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冰罗刹加点斗战神

misa2 04-07 4次浏览 0条评论
信息列表 1、斗战神冰系罗刹,PVE加点,详细点,把精修啥的都说上 2、斗战神55级冰罗刹刷图加点 3、斗战神罗刹冰系怎么加点? 4、斗战神罗刹技能加点 5、斗战神45级冰罗刹加点及手法 6、如何实现刷图PK两不误 斗战神罗刹加点介绍 斗战神冰系罗刹,PVE加点,详细点,把精修啥的都说上

急风,点出两个,法力必点,逃踪看小我喜好,

火墙

点出潦伤,灼伤

减CD

危险满

寒冰冻,点出来就好不消精修,

冰瀑,核心技能:范畴,危险,冰疮,火瀑,持续时间觉得没需要,后期衣服有减CD的

冰凝,核心技能:危险点满,冻结也点上

冰封千里,不消精修!

PVE的话更好买本五行星阵!45级在黄风镇秒伤2.5w,你就晓得多爽了

斗战神55级冰罗刹刷图加点

疾风卷1级出法力;莹冰罩8级出急速;赤火法咒满出会心率、火焰护体;烈焰之墙出灼伤、烫伤;冰瀑满(存在时间、范畴、冰霜、冰凉);凝冰法界满出危险;雨师9级出危险加成、个数;冰封千里满出危险、冰疮。以上为刷图爆盾流。技能输出是:雨师-火墙-冰瀑-疾风-雨师-火墙-冰瀑-冰封千里-凝冰法界-雨师-莹冰罩-(爆)莹冰罩-赤火咒-冰封千里-凝冰法界。。。。 输出要点:全程连结火瀑,爆盾持续冰封和凝冰,莹冰罩爆掉,就全程赤火咒。长处:高输出(FB危险连结65%+,低于望神是手法问题)。

斗战神罗刹冰系怎么加点?

起首做出4件紫拆

做阿谁不断晋级的紫拆

别的4件能55再做。兵器纷歧定要求银星

只要攻击加成够高就行(若是非常想发光那就2银星吧),戒指带2个至少4%以上攻击加成的

更好能有火属性提拔,附灵和经文更好不要加

究竟结果配备仍是要裁减掉的

若是不在乎钱的话

附灵起首攻击和斗志

其次暴击和暴击危险

再次火属性

关于一些没有那些属性的附灵和经文那就筋骨什么的都能够。更好能再带个虎仙或者狮僧

把斗志书和精准书打到10以上。满足那些固然不克不及成大神

但是不至于比他人差太多

斗战神罗刹技能加点

如今哪有雷 其他3系看本身喜好 前面用火危险高 后面用冰PK 刷副本都很凶猛 风一般 需要有人在前面稳稳的拉住仇恨 站桩输出才牛 否则很容易就死了 如今那版本80%+都是冰系

斗战神45级冰罗刹加点及手法

罗刹斗战神定位曲走长途输出+控造流

而现删档测试版本没有危险统计模块了所能曲旁观各职业现输出和平衡也能看出技能加点好坏所只能凭着觉得点点试探加点还有种办法副本完毕看人评价和有效危险

也能看出大要输出比例而颠末些天与各职业组队刷原来看罗刹职业现输出还客不雅并且冰罗刹冻怪控造也让人喜好下面我把我加点分享下起首初始技能

疾风卷

做初始技能

疾风卷感化技能轮回期间起过度感化

所加点出格多精修点了逃踪和失明因风行需要精修太多

所小点了下烈焰之墙持续技能起首输出还错并且下面冰瀑也需要才气点出火瀑精修

因为技能点太够用所点了5级

除了燃烧和长度精修好了冰莲技能说实没输出次要要目了冻结精修来冻怪

效还错冰瀑技能说次要技能了断重天点满精修存时间点满加削减冷却配备效懂根本上除了所有精修我都点了凝冰法界技能危险也好重天也要,满至于精修生命护盾有无冻结断要点危险小点几下也无妨精修实够

点也行至于莹冰罩技能要看人需求了因罗刹比力脆皮所人觉得能站得住输出才重要所选了盾而没选赤火精修也围绕防御和回血点了几下觉得需要点防御断选赤火也行看人需求雨师技能危险不雅并且点出精修放俩也错并且冻怪效也好重天数够

所没有点高而冰封千里技能说实危险没有多高打小怪好用些冻怪效错至于精修

冰疮加成还要点其看人需求了上我人加点了根本套加点

刷图还而技能挨次人般:小怪

先凝冰火墙冰瀑扔冰莲控下根本小怪差多了还没清洁继续火墙冰瀑Boss先辈去扔雨师凝冰火墙冰瀑雨师冰莲冰封千里差多火墙

冰瀑冷却也好了扔次好次要没事扔冰莲

和冰封千里控住boss好

如何实现刷图PK两不误 斗战神罗刹加点介绍

 刷副本的加法:

1、冰瀑。重天满。精修——存在加一点,其他全满。(也有人说要把存在时间点高的,能够叠加,我没试过,但是我想危险满和叠加最末出来的效果应该差不多,并且BOSS和怪物都有可能挪动,存在的话仍是不太适用。)

2、火墙。5重天。精修——存在时间(必点)。长度(自在选择,归正我没点,因为火墙在我看来只是为了触发火瀑效果)。烫伤(必点,降低会心的,打BOSS很好用)。灼伤(小我爱好)。

3、疾风卷。1重天。精修——法力。(疾风卷地道是叠BUFF技能,副本输出不靠他)

4、寒冰冻。1重天/5重天。精修——1重天只用精修范畴。5重天能够再精修个冰凝(因为后期副本怪不是一套技能就能秒死的,避免他挪动能够点出冰凝)。建议先学1重天,多余的再来点5重天,寒冰冻次要是为了冰疮加成共同冰瀑输出的。

5、赤火法咒。满重天。精修——灼伤(可点可不点,因为才百分之十的危险,聊胜于无)。会心率(点满,很适用的,我点满后有百分之50会心率,根本都是暴击啊)。火焰护体(增加百分之三十会伤,必点,有人说要被打8下才出来,能抗住BOSS8下么?不适用吧。我想说,很适用,起首刷副本被小怪打8下很一般吧,其次是BOSS,打BOSS的时候莫非没小怪么?并且后期副本谁不是开着狞恶顶着BOSS打的,BOSS打你根本不动血的,所以那个必点)。火焰吸收(建议点,假设你1W的血,没8下就让你回复600,那不比药还管用。)至于会伤加成就别点了,加得太少,聊胜于无。

6、雨师。9——11重天。精修——个数(必点)。冰环(必点)。危险增加(点满,雨师的危险增加共同冰瀑的危险增加,能加到百分之三十,并且持续扔雨师的BUG能叠加到百分之45,谁用谁晓得)

7、凌冰法界。9——11重天。精修——生命护盾(好歹能略微抗一下,尤其是在聚怪的时候,有利于单刷)。冻结(看小我爱好,可点可不点,因为那个几率有点低了)。危险增加(纷歧定要点满,但至少要投入60精修点,我小我投入了70进去,因为那个是副本打分的技能,因为他对精英怪危险加强,也就是打BOSS很好用。)免伤(精修点超多的就投入一些吧,不太建议。)

8、千里冰封。7重天。精修——冰痕(会心防御减到0,同时大幅度降低会伤防御,共同凌冰法界和冰瀑实的是有如神助

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