财报速递:禅游靠「曲播带货」年进15亿;祖龙在研虚幻5开放世界
我们摘取统计了10家游戏公司的财报信息。
文/秋秋
每年3月底是各家公司披露财报的集中时段。那两天,金山软件、祖龙娱乐、网龙等20余家游戏公司公布了其2021年度功绩陈述,葡萄君摘取了此中10家的财报关键信息停止回纳,详细内容如下。
畅游:年进40亿,《新天龙八部》版号过审
畅游2022年游戏收进为5.85亿美圆(合约人民币40.2亿元),同比下滑8%;此中Q4游戏收进为1.21亿元,同环比均有所下滑,下滑原因次要为老游戏《小浣熊百将传》《天龙八部》端游、新游《破晓之海》收进的天然下滑。
搜狐CEO张向阳称公司往年在线游戏表示稳重,收进契合此前预期。
此外,由畅游研发、腾讯代办署理的天龙端游续做《新天龙八部》已于本年2月通过版号审批,目前游戏已开启付费测试。
IGG:《王国纪元》年进32亿,占公司总收的80%
IGG往年营收到达45.9亿港元(合约人民币40.2亿元),同比下滑24%。
按收进区域来说,公司次要收进来源次要为亚洲、北美和欧洲,别离占总收进的38%、31%和24%。
按详细产物来说,往年公司主力产物《王国纪元》收进约32亿人民币,占公司游戏总收进的80%,《光阴公主》《Mythic Heroes》 《城堡争霸》三款产物别离收进1.8亿、1.66亿和1.13亿人民币。
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新品方面,IGG往年岁尾推出了一款北欧神话题材的战略放置手游《Viking Rise》,上线后曾登上日韩市场iOS免费榜TOP 3。2023年,财报展现公司估量陆续推出战略类、卡牌类、MMO类等品类游戏。
金山软件:游戏收进立异高,《尘白禁区》估量下半年上线
财报展现,金山软件2022年收集游戏及其他营业收进到达37.46亿元,同比增长约21%,创汗青新高。收进增量来自《剑网3》《剑侠世界3》和《剑网1:回来》等产物。
CEO邹涛表达,公司将来将继续拓展新品类和海外市场,此中公司二次元产物《尘白禁区》《彼界》已获版号,估量将在2023年下半年在国表里陆续推出;同时继续运营现有产物,《剑网3》端游晋级版本估量2023岁尾上线,为《剑网3》全平台版本做预备。
网龙:端游收进28亿,还将推出5款魔域IP游戏
网龙2022年游戏收进为34.3亿元,同比下降约6%。此中端游收进为28亿元,占比约82%;手游收进约5.8亿元。上述收进来源次要为《魔域口袋版》《魔域互通版》《魔域》端游等产物。
海外方面,网龙往年游戏收进增长6%至5.4亿元,次要增量来自征服IP系列产物。同时,往年公司还在越南市场推出了《英魂之刃口袋版》、在欧美地域推出了三消游戏《Neopets: Faerie’s Hope》。
新品方面,网龙估量将来两年将基于魔域IP推出5款新游戏,此中《魔域手游2》已于近日推出,上线首日产物流水打破万万;还将推出《末焉誓约》和《英魂之刃》IP系列新游、出售首款元宇宙产物《Neopets Metaverse(尼奥宠物‧元宇宙)》等。
禅游科技:靠「曲播带货」拿下1亿新增注册,和15亿销售额
2022年,禅游科技总收进到达17.7亿元,同比增长20%;年内利润为6.8亿元,同比增长36%。
治理层表达,往年公司下架了15款休闲品类和第三方产物,将更多资本投进到棋牌产物的运营上。
此中重要的战略是大幅增加游戏曲播运营和妥帖的投进,委聘更多主播鼓吹产物。财报称此战略使往年公司旗下产物累计注册用户增长1亿至14亿人次,旗下产物销售虚拟物品所得收进增长48%至15亿元。
上述办法的改变也能从财报披露的数据中看出:禅游科技旗下产物月活、日活数据下滑,但付费用户和人均付费程度却有所增长。
友谊光阴:年进15亿,两款女性向待发
友谊光阴往年总收进约15亿元,同比下降约6%。财报称收进变更原因次要为老游戏相关收进一般回落、《凌云诺》上线招致的妥帖开收增加等等。
详细到产物,2022年友谊光阴次要新品为女性向古风手游《凌云诺》,年内游戏更高冲上iOS畅销榜第34名;2023年,公司推出了都会女性向新品《杜拉拉升职记》,产物截至目前更高位列畅销榜第37名。
目前友谊光阴次要有3款储蓄产物,别离为《浮生忆小巧》《代号:WX》《代号:PE》。此中《浮生忆小巧》为公司主力产物《浮生为卿歌》续做,定位女性向古风探案,游戏曾在本年2月拿下版号;
《代号:WX》是一款国风武侠战略饰演游戏;
《代号:PE》是一款欧洲皇室题材的女性向养成游戏。
百奥家庭互动:奥比岛手游年进4亿,占公司总收的40%
百奥家庭互动往年总收进为9.4亿元,同比增长约6%。
详细产物方面,于往年7月上线的《奥比岛:梦想国家》占公司往年总收进的40.3%,折合约3.8亿元;《食物语》《奥奇传说》《奥奇传说手游》的收进占比均超越了10%,意味着那些游戏往年营收也在亿元摆布。
2023年,百奥家庭互动表达将陆续加注女性向、二次元和宠物搜集养成三大赛道。方案年内在国内市场推出二次元新游《时序残响》,同时在海外市场推出《食物语》国际服、《奥比岛梦想国家》海外版。
电魂收集:往年收进7.7亿,10款新品待发
电魂收集往年游戏收进为7.7亿元,同比下降约21%。
截至目前,公司在运营的自研产物包罗端游《梦三国2》《梦塔防》;手游《梦三国手游》《我的侠客》《野生番高文战》《华武战国》《社長の野看》等;此外还有单机产物《梦江湖》、VR 游戏《瞳》等。
新品方面,电魂收集储蓄有《Imperial Destiny(大航海)》《流离方船》《野生番高文战 2》《螺旋勇士》《卡噗拉契约》《卢希达:起源》《工匠与旅人》《甄嬛传之浮生一梦》等产物,此中《野生番高文战2》和《卡噗拉契约》别离在本年1月、2月拿下版号。
看尘科技:上市首份年报公布,《更佳11人》年进3亿
看尘科技公司往年营收约6.38亿元,同比增长约39%。增长原因次要为2020、2022上线的两款游戏《更佳11人》《更佳球会》的收进增长,此中《更佳11人》往年收进到达3.1亿元,为公司目前收进更高的产物。
新品方面,财报展现公司在研产物《MBL棒球巨匠》将于2023年发布。
祖龙娱乐:往年研发开收远超收进,在研虚幻5开放世界游戏
祖龙娱乐往年营业收进为5.8亿元,同比下降约37%,而公司研发及销售开收别离到达7.46亿元、2.8亿元,同比增长为5%、13%。
2022年7月,祖龙娱乐女性向新品《以闪亮之名》在全球市场上线,后游戏更高冲进中国港澳台市场iOS畅销榜TOP 3。本年1月游戏版号过审后,《以闪亮之名》于近期在国内上线,更高冲进iOS畅销榜TOP 10。
储蓄方面,阿凡达IP手游《Avatar: Reckoning》、三国题材SLG产物《三国群英传》、《龙族》IP战略卡牌游戏「项目E」、摘用虚幻引擎5研发的开放世界跨平台游戏「项目代号:重生」等产物,将在将来几年内将陆续推出。
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