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诛仙合欢技能

misa2 04-07 2次浏览 0条评论
信息列表 1、求合欢技能及天书加点 2、合欢派的技能怎么点? 3、诛仙手游合欢技能加点介绍 4、诛仙2合欢所有技能介绍 求合欢技能及天书加点

加点纯属小我概念...可供参考

合欢+点

重击

2点

必加点

警惕

6点

有优良的抗性

【共8点】

合欢一重加点篇

断水1点(过渡)

凝思

8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率)

烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开他人打你根本MISS

热血8点(小我认为比力好的技能,一级是品级的20%气血5%实气。)

介绍的那样,品级越高加血越多,绝对的JP技能

风流

3点

(被动技能)

【共24点】

合欢二重加点篇

幽香

3点

(必加点)

缥缈

8点

(被动技能,永久加闪躲和定身抗性)

迷离5点(过渡)为了出鼓励

相思2点(过渡)为了出鼓励

鼓励9点PK秒人的必备技能

【共27点】

合欢三重加点篇

蝶舞

3点

(附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能

自恋3点(那个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所认为了暴击率我建议每个被动技能都加满)

温顺

8点

(加满它。

令四周6米以内的目的处于魁惑形态,持续3.0

冷却时间12秒)群P的好技能

倾城

5点

(附加攻击和山盟相差不大,逃加根底危险低了很多,但能够令目的魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,十分好用的技能。

决绝

3点

(能够说是三重最拉圾的技能了,为了过渡)

决恋

8点

(致命一击危险进步)必加的

缠绵

9点

(必加点,还算能够的技能了)

【共37点】

合欢四重加点篇

碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能)

秋波8点(喜好PK的人加满吧没什么好解释的)

落霞3点(用于过渡)

忘忧8点(绝对强悍的技能并且仍是被动的不加的人就别玩合欢了)

忘情6点(绝对好用的群咒骂技能建议加满)

【共28点】

合欢五重加点篇

旧梦6点(合欢的BT霎时冷却的技能那个技能将是合欢PK的最末技能)

惜春5点(开那个技能根本等于无敌并且不像烟雨那样降低攻击,等于那个技能是合欢的一个无敌盾)

怜影4点(用那个带老板也能够群P也是个不错的技能)

风花雪月2点(合欢的最末奥义)

不怎么强不外还算能够因为魅惑230多很强了PK的时候先用那个技能然后比力适宜)

【共17点】

【总共144点】余剩6点看本身意愿随意加吧!

以下是共同以上技能的合欢天书加点:

相济1点

识破2点

无踪3点

花间2点

魅心3点

风情1点

绝影2点

心门2点

思恋3点

不逾2点

迷梦2点

风月2点

尘凡2点

不悔3点

梦境2点

感情2点

情贞3点

绽放2点

合欢派的技能怎么点?

合欢门派一重技能介绍:

断水:那个技能通俗,但是下面的技能要晋级的话,断水必需要加,完美要如许,没法子。

凝思:那个技能属于PK防御技能,担升本身的射中,削减被迟缓和冰冻的几率,那几乎就是跟青云门PK的重要东西,加不加在于你们,自已考虑,那个做为参考。

倾情:那个技能就是等于在必然时间内给人致辞命一击。

破云:让人持续费血的技能,我只能说是半垃圾,看对方凶猛不凶猛了。打趣!

浮光:逃跑技能,看着办,自已如果凶猛,就是逃着人杀的技能!呵呵!

情网:不只附加攻击力,并且定身机率很高,让人跑都跑不掉,在PK时,让仇敌定身几秒是什么概念,那个各人应该晓得。

烟雨:逃跑技能,必然时间内削减大部分攻击力弥补较多防御力。(若是想学下面的热血技能,加三点就够了)

热血:PK技能,必然时间内免疫冻伤,减速,受伤迟缓为效果。看你们PK心凹凸)

合欢门派二重技能介绍:

御空术,1级

幽香,3级

缥缈,3级

迷离,9级(满)

类似,2级

销魂,9级(满)

鼓励,1级

共消耗27点,若是学三重技能要求高于27点,能够把需要的点数加到幽香里面

如今说为什么不加右边那一排技能吧~

起首是飞花,那个技能就是开动以后,你的血越少,攻击越高。不学那个技能的原因呢,那就是处于低血形态PK必定输。之前我也说过了,合欢派就是一个PK职业~打怪赚钱绝对没有鬼王和青云凶猛。也就是说,那个门派独一的出路就是PK~

如今说说为什么如许加点吧~

第一,御空术。那个技能和武林里面阿谁跳的技能差不多。。。为什么学,和为什么只学一点。。。我就不多说了

第二,幽香。那个技能是二重的第一个技能~附加攻击,然后逃加%N的爆击率。。有人可能会说。。。加爆击率啊~必定好用,我如今告诉你为什么只加3点。。。那个技能逃加的爆击只是给幽香那个技能罢了,不是持续多久。还有就是附加危险太低,和迷离比起来差太远了~

第三,缥缈。那个技能纯属过渡技能,为了学销魂学3级~

第四,迷离。估量有人会说。。。那个技能为什么要加满? 原因就是,那个技能除了附加必然危险以外,还增加%7的根本危险。再加上还能够让敌手减魔~再好用不外的技能了!

