《巨兵长城传》《璃心战纪》幕后团队,两点非常动漫2023雇用开启!
两点非常动漫,是一家以动漫IP造造、运营为核心的全财产链公司,是全国规模更大的动画公司之一。
累计创做了近300部做品,做品点击量打破600亿。深度协做游戏、动画、漫画、小说等文娱财产,以及消费品公司和政府机构,供给动画持续剧、动画片子、CG短片、虚拟偶像等产物,涵盖三渲二、三维、二维、动态漫、漫画等手艺及产物。在那里,你有时机测验考试最多元的动画项目,获得丰富的生长时机。
“让七八十岁的人开着跑车来画画”是我们的愿景,“让人人拥有梦想”是我们的任务。为此,两点非常的每一名伙伴,都践行着“极端靠谱、背靠背、不竭测验考试、成就别人、注进灵魂”的价值看。在那里,你会收获一群最地道、最热爱、最凶猛的伙伴。
游戏CG
从 2015 年起头,两点非常的伙伴们就在游戏与动画的连系上倾泻了大量的心血。我们凭着一分一秒高量量做品在游戏界沉淀了口碑。
如今,两点非常已经与《英雄联盟》《阴阳师》《王者荣耀》《少女前线》《剑与远征》《明日方船》《战双帕弥什》《梦幻西游》《幻塔》《明日之后》等国内一流游戏IP停止动画协做。
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两点非常与差别游戏协做的动画
平台番剧
2014年起,两点非常与爱奇艺、优酷、腾讯视频、Bilibili等视频平台,以及阅文集团、阿里巴巴文学、中文在线等小说平台成立起密切协做。
由蝴蝶蓝典范小说IP改编、两点非常造造的国内首部热血VR网游竞技番剧《近战法师》,也将登录腾讯视频,预告PV一经发布就收获了多量粉丝等待。
品牌IP
2017年,动漫跨界消费品《我是江小白》动画剧集面世,两点非常努力于与消费品公司一路,以打造IP的思维和办法开展品牌的建立和重塑。我们已经为天猫、钉钉、广汽丰田、泡泡玛特、VIVO、蜜雪冰城、美团、伊利、旺仔、惠普、汉口二厂、古茗等多个品牌,胜利打造了专属的品牌IP形象或动画故事。
两点非常与天猫、伊利、钉钉协做
虚拟偶像
面向将来,两点非常积极投身虚拟偶像的造造与运营,打造中国首个仙人系统国风三维虚拟偶像组合——点赞仙与茂密仙,2022年被艾媒征询评为“更具开展潜力虚拟人”。在爱奇艺《元音大冒险》综艺中,两点非常就参与造造了9位元音伙伴们的模子,也参与了讯飞音乐首位AI虚拟歌手Luya的设想和造造。
两点非常创做的虚拟偶像点赞仙
两点非常造造的讯飞音乐AI虚拟歌手Luya
两点非常参与部门模子造造的爱奇艺《元音大冒险》节目截图
CG混剪
跨界混剪
加进我们吧!
二维做监
岗位职责
1.负责镜头中二维部门原画外型和动做监修;
2.参与项目角色外型设定,脸色,姿势设想;
3.负责镜头中二维、三渲二动画序列外型的监修;
岗位要求
1.美术根底扎实,对角色的美型处置有较好的掌握;有较强的精绘才能。
2.熟悉动画运动法例,有二维动画项目体味,熟知二维造造流程者优先;
3.娴熟运用photoshop、ToonboomStoryboard、Clipstudiopaint、retas等动画软件;
4.优良的团队协做才能、进修才能及独立工做才能;
5.热爱动漫创做,思维活泼、创做才能强。
二维原画师
岗位职责
1.根据剧本与分镜,负责镜头中二维部门的原画造造,二维特效运动设想;
2.可以参与斗殴等酷炫镜头动做的设想。
岗位要求
1.美术根底扎实,有动做表示欲和想象力,节拍感;
2.熟悉动画运动法例,有二维动画项目体味,熟知二维造造流程者优先;
3.娴熟运用photoshop、ToonboomStoryboard、Clipstudiopaint、retas,Flash
等动画软件;
4.优良的团队协做才能、进修才能及独立工做才能;
导演
岗位职责
1. 根据项目进度与造片确定创做周期及人员安放;
2. 协调组内资本分工,确保项目进度的定时交付;
3. 造定分镜手艺原则,造造、验收原则化;
4. 负责开发分镜手艺系统,研发绘造镜头体例和流程,提拔分镜造造效率;
5. 负责团队治理和人才培育提拔。
岗位要求
1.不低于5年的动画行业工做体味,有成熟完全的番剧做品,院线片子,游戏短片的造造体味;
