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财报速递Ⅱ:吉比特再续高分红,禅游靠曲播获1亿新增,电魂储蓄丰

misa2 04-07 4次浏览 5条评论

近日,吉比特、禅游科技、电魂收集等上市游戏公司陆续发布2022年年度财报。针对财报中的关键数据,游戏陀螺停止了回纳整理。在此之前,我们也统计过 IGG、青瓷游戏、网龙的财报数据并推出财报速递I。

吉比特:回母净利14.6亿元,再次大手笔分红2亿元

吉比特于3月30日发布了2022年度功绩报,陈述展现,2022年该公司营收约51.68亿元,同比增长11.88%;回母净利润为14.61亿元,同比削减0.52%;扣非净利润为14.68亿元,同比增长19.79%。

吉比特的营收次要来自游戏,此中境内游戏收进48.94亿元,同比增加9.54%;境外游戏收进2.59亿元,同比增长87.23%。

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过往一年,吉比特在运营的游戏包罗《问道》、《问道手游》、《一念逍远》、《奥比岛:梦想国家》、《世界弹射物语》、《地下城堡3:魂之诗》等。此中,《问道》及《问道手游》游戏发行至今多年,仍奉献不变的流水。

《一念逍远》在2022年通过营销体例的立异(包罗抖音发行人方案、原生竞价投放、云微端投放等)实现了陈述期内新增用户超1000万的好功效。

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财报速递Ⅱ:吉比特再续高分红,禅游靠曲播获1亿新增,电魂储蓄丰

反看吉比特2022年的重磅新品《奥比岛:梦想国家》虽持久占据iOS畅销榜前列,颇有长线运营的潜力,但因为前期鼓吹费用和运营办事投进较大,截至期末尚未产生利润。

代办署理游戏方面,吉比特旗下的《世界弹射物语》、《鬼谷八荒(PC版)》、《地下城堡2:暗中醒觉(安卓版)》、《地下城堡3:魂之诗》、《奇葩战斗家》、《不思议迷宫》、《魔渊之刃》等整体利润均有不错增长。

特殊是海外游戏营业,2022年吉比特海外游戏营收同比增长近9成至2.59亿元。《一念逍远(韩国版)》《一念逍远(东南亚版)》《奇葩战斗家(越南版)》《纪元变异(PC版)》等在海外上线的游戏表示都很亮眼。

新品方面,吉比特共储蓄了15款新品,此中6款为自研产物、9款为代办署理产物,对折以上的游戏都有海外发行方案,如M66、《Outpost:Infinity Siege》、《新庄园时代》、《Beast Planet》、《神州千食舫》等,那傍边共有4款游戏估量将在本年上线。

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自研新品《超喵星方案》以及代办署理新品《新庄园时代》、《那个地下城有点怪》、《超进化物语2》、《破晓精英》等6款已有版号。此中,《超喵星方案》是一款3D云养猫抽卡养成类游戏,该游戏将由青瓷游戏发行,目前在玩家群体中的等待值颇高,好游快爆2万人预约评分9.7。

关于吉比特将来的开展,该公司也在财报中提到:

一来,公司将继续对现有的产物停止迭代更新,提拔游戏表示力和用户体验感,继续停止 IP建立,耽误产物的生命周期;

二来,在自研产物层面,陆续摘用“小步快跑”的研发战略,连系自主运营平台的体味,迭代开发多款兼具兴趣性、耐玩性和合理贸易化设想的精品游戏;

三来,在代办署理产物层面,继续存眷游戏老 IP 唤醒类产物、多人竞技游戏、具备体验差别的贸易游戏等标的目的,并根据市场改变等因素响应调整产物代办署理构想。

四则,对境外游戏,除个别储蓄的IP 向产物外,其余自研产物均须定位境外市场才可立项,而且公司将继续吸纳对各地文化有较深观点的优良造造人及发行团队,快速推进境外营业开展。

游戏之外,吉比特同期发布了利润分配计划通知布告,拟向全体股东每10股派发现金盈利30元。截至3月29日,吉比特总股本为7187万股,因而,本次合计拟派发现金盈利约为2.15亿元。吉比特不断都承袭高分红战略,Wind末端数据展现,自2017年1月上市以来,吉比特现金分红累计金额达47.93亿元。

禅游科技:靠曲播妥帖获1亿用户新增,期内虚拟物品收进15亿元

禅游科技又过了一个丰收年,据财报数据,禅游科技2022年总营收17.67亿元,同比增长19.9%,净利润为6.8亿元,同比增长36%;毛利率从往年同期的61.4%增长至64.4%。

