽的世界看中,这搞得现在还有很多玩家都误认为《战锤》是靠着抄《魔兽》才起家的,也属实是滑天下之大稽了。
三、剽窃《无尽的任务》玩法
在尝到剽窃抄袭的甜头之后,暴雪又目光放在了当年最火热的MMO网游《无尽的任务》上,预备干一票大的。
当然,因为有着挖角西木工作室的黑历史在前,基于洗白自己的暴雪并没有向《无尽的任务》开发成员抛往橄榄枝,而是开始觅觅那些在《无尽的任务》中声名赫赫的骨灰级玩家,聘用他们来担任玩法策划,也算是间接地把《无尽的任务》中职业体系、种族天赋、世界任务与团队副本全都偷了过来,缝合成了《魔兽世界》这款佳作。
至于后面的故事,大家应该就都知道了,在暴雪靠着《魔兽世界》一战成名之后,它从其他游戏里缝合玩法、剽窃创意的事情也被洗成了“致敬经典”,逐渐成了我们口中坏事做绝的暴雪。