那部密屋逃生片子,好于99%恐惧片,位居豆瓣高分榜首席!
悬念是艺术做品的一种常见表示技法,也是吸引受寡的一项重要艺术手段。在一部做品中,它既不克不及众多,又不成或缺,应当适时合理用之。
在恐惧、悬疑、惊悚题材类影视做品中,悬念的展设运用更是重中之重。它是整体骨架,亦是内在灵魂,多则乱、少则淡,极其考验编导水准。
星罗棋布的同类影片中,总有一些独具代表意义的做品,令我们三番五次重温重读。今天,我们就来说说华裔导演温子仁的典范“封神”之做——《电锯惊魂》(Saw)。
影片以多条情节线并行推进的平行蒙太奇(Cross-Cutting)表示手法,对关键剧情停止依次瓜代分叙。
在跌宕起伏的故事线中,交叉着扑朔迷离的本相,与悬念丛生的伏笔,令看寡挪不开视线,欲一探事实。一部优良恐惧悬疑片所存在的所有闪光点,你都能从那部片子中捕获到。
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喜好温子仁片子风气的看寡,非分特别食他那套“套层构造”(戏中戏)里习用的开放性、板块化叙事手法。
而他对传统驱魔主题的借鉴改编运用,和对恐惧文化符号元素的精巧打磨,令他的影像气氛反常诡异阴沉、摄人心魄。
无论是《死寂》恐惧童谣里的玛丽·肖,仍是《招魂》闹鬼古宅中的诡谲异像,抑或是《电锯惊魂》密屋里的致命机械安装……那些典型场景闪现,都曾让荧幕前的我们不冷而栗,深感冷意。
《电锯惊魂》凭仗18天拍摄、120万美圆造造的短时低成本操做,不测换来5518万美圆票房,成为“小投资大回报”的范例之做!
尝到甜头的发行公司当即将续做拍摄提上日程,以一年一部的进度把“电锯”系列做成了热门大IP。然而跟着一部部续集紧锣密鼓的上映,却愈觉察得首做弥足贵重。
它在15年前带给首批看寡的冷艳与震动,是后者所不克不及相提并论的。豆瓣片子高分榜“评分更高恐惧片”片单中,温子仁那版《电锯惊魂》以8.7分位居榜首,好于99%恐惧片、98%惊悚片,实至名回。
《电锯惊魂》第一部的主基调即是高智商立功和密屋逃脱。正如希区柯克对“悬念”深进浅出的诠释那般,温子仁在影片伊始便将“炸弹”置于此中,惹人进胜。
在不明所以的迷离现状和身陷密屋的惧怕慌乱之间,是扑朔迷离的本相和翻云覆雨的人道。一个故事好欠好听,一方面源自于它的内容,另一方面则取决于讲述者能否声情并茂。显然,温子仁两方面都做到了。
《电锯惊魂》的故事,更像是一个“向死而生”或“向生而死”的磨练过程。那此中充溢着施刑者的“自我”,也不缺受刑者的“自戕”。
在竖锯的世界中,没有尽善尽美的“善”,也没有十恶不赦的“恶”。一切都是对立存在、且互相造约抗衡的。
正如影片中被困密屋的两位男配角——崎岖潦倒青年亚当和外科医生劳伦斯。在竖锯眼中,他们没有社会属性标签,有的只是他所认定的“功责”。
在那场保存游戏中,亚当是以偷拍别人隐私取利的“窃看者”,劳伦斯则是忙碌掉臂家、以至有外遇之嫌的“惘知幸福者”。
当日常生活中习认为常的工作变做原功,唯有在竖锯的保存游戏中历经磨练,承担鳞伤遍体的痛苦或惨烈的灭亡,方可得以解脱。
在疯狂的竖锯眼中,“七功十戒”已不敷以惩戒功责之人。他们应得以更决绝、更清醒、更痛苦的责罚。
《电锯惊魂》最令人出人意料的设定,即是倾覆性的剧情反转,那也是温子仁在恐惧片中习用的手法。
当你认为他就是最末BOSS时,温导立即镜头一转,霎时让你的料想沦为错误谜底。就像片中在监控器里监视亚当和劳伦斯的护工,他同为那场密屋游戏中的一枚棋子,为了苟活,不吝躲在衣柜中绑架劳伦斯的女儿。
一方是苦觅出路的被困须眉,一方是难解心结的去职差人,一方是连累此中的妻儿家眷,一方是身中剧毒的受控傀儡……
那一系列云山雾罩的剧情信息,就像一张障人耳目标大网。当那些各自伸展的干线,最末凝聚成一股粗壮的干线之时,所有扑朔迷离的假象末将云消雾散,留下一个清晰明朗的本相。
有人说,《电锯惊魂》是一部景看甚小却意义严重的片子,小我比力附和。
要说它景看之小——小到一间密屋、几位演员、一堆血浆;要说它意义之大——大到后来者竞相模仿致敬,大到开启了一段长达13年之久的“竖锯”传奇!
现代恐惧小说巨匠斯蒂芬·金曾说过如许一句话:
一部优良小说最初的落脚点,应该是人物,而非事务。也就是说——好的小说都是由人物驱动的。
那句话放在片子范畴,同样适用。托宾·贝尔所扮演的邪魅反派竖锯,无疑是“电锯”系列核心灵魂般的存在。
影片末尾,当竖锯在密屋大门前说出那句“GameOver”时——一个属于《电锯惊魂》的时代,已然到来!