三国杀十大设计最完美的武将技能,适合自己的武将才是完美的!
虽然武将的技能基本上可以回类为几个主要的类型,但是不同的武将不同的武将技能设定还是有很不同的可玩性的。今天我们就来谈谈小编觉得设计的不错的10个武将。
top10曹丕
展开全文
掌握翻面是一个相当灵巧与有趣的技能,通过受到侵害逼迫翻面,用血量换时间,配合行殇,是三国杀的一个重大突破,要害时刻对敌方核心的一次封印,是很有战术意义的
top9刘备
技能虽然简单却轻易懂而且强度适宜~防备辅助兼备~我认为这样简单明了又不失往可玩性的设计才是好设计
top8小乔
第一次开垦了不可避免侵害这一新概念这一新突破小乔以后不可避免的侵害越来越多同时小乔也是三国杀设计复杂化的开始别和我提强度
top7郭嘉
三国杀卖血辅助的先河,玩转牌和体力的概念,流传很广的收益论,就是从这个将开始的,后面出现的很多其他将,有脑的,无脑的,都和他有千丝万缕的联系
top6姜维
乍一看负面技能的将~其实是对三国杀战术的绝佳挑战,挑衅这个技能,确实是一个操作系数很高的技能,配合0牌觉醒,在觉醒与破觉醒之间也有博弈
top5诸葛亮
看星的妙用很多人阐明过……就不啰嗦了,多说一句,雨翻个人认为也是很优异的设计
top4张角
没错就是他。杀是三国杀的精髓,关于杀做文章的技能数不胜数,而对防备被杀的闪做文章的技能就这一个,一个要害的心有灵犀的杀队友,就能翻盘,不然,就崩盘。杀还是被杀,自己抉择吧
top3荀攸
将武将的可玩性和趣味性提高到另一个顶峰的神设计,进可aoe决斗输出,退可过拆借到空距离远可铁索破敌军阵进可顺手五中。荀攸确实是将包为数不多的神设计
2甲鱼完杀打破了求桃子的规矩,而乱舞则十分贴合历史,乱世之中要么杀别人要么被杀
1钟会
三国杀历史上设计最平衡,最科学,最完美的武将,没有之一从长相,到技能科学性和历史适应性,都完美的无懈可击。长相暂且不谈,我是很喜欢那插画的,背后的军书,狡诈的布满阴谋的眼神,天才野心家和军事家的气质一览无遗。、再看技能,历史契合度相当高,随着在战场上磨砺的越来越强大,官场磨砺的越来越圆滑,把握的兵权也日益增长,受到侵害代表历练,权代表权力,。用权摸牌代表用权力征兵,牌就是兵,权就是兵权,用了兵权,。军事实力增加,但是君主的猜忌也随之增加,权就减少,反之,权越来越大,统帅的可能的士兵越来越多。再看强度,钟会可以说强度是有史以来最合理的武将,将存牌,摸牌,输出,受侵害,体力和牌之间的转换最科学的表达,强度可以说完美符合收益轮。
最完美的设计:钟会