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关于过往一年的表示,禅游科技称,公司仍秉承2021年的开展战术,削减对超休闲游戏的投进,下架了15款休闲游戏和第三方游戏,将更多的资本投进到重点棋牌游戏的立异和优化,开发更多精品休闲类游戏上。好比在棋牌游戏产物的弄法及视觉设想长进行立异投进。

而从财报透露的信息来看,禅游科技过往一年营收次要来源于游戏内虚拟物品收进的提拔,部门被超休闲游戏信息办事收进下降所抵消。截行至2022年12月31日,禅游科技销售虚拟物品收进15.42亿元,增幅达47.8%;信息办事收进为2.25亿元,同比削减47.6%。

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以产物分类,禅游科技主力以棋类游戏为主,收进占比超8成,2022年该类游戏营收14.74亿元,同比增长60.7%。牌类游戏收进2.6亿元,同比削减49.7%。基于那一营业表示,禅游科技在研发上重点投进棋牌游戏立异和优化。目前其次要运营产物包罗:《指尖四川麻将》《禅游斗田主》《天天爱象棋》等。

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需要重视的是,在财报中,禅游科技称,过往一年公司加大了曲播营业运营的投进,同时委聘更多优良且极具特色的主播。因而,于2022年累计注册玩家录得增长,截至2022年12月31日,其累计注册用户数量较往年同期增长1亿。此外,依靠丰富的游戏弄法,公司的销售虚拟物品营业收进录得15亿元。

简而言之,依靠“曲播带货”,禅游科技2022年喜获1亿注册用户新增以及15亿元虚拟物品收进。不能不说,那几年棋牌游戏监管趋严,行业洗牌招致头部产物集中度较高,在合规化根底上,棋牌游戏公司摘用多元营销战略,确实收获颇丰。

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电魂收集:营收近8亿元同比下降约20%,新游储蓄超10款

电魂收集过往一年的功效其实不抱负,财报数据展现,公司年营收7.91亿元,同比下降20.64%,回属股东净利润为2.01亿元,同比下降40.66%;回属股东扣非净利润为1.76亿元,同比下降37.45%。

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目前,电魂收集旗下自研在运营游戏包罗端游《梦三国2》、《梦塔防》;手游《梦三国手游》、《我的侠客》、《野生番高文战》、《华武战国》、《社長の野看》;单机游戏《梦江湖》、VR 游戏《瞳》等。此中,《梦三国》系列IP游戏运营至今多年,仍是其营收主力。

数据展现,电魂收集端游营收5.18亿元,同比下降7.36%;手游营收2.51亿元,同比下降40.49%,少见的端游营业超越手游。电魂收集也在财报中阐明手游营业下滑原因,次要是公司在手游产物方面摘用聚焦战术和精实增长战略,削减了告白投放总量。

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若按地域来看,电魂收集国内游戏营业同比削减21.74%至6.55亿元,仍是营收大头。海外游戏营收1.14亿元,同比下降20.66%。在游戏营业全线下滑阶段,电魂收集的研发投进也略有收缩,2022年研发费用1.89亿元,同比削减9.76%。

目前,为提拔其市场合作力或进一步增厚功绩,电魂收集正在加速精品游戏的上线及海外运营。旗下储蓄10款新品,包罗《Imperial Destiny(大航海)》、《流离方船》、《野生番高文战 2》、《螺旋勇士》、《卡噗拉契约》、《卢希达:起源》、《工匠与旅人》、《甄嬛传之浮生一梦》等,此中《野生番高文战2》和《卡噗拉契约》别离在本年1月和2月拿下版号。

估量在本年上线的有:像素废土风气的卡牌回合战略游戏《流离方船》Q2上线;立异陀螺对战战略RPG游戏《螺旋勇士》Q3推出;卡牌游戏《卡噗拉契约》Q2在大陆及海外同步停止测试;异时空冒险战略RPG手游《卢希达:起源》年内在港澳台

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匿名用户
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匿名用户2024-06-23 03:40:02回复
匿名用户
安卓大游戏,3D体验震撼。
匿名用户2024-06-23 03:41:01回复
匿名用户
流畅好玩的3D游戏选择多有趣!
匿名用户2024-06-23 03:41:02回复
匿名用户
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匿名用户2024-07-21 16:02:05回复
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匿名用户2024-07-21 16:03:02回复
匿名用户
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匿名用户2024-07-21 16:04:02回复
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