第五,类似。那个技能霎时加1998的血,然后在必然时间内去血。也许各人认为那个技能不是那么好用。。。用了还去血

但是,就像我之前说的,合欢是PK职业。那个技能就是为了PK专门筹办的!快死了,一下加回来,谁还能抗。。。?

第六,销魂。那个不消多说了,二重转职以后最强的攻击技能,不把那个加满加什么?

最初,鼓励。那个技能1级的时候5秒内定身等形态免疫。PK的时候,开鼓励,然后御空,冲到他人面前就开打,绝对不怕青云门的把你们定在远处!接近以后怎么PK我就不多说了。。。快死了用类似就行了。。。一般有一点手艺的人城市晓得在什么时候用什么技能的

好了,二重写完了。。。开了三重以后,小弟我将以最快的速度完成合欢派三重完美加点法

谈谈我的合欢加点思绪(做者:msjunyao)

固然网上有较多的合欢加点贴子,但是我想谈谈得是在推出3重技能之后合欢若何加点才气在PK中获得优势。究竟结果选合欢的人仅次于鬼王,希望能和各人一路讨论!

我先列出我的加点体例(洗点后),然后再申明原因:

新手:重击2警惕6

一重:断水3风流2倾情6凝思7浮光6

二重:幽香3缥缈4鼓励7相思2迷离5御空3

三重:山盟9,绝恋7,温顺8,蝶舞9,倾城8,决绝3

练级的话,若是你有全洗,那想怎么加就怎么加。但是在还没有推出全洗之前,你只需要在转三之前洗一次2重的点就同样能够到达全洗不异的效果。

新手:若是你是想做排行榜老迈,并且不在乎全洗,那“勇气”是你暂时的选择。但是30级以后你换了+5的兵器,勇气的效果就能够忽略了不计。而当你到了更高档级时,警惕技能的所有抗性加十几点所带来的优势,是勇气所无法相比的。所以保举加6点警惕。不加满警惕的原因是合欢技能点有限

一重:合欢一重里面的攻击技能是“断水”,“情网”,“破云”,我丢弃后两者的原因有二:

1.Pk时,他们攻击力低,最末会被代替。不会成为Pk技能。若是你看中的是情网的定身技能,那也没需要保留。定身是所有负面技能里相对较次的一个。它不克不及打断对方的技能。并且若是仇敌品级较高,情网的定身才能纷歧定能定得了他。(若是谁有内测满级情网的数据,希望能贴出来供各人参考)

2.练级时,他们的冷却时间过长,一个四秒,一个五秒。你必需用断水来填补此中的空白。如许“5断水”和“4断水1破云”或者“6断水”和“5断水1情网”的攻击力差不那么明显。所以练级时只用断水根本就够了。当然在到45级以前,因为你的攻击力之弱会消耗良多红,那段时间是相对较苦的。但究竟结果练到45比力快。忍一忍就过去了。

热血放弃的原因是未来会考虑祁福。烟雨放弃的原因是它是防御机能,pk是两者相遇勇者胜。你的技能还要降我的功,我其实受不了。关于浮光,因为它的加速效果比马还快,加6。但是若是完美推出高速骑宠,并且还有令人等待的飞翔。所以浮光可能会和倾情再平衡一下。

二重:有人会奇异为啥我不把销魂放在里面。我认为他练级确实是个好技能,但是80级的“温顺”会最末代替它。温顺有“一秒的释放时间”,+“群魅惑”+“高魅惑才能”的优势,完全能够不消销魂。但是考虑到销魂所带来的高附加危险,他是你练级的不贰选择。那也是为啥我们需要在3转之前洗点的原因。

我把重点放在“鼓励”次要是看好它的“免疫”定身才能以及进步的攻击百分比。在和青云PK时,被定身的滋味必然欠好受。你靠不近他,就无法造人与死地。若是你想丢弃鼓励,那独一能够替代的更好选择是“祁福”。例如说当你碰着高级鬼王而被秒杀时,你必需放弃鼓励(究竟结果练鬼王的人比青云的要多),通过加祁福来暂时进步你的气血上限。当然,若是你有加血上限的极品配备,那又另当别论。

