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未来游戏春季展:动作FPS《巫火》魔法系统开发者介绍视频

misa2 03-28 3次浏览 0条评论

未来游戏春季展:动作FPS《巫火》魔法系统开发者介绍视频

在刚刚举办的未来游戏展春季展示上,开发长达 5 年的类肉鸽动作 FPS 游戏《巫火(Witchfire)》分享了游戏全新的开发者介绍视频。该视频着重介绍了游戏的魔法系统。

游戏介绍视频:

这款由前《子弹风暴》开发者新工作室 The Astronauts 开发的游戏将不仅包含炫酷的枪械射击和近战动作要素,还将包含魔法。游戏中的魔法拥有四种基础元素:气、土、火和水。

游戏设计师 Karol Krok 在视频中介绍了这四种元素将如何在战斗中交织组合。他表达:“每个元素都有其特殊的属性。例如,着火的敌人会受到更多侵害;最重要的是,所有元素都以直看的方式相互反应。”

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例如,玩家可以用“电击(Shock)”轻法术进攻敌人,将侵害和元素扩散至四周的其他敌人身上。假如你让敌人着火,无论是使用火焰子弹还是相关法术,释放“电击”都会让其他被连锁的敌人受到更多侵害,因为连锁开始的敌人处于燃烧状态。

The Astronauts 表达,有效的同时使用法术和武器将是在游戏世界中生存的要害。目前,游戏的世界“女巫之地”设计由一开始的竞技场风尚转变为了半开放世界。

《巫火》将在“近期”推出夺先体验版,并将首先在 Epic 游戏商城上推出。

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