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梦幻新诛仙:蛮劲灵巧物穿亲和抉择指南,哪些技能搭配的收益更高

misa2 03-28 2次浏览 0条评论

梦幻新诛仙:蛮劲,灵巧,物穿,亲和抉择指南,哪些技能搭配的收益更高

在梦幻新诛仙这款游戏中,由于灵兽的技能格数量有限,所以很多小伙伴都会纠结输出技能的抉择,这篇文章行者就蛮劲,灵巧,物穿,亲和四个灵兽技能做一分析,期看对小伙伴们有所扶助。

高级蛮劲:

物理侵害结果提高25%同时受到的法术侵害结果增加10%。

高级元素亲和:

增加25点元素亲和。25点元素亲和可以提高25%的物理侵害结果。

高级灵巧:

不会被反扑和震伤,物理侵害结果提高15%,对携带格挡/高级格挡的目的额外增加20%物理侵害结果。

高级物穿:

物理进攻时,漠视目的15%的物防。

一般来说,很多小伙伴纠结的都是亲和和蛮劲,物穿和灵巧之间的抉择。

亲和和蛮劲:

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两个技能同样是增加25%的物理侵害结果,但是蛮劲会增加自身10%的法术侵害结果(负面效果),所以假如是自带属性(不需要学习高级元素技能)的群攻灵兽比如睚眦,孰湖等,果敢抉择亲和(增加的侵害差不多,但是没有负面效果和可以减少同属性进攻的侵害)。

连击打造的宝宝想要打亲和必须配合使用高级元素技能,所以需要占用两个技能格子,那么蛮劲也可以多抉择一个增伤技能比如灵巧。

这个时候元素+元素亲和相当于增加了35%的物理侵害结果(自带10点元素亲和),蛮劲+灵巧相当于增加了40%的物理侵害结果。

单纯从侵害量的角度看,蛮劲+灵巧要优于元素+元素亲和。

再考虑下其他因素,灵巧可以防止反扑和震伤(在PVP和难度PVE中基本没用),对学习格挡的目的增加20%侵害结果(难度PVE中基本无用,在PVP中倒是有点作用),蛮劲会增加10%自身受到的法术侵害(面对多法阵容轻易被秒)。

高级元素有概率叠加状态(大部分元素叠加之后后续进攻都可以增加10%侵害结果,还可以配合同属性的角色或其他宝宝,假如叠上buff之后,相当于增加了45%结果),亲和可以减少25%受到的同属性侵害结果。

考虑到以上因素,行者认为假如灵兽属性是火,毒,电,水四种亲和,元素+亲和的收益要高于蛮劲+灵巧,反之假如是冰亲和,元素+亲和收益低于蛮劲+灵巧。

物穿和灵巧:

灵巧可以增加15%侵害结果,物穿可以漠视15%的物理防备,举个例子来说,假如灵兽物攻为1600,目的物防为800,漠视其他因素的影响,正常情状下可以造成1600-800=800侵害,假如学习灵巧之后,可以造成800*(1+15%)=920侵害,假如只学习物穿的话,可以造成1600-800*(1-15%)=920侵害。

简单来说,目的物防和灵兽物攻差值越大,灵巧收益越高,目的物防越高,物穿收益越高。一般来说,在难度PVE中大部分怪物的物防都不高,所以可以抉择灵巧或者物穿(两个技能侵害差距不大),但是在PVP玩法中,物穿的优先级显然更高(人物角色的物防一般都较高)。

物穿和蛮劲:

一般在PVP中都有法师单位,蛮劲的副作用使宝宝轻易猝死,所以PVP中意见抉择物穿,PVE中意见抉择蛮劲。

我是浮世行者,原创不易,各位路过的小伙伴们帮忙点赞关注支持下,万分感谢。

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