放弃飞花的原因是1.我对他的满级技能效果不知。若是他的危险比率十分高,那却是能够考虑一下。若是谁有内测的该技能高级别数据,希望能一路参考一下。

加飘渺仍是相思,那个倒没有一定区别,我更看中缥缈的定身抗性。

三重:我那里用完了剩余44点。当完美推出4重之前,我也不晓得他的更低3重技能点要求是几。但是我必定我等不到那一刻了就放弃诛仙了。

山盟和温顺是合欢的两大招牌技能,不加满就不是合欢了。蝶舞加满的原因是看中了他的霎时冷却。用来填充两大招牌技能的冷却时间是更佳选择。同时它能进步爆击率,使得“绝恋”有用武之地。

关于行水,可惜啊可惜,我没有看到他对我的攻击技能有啥帮忙,算是4大门派100级技能里最废的一个了---我放弃它。因为技能点有限,我在缠绵和倾城里选择了后者。降低魅惑抗性,逃加高攻击附加力是我选他的次要原因。

好了,介绍完我选点的思绪以后,我来谈一下技能的组合:

温顺(1,12)+山盟(2,5)+倾城(2,2)+蝶舞(2,0)+缠绵(2,2)+轮回

把温顺放在第一是看中了他的超短释放时间。在第一时刻打断仇敌的极能释放能够包管合欢的后续技能释放。接下来的组合是包管可以停止持续有效的攻击输出和施加负面形态。当然,若是你在遇敌之前先施加一些进步本身形态的技能,那就更好了

诛仙手游合欢技能加点介绍

诛仙手游里面合欢属于人族刺客单攻高发作职业角色。是喜好PK的玩家首选,她的单攻高,技能比力反常,但操做需求性比力强;是良多玩家都不晓得诛仙手游合欢技能怎么加点更好,下面就跟我一路去看看诛仙手游合欢技能加点介绍吧!

诛仙手游合欢技能介绍:

第一重流风

[飞花]: 攻击近程目的,附加攻击力危险,形成100%+危险。

[情网]:攻击近程目的2次,每击附加攻击力危险,共形成200%+危险,第二击附加减速效果。

[旧梦]:攻击近程目的,附加攻击力危险,形成90%+危险,并遣散目的一个增益效果。

[风流]: 实气上限进步。

[忘忧]:暴击进步 。

第二重移花

[秋波]:攻击本身四周群体目的,附加攻击力危险,形成90%+危险,并使他们魅惑。

[冲动]:按上限损耗必然气血,提拔本身攻击力,持续数秒。

[祈福]:提拔必然气血上限并回复等量气血,持续数秒。

[销魂]:魅惑精通提拔。

[自恋]:魅惑抗性提拔。

[迷离]:定身抗性提拔。

[江南]:快速攻击近程目的四次,每击附加攻击力危险,形成135%+危险。

第三重望月

[浮光]:提拔35%+挪动速度,持续数秒。

[幻实]:提拔120%+闪躲,同时回复15%+实气。

[飘渺]:遁藏提拔。

[绝恋]:暴击加成提拔。

[凝思]:攻击提拔。

[怜影]:攻击本身四周群体目的五次,每击附加攻击力危险,形成112%+危险,持续数秒。同时每击附加流血效果。

[缠绵]:霎时挪动到目的死后并倡议攻击,附加攻击力危险,形成395%+危险。同时提拔暴击100%+,持续数秒。

[风花雪月]:攻击近程目的四次,每击附加攻击力危险,形成155%+危险,概率削减珍奇3.5%+。同时对目的四周形成溅射危险。

诛仙手游合欢加点介绍:

新手加点

[一重风流]:飞花15,忘忧15,情网10,旧梦9,风流16(55点)

[二重移花]:秋波10,鼓励10,祈福5,销魂5,自恋5,迷离5,江南5 (45点)

[三重望月]:浮光,幻实,飘渺,绝恋,凝思,怜影,缠绵,风花雪月

爆合欢

[一重风流]:飞花15,忘忧5,情网,旧梦,风流(30点)

[二重移花]:秋波,鼓励,祈福,销魂,自恋,迷离,江南

[三重望月]:浮光13,幻实15,飘渺19,绝恋16,凝思15,怜影9,缠绵9,风花雪月9(90点)