2.熟悉动画项目标消费流程,熟知TBS,PS ,PR等绘图软件,领会MAYA,blender等三维动画软件,关于剧本有阐发解读才能;
3.对动画手艺的上下流有前瞻性理解;
4.具备方案治理才能、高效的施行力、团队精神、优良的沟通协调才能、优良的应变才能和抗压才能。
分镜师
岗位职责
1.与导演沟通并根据要求造造CG动画,中长篇故事项目标动画分镜;
2.根据要求造造并修改完美故事板和动态分镜;
岗位要求
1.热爱动画,游戏,CG,熟悉当前游戏视频告白、CG鼓吹片、中长篇TV剧动画的前沿创做理念;
2.3年以上动画分镜体味,需要有优良的手绘功底,镜头语言表达才能,与动画节拍感。对脚本有研读才能和再深化的才能;
3.富有团队协做精神,有优良的领略才能和沟通才能,能承担高强度的工做压力,工做责任心强;
4.具备较强的进修才能,必需能娴熟掌握故事板软件Toon Boom Storyboard,擅长利用PS、premiere等绘图相关软件停止绘画创做。
美术总监
岗位职责
1.负责整体项目标美术风气批示、保障项目美术操行;
2.参与设定研讨、美术风气前期研究;
3.为前期人员供给艺术、手艺上的批示和按期交换,处理美术方面的问题 ;
4.成立高效的项目美术开发流程,掌握治理开发进度 ;
5.负责对赐与商的做操行量把关负责。
6.按期停止艺术总结,进步团队的艺术涵养。
岗位要求
1.擅长设定美术风气,对艺术的美感掌握优良;
2.5年以上美术项目造造体味,3年以上团队治理体味优先;
3.精于气氛表示手法,美术构图
4.能及时响应公司需求
5.熟知PS、SAI、CSP、blender 等美术软件。
6.优良的团队沟通才能、责任心、抗压才能。
美宣插画师
岗位职责
1. 负责美宣插画、原画、海报的造造及部件拆分工做,需要到达操行对标感化;
2. 负责项目标部门美术审核工做;
3. 处理部分工做中呈现的美术瓶颈问题;
岗位要求
1.熟悉原画PV项目标消费流程,熟知Ps、 Sai、AE、Live2D等美术软件,具有美术研发才能;
2.擅长二次元原画、插画中角色和场景的厚涂、半厚涂的美术绘造。
3.紧跟相关市场时髦风气标的目的,对此有前瞻性理解;
4.具备方案治理才能、高效的施行力、团队精神、优良的沟通协调才能、优良的应变才能和抗压才能。
场景概念设想师
岗位职责
1.负责项目标场景原画外型,概念图等设想、场景物件设想和细化、场景修改及拆分;
2.能适应整体场景风气,对项目美术表示起到积极正面感化;
3.共同项目总监造定项目场景风气,输出场景原画设想模版和标准;
岗位要求
1.美术功底扎实,有优良的绘画身手,对构造,色彩,空间以及气氛有较强的设想和掌握才能;
2.有3年以上场景原画的工做体味;
3.视野宽广,具备设想大局看,有必然高度的审美水准;
4.有乖巧的与时俱进的设想思维,丰富想象力和立异才能,对本身做品有高度要求;
5.能适应进度需求完成工做,勤奋吃苦,具备专业素养和沟通才能,有激情有设法;
6.热爱绘画,熟知各类绘画软件(Photoshop,Paninter,blender等)。
场景模子师
岗位职责
1.根据原画及美术设定的要求,停止TV级以上片子级此外场景模子贴图及美术资产使命;
2.娴熟利用Maya,Zbrush,Substance Painter,Mari等支流动画及贴图软件,熟悉PBR造造流程;
3.领会并快速适应多种美术风气的场景模子造造标准,独立完成建模及贴图绘造工做;
4.有较好的美术根底,熟悉灯光,衬着,能基于概念设定稿提炼并造造场景的细节部门。
岗位要求
1.美术设想相关专业结业,5年以上工做体味,热爱艺术创做及动画事业,有志于处置影视动画行业,具有优良的艺术涵养及美术根底;
2.有高级别项目体味及三渲二项目体味者优先;
3.有强烈的构图和空间意识,并具备较好的才能手绘;
4.有较好抗压才能,对动画充满激情,有较强的进修才能,沟通才能和领略才能,具有优良的团队协做精神;
5.应聘者请自带做品或上传做品供给参考。
角色模子师
岗位职责
1.根据原画及美术设定的要求,停止TV级以上片子级此外角色模子贴图及美术资产使命;
2.娴熟利用Maya,Zbrush,Substance Painter,Mari等支流动画及贴图软件,熟悉PBR造造流程;
