三国志战术版:武峰乐进
今天陆续给大家带来一篇武峰阵容,和上期的武峰黄忠一样,依旧是一把平民利器。阵容核心是最稳男人之一的乐进。乐进作为一张非常平民的卡牌,一直处于比较尴尬的地位,作为新一代开荒神将,在度过开荒期之后,就被放弃,着实惋惜,这里咱就把他利用起来,并且带大家见证,武峰乐进在战场上的不俗表现吧。
阵容配置
主将 程普 武峰阵 藤甲兵 无战而胜 铁甲
副将 乐进 (盾s) 乘胜长驱/勇者得前 士争先赴 以治击乱 鬼谋 将威
副将 华佗 焚辎营垒/诱敌之策 净化 /刮骨疗毒 援其必攻 散仙
.组建构思
武峰阵简单讲就是一个让主将吸侵害作为肉盾,但又给主将减伤,同时自带治疗,给输出位增伤的战法。在这里,程普作为受侵害反手控,同时又肉,作为主将再适宜不过,然后输出位是能够不被掌握时百分百发动稳定输出的乐进,这里乐进必带盾宝,最后是作为辅助的华佗,为队伍提升坦度及治疗。
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净化:
净化在这里的作用主要是去除掌握,作为队伍一速,华佗携带来有概率的去除乐进的掌握以及负面状态。同时为乐进增加武力及速度。
焚辎营垒:
之所以放到最后讲,是因为这个战法可替换度相对比较高,号主之所以用这个战法,是为了弥补侵害,在乐进输出不足时,弥补输出,禁疗作为掌握技能,搭配后面乐进的兵书以治击乱,又是一波联动。
战法替换
武峰、藤甲保证队伍基本阵型构思,不可替换。士争先赴作为稳定增伤及输出也不可替换,乘胜长驱可以替换为乐进的老朋友勇者得前,同样有增伤。净化,假如奢华的话,当然也可以用刮骨替换,这里是出于共存和治疗溢出考虑,用净化足以。焚辎营垒,可以考虑换一个诱敌之策,半输半增伤。陆续堆乐进的增伤。
总结
同的武峰黄忠一样,同样是作为没有司马藤甲,三势藤甲时的抉择,藤甲对于平民来说不可或缺,在面对一些暴力兵刃队伍时,有一队相对稳定不亏的阵容不好吗?况且这队其他战法也很普通,武将也相对轻易多红满红。实为优质之选。