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魔兽世界:WLK现在NAXX很简单,然而60版本开荒难度还是很高

misa2 03-28 4次浏览 0条评论

魔兽世界奥杜尔就要开放了,很多玩家感觉奥杜尔跟60版本的NAXX一样,打起来非常简单。体验过60版本NAXX的小伙伴应该都非常清楚,这个团本其实没有那么简单。现在回头看一下确实难度没有那么高,但也绝对没有那么简单。那个时候开荒大多数队伍都是预备了世界BUFF,一般都是进往爽不了多长时间,肯定就会被清光,第一个CD不灭,全通的队伍肯定不存在。

因为那个时候对于团本的理解还不到位,根本没有现在的程度。比如在PW各种灭团,其实这个问题也非常简单,就是因为近战职业食到了BOSS前四的仇恨,导致T暴毙,虽然那个时候大家都清楚,跟仇恨有着很大的关系,但是很多近战玩家对于机制的理解还是不够。一般都会提前动手,四个T的仇恨很轻易就会被超过,很多T都是穿着T2,也不清楚T2.5闪招的优点,所以在PW灭团是很常见的情状。

记得4DK开荒难度也非常高,没有RUSH的打法,正常打法需要的不只是T会玩,还需要陨石分组等等,分担组也得会玩,4DK开荒花费了很长的时间。DK老二对于野团来说,其实野团一个不大不小的门槛,卡在这里的队伍其实也非常多,孢子男没有几个队伍可以不带着BUFF过往,法师弄的高质量点燃没有几个队伍会,暗抗价格也非常高,基本都是食了BUFF再往打。

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开荒冰龙,冰抗属性极其缺,因为素材价格非常贵,小编记得那个时候自己一身冰抗花了好几千G,那个时候的徽章才2500G左右,当然每个服务器价格可能不一样,但一般都在这个价格左右。老克也没有现在这么健全的四点站位,治疗在抬中了冰墓技能玩家血量的时候,都没有什么体会,发生减员也是很正常的事情,打起来经常有人暴毙,最后也是食了BUFF才牵强打过往的。

在第一个CD开荒的时候,各种素材价格疯涨,暗抗40G一瓶,猫鼬20G,泰坦更加离谱直接上千了,开荒一晚上每个人的花费都非常离谱。很多玩家都说NAXX简单,其实小编不这么认为,没有世界BUFF,可能打起来更有难度。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。

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