3.领会并快速适应多种美术风气的角色模子造造标准,独立完成建模及贴图绘造工做;
4.有较好的美术根底,熟悉灯光,衬着,能基于概念设定稿提炼并造造角色的细节部门。
岗位要求
1.三年以上建模体味,擅长美型高模角色造造,在国外论坛刊物获奖者优先(如CGTALK、3dtotal等);
2.对写实、卡通模子皆有丰富体味,对外形、剪影、物体量感有较高要求。能够仅凭3/4侧图+背视图做出高精模子;
3.软件不限,娴熟MAYA和ZBRUSH、MUDBOX、Substance Painter为佳,对布线、UV拆分体味丰富;
4.有丰富的贴图绘造、灯光衬着、以至后期合成体味(软件不限),破格雇用(待遇面谈);
5.拥有独立根究才能、优良的审美才能、擅长沟通、逃求完美的强迫症者优先;
6. 有三渲二项目体味者优先。
动画总监
岗位职责
1.能做好项目指定操行原则,根据组内动画师造造程度,根据难易水平,合理分配组内动画师镜头;
2.具有较强的理解才能,可以领略导演企图,根据导演造造要求审核镜头;
3.认实认真审核组内动画师镜头,严厉掌握时间节点,及时将审核通过镜头提交给造片;
4.根据公司工做查核办法,掌握组内动画师工做情状,及时做出报告请示和调整。
岗位要求
1.熟知MAYA动画软件操做,有成熟完全的影视动画做品体味;
2.5年以上三维动画工做体味,具有较高水准的角色感情、肢体语言表示力;
3.有优良的沟通才能,能和外部赐与商和内部环节同事做好协同工做;
4.有必然的教学才能和治理才能,懂得培育提拔新人,有动画教学体味者优先。
动画师
岗位职责
1.理解导演,主管企图和要求,完成项目中角色和次要物体的动画造造;
2.根据故事版造造layout,blocking,animation,独立完成高级难度镜头造造
岗位要求
1.三年以上工做体味,热爱艺术创做及动画事业,有志于处置影视动画行业,具有优良的艺术涵养及美术基;
2.有率领团队造造高级别动画体味者优先;
3.拥有很好的动做看察才能、演出才能,娴熟掌握运动法例、节拍感强,有较强演出才能优先;
4.有运动镜头造造体味,并对动做斗殴镜头有体味者优先;
5.领会Maya绑定常识,并能对角色绑定提定见者优先;
6.有较好抗压才能,对动画充满激情,有较强的进修才能,沟通才能和领略才能,具有优良的团队协做精神。
灯光合成师
岗位职责
1.对三维场景和动画停止灯光模仿以及完成原则材量灯光测试,负责利用各类当下支流的衬着器(Arnold、redshift、Vray);
2.负责衬着优化,对三维场景按镜头分层分通道衬着;
3.根据原画和参考气氛通事后期软件合成,较色,到达每个镜头的造造才能。
岗位要求
1.三年以上动画,游戏等衬着体味,美术设想相关专业;
2.娴熟利用MAYA灯光衬着模板及后期合成软件,娴熟利用Nuke软件优先,对灯光,暗影原理处置到位;
3.对光影,色彩有优良的掌握才能和较高的艺术审美及涵养;
4.有动画片子造造体味优先;
5.有过带团队的体味优先考虑。
特效师
岗位职责
1.根据分镜及造造要求完成镜头中特效元素的造造及衬着以及动画中所需技能,光效等特特效果;
2.擅长进修根究,能定时高效的完成镜头造造使命,可以处理特效手艺上的难点;
3. 可以根据项目整体风气和美术要求往独立完成环节内的工做,对节拍和形态的把控精准。
4.共同完成镜头特效造造及最末输出做画面的预合成。
岗位要求
1.美术设想相关专业,三年以上影视动画特效造造体味;
2.能娴熟掌握粒子特效(包罗云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模仿(刚体力学、柔体力学等)、流体特效(水等)以及其它特特效果;
3.对MAYA或houdini特效支流东西具有丰富的工做体味;
4.具有强大的创意和手艺问题处理才能;
5.优良的团队协做精神, 有较强的自学才能及食苦耐劳的工做精神;
6.有MEL或python脚本体味,houdini娴熟运用者优先。
解算师
岗位职责
1.负责影片角色和场景中的布料和毛发解算;
2.根据项目标量量原则定时完成响应的解算造造使命;
岗位要求
1.娴熟掌握Maya的动力学和动画模块;
2.有比力强的角色动画根底,熟悉绑定;
