游戏王混沌系列开展史,那些卡牌成就游戏王典范汗青!
混沌,做为游戏王早期呈现的字段能够说是相当典范,自初代混沌兵士起头就不竭书写着属于本身的传奇。不只如斯,后续还有很多卡牌延续了混沌的传统,通过除外墓地中光暗属性怪兽来特殊召唤的怪兽触目皆是,能够说是良多卡牌的前驱。
不外因为早期以混沌兵士为首的混沌系统卡牌其实过于单一,因而后续游戏王在那一系列卡牌上面都停止了必然水平的补强。今天我想和各人聊的就是那一十分典范的系统都衍生过哪些十分有名的卡牌!
【混沌兵士】
早期游戏王情况中十分典范的白板怪兽,需要通过仪式魔法卡解放合计8星的祭品才气特殊召唤的怪兽,固然情怀满满,但那张卡的短处也十分显著。不只亏卡严峻并且没有特殊的效果,曲到后续补强给到了宵暗之骑士以及混沌之骑士等卡牌之后,才有了通过附加效果来提拔强度的时机。不外事实那张卡也属于情怀老卡,后续又在强度搀扶方面给到了混沌之魔术师,使得混沌兵士有了更多的特召时机。
【混沌兵士-开垦的使者】
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早期情况的强力神卡,同时也是象征着混沌系统巅峰的卡牌,那张卡需要通过除外墓地中光属性以及暗属性怪兽各一只来特殊召唤,召唤前提相对宽松并且自己打点较高,因而良多有那两种属性怪兽的卡组城市照顾那张卡。不只如斯,那张卡每回合还能够策动除外敌手怪兽或者在毁坏怪兽之后再一次陆续进攻的效果,无论是处置复杂的排场仍是进攻斩杀都十分好用。同时因为没有系统的限造,那张卡经常会在各类卡组中“出差”,强大的效果以及乖巧的泛用性让玩家们留下了十分深入的印象。
【混源龙-巨涡鼻祖神】
混源龙那张卡严厉意义上来说其实不属于混沌系列的怪兽,但是那张卡的召唤体例却是在混沌轴根底上演变而来的,因而我仍是想给各人选举一下。那张卡有着三种效果,能够根据送墓三只光属性、三只暗属性或者光暗属性合计三只怪兽来触发差别的效果。在上线不久之后那张卡经常被加进到雷龙修建中做为除外墓地资本的手段来利用(雷龙主打除外区,所以在特殊情状下会通过那张卡来捞出墓地中的雷龙怪兽)。除此之外后时代混沌均也经常会照顾那张卡,通过除外光暗怪兽称心炸场效果来停止反打。要晓得光暗那两个属性在游戏王支流修建中占比长短常高的,因而混源龙经常成为外挂的组件来利用,小我觉得属于进阶版的大开垦。
那些卡牌都是游戏王汗青上呈现过的典范卡牌,假设各人对此感兴致的话能够前去游戏王决斗链接国服体验,目前混源龙能够通过游戏王规则大乱斗形式免费体验,感兴致的伴侣们能够来碰运气哦!