诛仙2合欢所有技能介绍

;     新手技能不说了,间接一重:断水:合欢派入门式,能一击断水,柔中带刚。攻击近身单个目的。风流:唯大英雄能本质,是实俊杰字风流。进步本身气血和实气上上限。凝思:合欢派入门心法,屏息凝思,察觉本身与四周的变革,积然后发,提拔本身攻击力和射中,并削减倍减速的概率。浮光:走马观花,一闪即没,动如脱兔,静如处子。短时间内增加本身挪动速度。。倾情:情之所倾,心门为开。短时间内增加本身攻击力。烟雨:烟雨弥散,两难捉摸。短时间增加防御,但危险下降。情网:以情为网,无处不在,陷敌此中,寸步难移。攻击单个目的,并以必然几率令其定身。热血:令本身血脉卉张,世间罗网,再难束缚。增加本身气血上限。破云:破云当空,月轮斩。攻击近身单个目的,并令其持续削减气血和实气。二重幽香:风雨之后,仍有幽香残留。攻击单体近身目的,并逃加致命一击率。御空术:以较快速度向前冲刺,令你更快接近目的,并有必然几率解除本身的虚弱形态。骑乘形态下无效。迷离:合欢十境之一,能丢失人道,解除心防。攻击近身单个目的,并令其定身抗性下降。飘渺:合欢派的进阶心法,人在虚无缥缈之间,令人不知从何处进攻,增加本身闪躲和抵御定身才能。飞花:花开花落飞满天,红消香断有谁怜?刃如飞花,愈是苦命,愈是伤人。攻击近身单个目的,本身气血较少时附加额外攻击力。相思:相思入骨,不死不休。纵解得半晌渴思,怎还得他生生情债?预收气血。销魂:合欢十境之一,能荡人心魄,令其情不自禁。攻击近身单个目的,并必然几率使其魅惑。鼓励:激发身体本能,提拔本身下一次攻击危险,同时解除本身定身形态,并短期内免疫该类形态。祈福:向六合神灵祈求降福降寿。气血上限短暂上升。三重蝶舞:蝶舞翩翩,双翅翻飞。攻击近身单个目的2次。自恋:唯有自恋,方觉六合万物,皆无可恋。进步本身魅惑抗性。倾城:北方有佳人,一顾倾人城,再顾倾人国。攻击近身单体目的,并令其魅惑抗性下降。温顺:合欢十境之一,温顺乡是英雄冢,可见其极难抗拒。必然几率令四周目的陷入魅惑形态。缠绵:海枯石烂有时尽,此恨绵绵无绝期。强力攻击近身单体目的。决绝:此情绵绵,此爱坚定,长生不逾。短时间内增加本身攻击力,但同时会消耗气血和实气。山盟:笑容太甜,泪水太咸,山盟海誓到了最初不免会变。攻击近身单个目的,并令其必然几率眩晕。绝恋:绝无可绝,恋无可恋。提拔本身致命一击的危险。行水:万籁俱寂,心如行水。肃清浮光,烟雨,相思的冷却时间,6级逃加鼓励技能,7级逃加祈福技能,8级逃加肃清决绝的冷却时间。四重碧影:凉风吹坠双桐影,各处碧阴如水流。攻击近身单个目的,并逃加一次危险。幻实:梦境原虚幻,情实幻亦实。短时间内增加本身躲闪,并必然几率令攻击额外获得实气。落霞:落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色。攻击近身单个目的,并降低其定身,魅惑,眩晕抗性。秋波:临去秋波那一转,不知勾去几灵魂。魅惑长途目的。云雨:合欢十境之一,朝云暮雨,蚀骨销魂。攻击近身单个目的,并必然几率令其持续削减气血,目的实气比例越低,附加流血效果越大。忘忧:明明如月,何时可辍?忧从中来,不成隔绝。提拔本身致命一击率。江南:江南,有三秋桂子,十里荷花,有人们遗失的最后的实与善。持续攻击近身目的4次。忘情:至情至性,劳心劳神。唯有忘情,方能不败。祭出法阵令做为目的抗性下降。星愿:知我者谓我___忧,不知我者谓我何求。知我心者,唯有点点繁星。攻击近身目的2次,并涉及比来的若干目的。五重旧梦:牵缠夙情谁良知,也现在,鸿飞旧梦,渺茫陈迹。哪堪临秋再相问,沾花露垂红泪。攻击近身目的形成危险。惜春:更能消几翻风雨,渐渐春又归去。惜春长泪花开早,何况落红无数。春且住,见说道、海角芳草无归路。一段时间内令本身免疫所有危险并去除流血效果。怜影:顾影谁人怜我,湿语暖似红焰,各式慰幽寒?攻击本身四周近身目的2次,并形成危险。风花雪月:合欢有四胜,风花雪月。攻击近身目的,并形成四次危险。

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