魔兽怀旧服16个debuff位优先级讲解与取舍构思
魔兽怀旧服跟当年打团最大的区别就是,大家对于debuff的争夺非常厉害。法师没有元素要抗议,菜刀没有鲁莽要罢工,深冬之冷三个和尚没水食,钉刺大战痛苦诅咒互相爆粗....但是很少有人理解,到底是谁顶掉你的debuff的。
先简单介绍一下,很多人都知道,debuff分四个优先级
掌握技能级别最高,永远不会被顶掉,当然,PVE也没什么意义,先不讨论。
第二级别的debuff是对目的怪物属性的减益,基本不会被顶,因为满打满算也没16个,除非是被同属性更强大的顶,常见的包括:
术士的元素,暗影,鲁莽,(注重,虚弱诅咒不是“对属性的减益”所以不算)
战士的破甲,雷霆,搓志,以及风剑的减攻速(注重,风剑的减自然抗算第三级别)
圣骑各类审判
第三级别就是大多数手动上的debuff以及天赋触发的debuff(深冬,强化暗影箭)以及武器触发的debuff,比如大家恋恋不忘的消亡者和夜幕,都会互相顶
第四级别是食物链最底层,技能附加的,武器特效附加dot的都算,不用担心顶掉别人,只担心被顶掉就行,比如最常见的重伤,火球,冷冰箭减速等等。
好了,介绍完毕,现在说几个要害性的问题:
假如你不是竞速团,有严厉的debuff位治理,诸如消亡者,夜幕之类的第三等级debuff就别想了....覆盖率足以让你流泪,一定要管好猎人和术士才有期看。
虚弱诅咒是第三等级的,随便一个钉刺,痛苦诅咒,腐蚀术之类的都能顶掉,所以没有严厉的debuff治理就别指看了,野团绕过术士吧
风剑的降自然抗,会被不停的顶掉,然后转眼又出来一个顶掉别的第三等级debuff,所以需要治理一下
4.有很多奇希奇怪的道具,比如工程射线,stsm降命中的女妖头,以及破甲水晶等等,都是第三等级的debuff
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了解这些时候,我就可以为大家介绍debuff位构架了
雷打不动位:元素 鲁莽 暗影诅咒 猎人印记 挫志 破甲 精灵火 风剑特效减攻速 这8个debuff必须得上,也不用担心被顶掉,注重保持就行
精心呵护位:法师点燃/灼烧,很轻易被顶掉,因为是第三等级,但是你给弄掉了法师会骂人的。
讨人厌位:强化暗影箭,风剑减自然抗。不想要,但是无法掌握,不给它留位置就要顶掉重要debuff
现在12个位置,仅仅还有四个位置,而且高压力的boss需要上1级虫群,假如有深冰的话,还会被深冬之冷卡掉一个debuff位,常规团队仅有两个位置了。
现在有意义的debuff还有以下几个:
夜幕,暗影诅咒,消亡者,暗影之波(暗牧易伤),阿尔萨斯的礼物,猎人8T2,这几个debuff对团队的提升都不小,但是只能依据需要做出取舍了
所以给各位团长以下几个套餐:
元素 鲁莽 挫志 破甲 精灵火 风剑*2 点燃 灼烧 强化暗影箭这九个肯定在,问题是剩下六个
万金油套餐
猎人印记,暗影诅咒,消亡者/夜幕 (副坦二选一)猎人8T2,阿尔萨斯的礼物,血线压力大的boss1级虫群/万年不变的重伤。
法刀队
暗影诅咒,痛,暗影波,夜幕,深冬,虫群,以及重伤/火球DOT,当然,三个以上猎人是得舍弃深冬上猎人印记,但是禁止猎人穿8T2,冰法也尽量舍弃深冬。
菜刀队
猎人印记,猎人8T2,消亡者,阿尔萨斯的礼物,1级虫群,以及火球DOT/重伤
当然,不管你什么配置,必须严厉禁止单体怪释放腐蚀,痛苦诅咒,生命虹吸,毒蛇钉刺,战士的撕裂,盗贼的致命毒,出血等莫名其妙的技能,直接扣DKP或者罚金