明日之子专属小游戏上线啦快手告诉你:团魂不是说说而已
导师们为了“傻鹅子”们也是操碎了心。看到斯外戈消极,春春便举出自己第一场个人演唱会的例子,告诉他未知不可怕;看到队员默契度低,她便不顾腰伤,坚持和孙泽源、斯外戈小哥哥进行体能接力练习,无声中彰显“团魂”的力量。
选手间的关怀也是“团魂”的证实。蔡维泽与曾育茗从疏离到熟悉,从担心对方“太内向了,太沉默了”到庆幸相遇。蔡维泽更是为好兄弟写文,表达对这段时间的照顾和关怀的感谢,最终,一首《彼此》激动全场,两人顺利晋级。
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文兆杰一组也在不断地磨合,三人分享照片与回忆,力求在一遍遍的练习中完美表演。
“团魂”不必说出来,“团魂”也不是说说而已。“C位争夺战”就一改两人对抗的模式,实行两人一组的2V2赛制,巧妙地将“团魂”融于游戏中。玩家化身擂台上的小球,夺夺聚光灯的照射权,并将“敌人”撞出照射领域,最终比分由存活率、击杀率和照射时间决定——这与团队赛的模式不是十分相像吗?
看张洢豪小哥哥,面对快手小游戏爱不释手,还打开语音功能和队友连麦,连连承诺赢了唱歌。看到这儿,你们心动了吗?说不定哪天,你的对手或队友就是你pick的小哥哥呢!
当然,最后发现是尹清小哥哥在装神弄鬼,张洢豪小哥哥只能举手投降。其实,游戏中碰到默契度高的队友,可以在游戏结束后抉择“添加好友”,保留在谈天框内交流;后面假如想约游戏,也可点开“找人玩”邀请对方。
就像游戏中总分输赢一样,留下和离开都是赛场的常态。然而台下的努力、人与人之间的团魂和友谊却能长存,快手小游戏力求达到的,也正是让社交借游戏的形式更轻松,却跳脱出输赢的局限,人们以更加宽容的态度交往,“不以输赢论敌友”。
假如你也喜欢明日之子,假如你也为他们的团魂和努力激动,那就快来玩快手小游戏“C位争夺战”吧!团魂,不只是说说而已。