红龙战役免费旁观
增派中国北海舰队第2攻击群,与海军第1攻击群和朝鲜反舰战斗机中队一路进入敌军远东舰队区域。
增派一个朝鲜陆战团,两个陆战团都登船下海,但先不要参与进攻。
同时,新兴地域的第2坦克团、预备役第5步卒营、侦查连,间接进入Kravtsovka。
为抢占先机,不等坦克到位,由步卒营和侦查连间接策动突袭,迎战敌方第1边防团和第2反坦克连。
固然是以一个营进攻仇敌一个团而且必需获得完胜,但是只要批示适当,其实不难。
打法如下:
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预备役步卒车安插于阵地北侧桥头,侦查连猎人队伍安插在阵地南侧,两侧各配属侦查吉普车跟从。
开战后,北侧侦查车敏捷过桥进入树林供给前线视野,能够看到D区敌军车辆正如图沿路南下。派步卒车在如图树林处与之交战,一阵导弹对射之后应该能以不大的丧失将其覆灭。前方可用迫击炮援助。
同时,南侧的猎人乘坐步卒战车过桥,挪动到树林下车,进入C区以西的城镇房屋。
北部步卒车覆灭仇敌后,前进到如图的C区以西城镇附近下车,进房屋阻击C区增援的敌军,应可获得完胜。
留意步卒下车之后,将车往前方拉,尽量不要让车被击毁。因为若是车毁了,没有车的步卒是无法带到下一回合的。
第1天——
那是最为关键的一天,整个动作方案成败在此一举!
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起首,海军第1、2战斗群与朝鲜第21反舰战斗机中队,击破敌远东舰队。
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此战难度不高,我军一上来可全数派出旅大级摈除舰,间接向北部敌舰策动攻击,几轮导弹齐射应可完胜。随后占领此据点,停止补给和增援后,派出全数战斗机,与舰队一路覆灭东侧敌舰,处理战斗。
敌舰队被覆灭后,朝鲜第13陆战团间接抢滩登岸,攻打海参崴港口。在Kravtsovka的侦查连可同时前去海参崴援助。
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朝鲜第13陆战团,在我军侦查连协助下,攻打敌军第6海军步卒团、第8炮兵连和第18防空连。一个陆战团打一个步卒团,完胜不难,因为陆战团除了步卒,还拥有坦克等拆甲单元呀。
因为我军已经占领Kravtsovka,所以此战可海陆同时出击。地图比力大,需要双线操做。
如上图所示,先用登岸艇载步卒在港口F区抢滩登岸,肃清此区的敌军后派批示官登岸占领。Kravtsovka的车载步卒,下车后进入房屋筹办推进。
放下队伍的登岸艇沿河向内陆挪动,操纵机枪保护陆上的步卒过桥,沿如图标的目的同时进攻北部阵地及中部D区的各城镇。
南部以平原为主,可派坦克从南部登岸,与打破D区的步卒一路攻下仇敌东部的最初一块阵地。
海参崴港口攻下之后,海上的另一收朝鲜陆战团可立即从此处上岸,并间接向Ussuriysk机场进攻!
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固然陆战团也叫团,但是它的大部门家当都是舰载,一旦分开海岸进入内陆,就只要一个营的军力可用了。
因而那场战斗相当于一个朝鲜步卒营,攻打敌军第14步卒营和第13坦克连。
因为只要步卒可用,所以也无所谓什么战术了,将步卒摆设在阵地前沿,间接下车向城镇冲锋,占领城镇之后阻击曲扑过来的敌军就能够了。步卒占住城镇,坦克来了也不敷为惧。
Ussuriysk机场被占领后,应该正好拥有15点数,立即空运龙王攻击军第3步卒团过来,而且间接让那个团向Bolshoi Kamen进发。尔后的Nakhooka都是空门,可放心前进。
与此同时,在Kravtsovka的第2坦克团和预备役第5步卒营,向北进入东宁要塞。
那回就不克不及只靠步卒打头阵了,要等下一回合坦克到位再策动攻击。
此地的敌军有第10坦克营,第11反坦克营,第12边防营,第19战斗机中队,第20攻击机中队,还有溃逃至此的第1边防团和第2反坦克连。看上去很唬人,但现实优势在我军那方。
我军主力为一个坦克团和一个步卒营,敌军主力其实只是一个坦克营和一个步卒营。剩下的反坦克营以及溃逃过来的半个步卒团都能够忽略不计。
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此战以防卫为主,地形对我军比力有利。
阵地前沿就是一片横向排开的房屋,很利于步卒阻击仇敌,房屋后面摆设几辆补给车,就是一块十分巩固的防御阵地。步卒车导弹用完也能够返回那里停止弥补。
卸下步卒后,步卒车潜伏在阵地东侧的树林中。
坦克队伍在阵地西侧展开。仅有的两门高射炮根本无法击落敌机,放置在阵地西侧的树林里略微干扰一下敌空军。
开战后,我军坦克主力略微前进,以吸引敌军主力从中路平原进攻,不要以西侧村庄为进攻要点。
我军少量步卒在少量坦克共同下,前去B区南部村庄阻拦敌军,以防敌军穿过此处后形成两侧夹击我军的情况。
当平原上的坦克主力起头对射时,潜伏在东侧树林的步卒车向前杀出,从东翼攻击敌军;同时B区村庄的少量坦克从西翼夹击敌军。中路的敌军在我军西、南、东三个标的目的的夹击下敏捷溃败。
此地的敌军无路可退,被攻下后全数溃灭。
第2天——
颠末困难的前一天之后,那一天就过得很轻松了。
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第3步卒团沿路推进到Nakhooka,此地离最末目标地只要一步之遥了!