3.抗压才能强,进修自觉性高, 并对三渲二角色特效有深挚兴致;
4.熟悉HOUDINI解算流程优先。
统筹造片
岗位职责
1.负责动画项目标筹谋、立项、开发、造造等环节的统筹治理;
2.负责项目标预算治理和出入治理,严厉施行财政轨制,负责成本核算和最末项目结算;
3.负责项目整体统筹、工做方案、风险预警、成本把控;
4.负责对外的客户沟通报告请示、内部跨部分工做协调、赐与商协做沟通工做;
5.根据项目需求组建团队,梳理流程架构和优化项目治理方案。
岗位要求
1.5年摆布动画公司造片体味;
2.必备大型CG/动画番剧的全流程统筹体味;
海外游戏商务司理
岗位职责
1.开辟并跟进游戏客户,促进成单
2.发掘现有厂商新需求
3.共同小组组长跟进组内项目标对内事宜
4.搜集市场各类最新游戏资讯
岗位要求
1.3年以上游戏行业从业履历,熟悉海外游戏行业,领会各类游戏风气及类型
2.英语传闻才能优良,有六级资格证书更佳
3.有海外游戏厂商资本优先
4.有娴熟的沟通身手
5.责任心强,可以承担必然的工做压力
海外IP营业司理
岗位职责
1.根据公司营业战术及需求,以目标为根底,对海外非游戏类客户造定对外协做的规划;
2.负责相关营业的协做会谈,完全参与项目施行;
3.积极开辟相关客户渠道,达成协做,完成营业签单目标;
4.跟进已签定协议的应收账款,完成营业回款目标
岗位要求
1.熟悉动画行业,有相关渠道客户资本者优先;
2.英语传闻才能优良,有六级资格证书更佳;
3.有娴熟的沟通身手,责任心强,可以承担必然的工做压力
视效导演
岗位职责
1.负责对告白营业中动漫及动漫与实拍连系的项目、停止整体视觉效果的监视、批示、协调和管控,确保项目标创意落地,确保画面效果和手艺原则的继续、同一及准确,包管项目标操行和造造效率,对项目量量负责;
2.造定3D动画视效方面的造造原则和施行计划,能够处理详细手艺问题,预警可能会碰着的困难并供给处理计划,并对3D动画效果停止审核把控;
3.负责与项目团队沟通,批示概念图设想,为视觉特效风气和效果负责,造造预视化资产,视觉特效的位置、时间和整体办法;
4.造定手艺原则,流程规则,以确保与表里部资本的高效协同。
5.与客户及内部团队沟通,精准理解需求并提出对应的、可施行处理计划
岗位要求
1.具备优良的艺术涵养、有过高端动漫/动漫+实拍告白创意短片的项目体味,掌握三维动画/TVC短片手艺团队治理方面的专业常识与技能;
2.熟知maya/C4D/UE等支流三维软件,有相关获奖做品者优先
3.3年以上视效总监或中后期导演体味,可以在视效层面向团队供给足够批示和要求;
4.深进领会完全动画造造流程,能根据差别的项目造定差别的流程计划;
5.较强的阐发统筹才能和沟通才能,有较强的进修才能和敬业精神,有优良的团队协做精神;
6.对视觉表示力的创意上有很强的设法和落地才能,能共同表里部资本一路定时保量的完成项目
送达体例
•【送达邮箱】hr@2-10.cn
•【在线申请】
=
•【邮件题目定名为】应聘职位 + 姓名
•【要求】请务必附上小我做品和简历
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个性化的职级系统设置,乖巧的内部转岗机造
让创做者专注创做,让治理者尽心治理
给差别的你设想差别类型的荣誉进口,每一位伙伴都有染指冠军的时机
自在开放,尊重你的每一种感触感染
各人互相用花名相当,不说职位
那里没有一言堂和权要主义,只要世人拾柴和群策群力
制止收受行贿、内部爱情、拉帮结派、八卦别人
一切连结通明,一切围绕才能,你能够安心地把后背交给伙伴
在那个强者云集的处所,我们尊重每一次灵感,爱护保重每一次朝上进步
你的缺点我们会直抒己见,你的定见和责备更会被认实倾听
公司情况
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年末颁奖
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在发特斯拉那件事上,那家动漫公司最末仍是食言了
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