在Ussuriysk机场派遣我国第8攻击机中队和朝鲜第17攻击机中队,共同朝鲜陆战团进入Spassk-Dalniy逃击溃逃的敌军第13坦克连和第14步卒营。
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此战没有太多可讲,敌军一起头会诡计通过阵地前沿的两座桥前来进攻,此时是飞机攻击的好时机。
随后步卒车就一路向西北推进,摧毁沿途的一切残存敌军就能够了。
第3天——
那是最初一天了,向敌军策动总攻
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在Spassk-Dalniy的朝鲜陆战团可继续逃击残存敌军到Kirovsky。
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没什么好说的,所有步卒车一路冲到敌军批示部,击毙仇敌营长就完事了。
末于,我龙王军第3步卒团开进Kavalerovo,将可用的战斗机全都调来,向敌军策动总攻!
那是我解放军正规军兵士的独一出场时机。
阻击我军的是敌军告急增援的第5近卫步卒团和第9反坦克连。
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固然敌军的近卫步卒团是精锐队伍,但是我军也是以正规军迎击,还有4个中队的空军援助,能够说是打得最爽的一战。
建议将批示部设置在阵地东南部的工场,此地的仓库可摆设坦克杀手和兵士驻守,补给基地也放置在工场前方,构成一座巩固碉堡。
一个加强连的兵士安插在阵地北侧的城镇。
开战后,可看见B区西侧的树林中人影攒动,申明敌军先锋正筹办穿过树林向我军策动攻击。立即出动两三架J5向树林扔掷燃烧弹攻击!固然仇敌的高射炮也安插在此,但是丧失一两架飞机就可换取敌军先锋的全线瓦解。
可见树林着火之后,高射炮、自行火炮等援助车辆纷繁向东南方溃走,诡计通过B区东南方的桥梁撤离。我军全数步卒车立即向B区南部出击,以导弹拦截过桥撤离的敌军车辆。
随后,我军阵地北侧一个连的兵士杀入燃烧殆尽的树林,扫荡没有烧死的残敌。然后顺势穿过树林,进攻B区北部的城镇。
B区北部城镇正面向D区的桥头,占领之后敌军援军尽收眼底。在飞机的共同下,敌方过桥增援的队伍全数被打得落花流水。
只用不到4分钟即可完毕战斗。战略性和ios风云全国一样。
战争游戏红龙战役难度怎么调
1、起首要翻开战争游戏红龙那款游戏。
2、其次点击进入游戏设置。
3、最初在设置中调理战役难度。
动漫赤龙战役的原做是什么Chaos Dragon 红龙战役
《Chaos Dragon 红龙战役》是由东宝、星海社、世嘉收集一路推出的跨媒体企划“Chaos Dragon”的此中一环。该企划源于虚渊玄、奈须蘑菇、红玉伊月、岛户莉瑠和成田良悟等人配合构成的奢华阵容打造的、由桌上角色饰演游戏演变而来的《Red Dragon》为原案的项目。
动画以煌历3015年的世界为舞台,通过缜密的动画设定来描画围绕着守护神“红之龙”暴走中的小国尼尔·卡姆依而展开的故事,于2015年7月2日起头播出[1] 。
导演:松根正人
中文名:Chaos Dragon 红龙战役
原版名称:ケイオスドラゴン 赤竜戦役
动画造做:SILVER LINK.,CONNECT
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剧情是1984年韩国总统金斗焕换届招致的严重,然后DPRK乘机进攻,把紊乱中的韩军及美军打退到釜山港(为啥和以前一模一样,看来美国人对釜山那处所没啥好感),盟友是美国及日本,仇敌是苏联和DPRK,目的是前期防御住釜山港,曲到美国和欧洲联军队伍抵达。我如今也就玩到那一个战役。