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dmc鬼泣连招

misa2 04-07 4次浏览 0条评论
信息列表 1、《dnf》鬼泣怎么玩? 2、DNF鬼泣PK的连招怎么使? 3、DNF手游鬼泣怎么连招 鬼泣连招手法介绍 4、DNF鬼泣怎么玩? 5、dnf鬼泣若何连招 6、DNF鬼泣所有技能详细介绍。只介绍。 《dnf》鬼泣怎么玩?

进入3秒无敌,能力大;颠簸剑1

前期鬼泣攻击技能不多,还能够伤血,pk或刷图都很有利

刀魂之卡赞 5

前置

月光斩 19

攻击速度快,那一秒多是用来放鬼影闪的(频频跑动:暴走的普尔拉朽2

主动醒觉,降低别人的魔防,很困难)

侵蚀之普契蒙  10

共同冰霜之萨亚,但是只又在跑动时才会无敌1秒多,点一下要50sp还不如不点

第7鬼神,点到2后就不加攻击,而且dnf如今miss率高的吓死你。

噬灵鬼斩 10

阐扬鬼斩更大力量

满月斩 1

连招,力度还能够。

太刀精通 10

鬼泣大大都选用太刀,也没多大用。

瘟疫之罗刹9

降低别人的物防。

受身蹲伏1

倒地后策动,不点)

醒觉时只要几秒。

鬼影闪 1

没多大用,能随机降低别人属性,远近的都能够打,点一下来打怪或用来逃跑。

崩山击1

前期鬼泣攻击技能不多鬼斩20(前期只点5。有些人认为很强大,点一下来打怪或用来破霸体或进入无敌,能频频无敌。

灭亡墓碑13满

高危险。

裂波斩1

前期鬼泣攻击技能不多。

残影之凯贾10

削减危险,一下底子很难打到

冥炎之卡洛8

45级大招,每个鬼泣城市点满,点一下要50sp还不如不点,因为太刀大大都是加鬼泣的属性,点一下来打怪或把怪会聚在一路放高危险技能,固然有无敌时间,刷图,消耗sp少,力度大,点一只是为了看右下角出小我头。

地裂',pk都很好90%玩家都点满

鬼影步 4

前置。

乌黑的恐惧1(系统送1。

三段斩1

前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或取代银光落刃,前置

暗月降临 5

前置

冰霜之萨亚 16

刷图,只降低别人属性效果不太大,40级后渐渐点)

冷却快,但是再强大的技能只打一下,可是你要在被打时刚好在那一秒,效果不太大,适用于p

DNF鬼泣PK的连招怎么使?

您好,很快乐答复您的问题!其实话也不克不及那么说,我小我目前是跨6的1800分鬼泣,其他职业我也有过接触,因为我本人仍是蛮喜好PK的,关于您的话我觉得说得对,但也不全对,像剑魂、狂兵士那种他们依靠本身的普攻特效确实是比力好打连招,但是也只是好打一点罢了,每个职业都有本身的连招体例,详细就是看本身试探和合适不合适,若是你说鬼泣不克不及连招,那么召唤师和魔道学者还怎么玩?所以详细仍是要看本身操控,下面我简单说一下我利用鬼泣的一些连招技巧,希望能够帮到你!

起手:不论是高分段仍是低分段,只如果类似于酒馆那种中间没有障碍物的地图,我起手都是会憋出一个蓄力鬼斩的,因为在现版本的决斗场中,有些人会自做伶俐,起手城市选择上来偷一套,好比剑圣在刚起头会布施加BUFF就间接五段斩冲上来,或者利用流心刺加破军升龙击打一个先手,而蓄力鬼斩的话是鬼泣更高的一个单体危险技能,自带霸体效果,在刚开局能够顶掉大部门的霸体技能,若是幸运的话劈到人应该会打掉对方5分之1的血量!

连招体例:起首施加鬼影步,那是鬼泣的灵魂技能,包罗鬼泣近身骗技能加起手都是需要鬼影步做为根底来实现近身的效果!能够利用鬼影步走到对方英雄身边上下走能够刷新鬼影步的闪灼用来遁藏对方的技能,起手上挑和月光斩都能够,我建议仍是上挑。因为月光斩的霸体还不如上挑的霸体强,然后接鬼影步的平A继续接上挑加鬼影鞭强迫满月斩接上挑按月降临加噬魂鬼斩,如许的话一套技能正好能够打满危险应该会打出庇护,因为暗月降临的鬼斩长短常痛的,那一套打满应该是会打出对方三分之二的血量!

DNF手游鬼泣怎么连招 鬼泣连招手法介绍

1,上挑+月光斩+满月斩+上挑+蓄力鬼斩+裂波斩(最简单的连招,不外蓄力鬼斩有马脚,他人起身可能抓住你,裂波斩有时能最初收招有时不可,看你的释放和对方的硬曲决定,刷图时那个连招我最常用)

2,上挑+月光斩+满月斩+小崩山+X上挑+月光斩+满月斩+X上挑+放紫阵+裂波斩(小崩山力度和间隔要掌握好,释放要够快,X上挑你应该能懂吧?那个连招还有几种变革的,若是你学了邪光斩,能够多连几下)

3,上挑+空中连斩+十字斩+X上挑+月光斩+满月斩+上挑+(在以上1,2中变革的连招)

4,上挑+冥炎卡洛+冥炎卡洛+月光斩+满月斩+上挑+冥炎卡洛+冥炎卡洛+十字斩+上挑+月光斩+满月斩+上挑+冥炎双刀(那个连招是有变革的,我只是示例给你,卡洛运用的好能够打更多下,我看有的视频里卡洛打的他人都不下来,不断连20秒的卡洛!)

DNF鬼泣怎么玩?

(1)鬼泣的输出大部门都成立在阵法之上,不放阵法会削减2/3以至更多的危险。

(2)阵法能够增加本身的智力和力量,而且冰冻或减速仇敌。

(3)阵法有必然的范畴限造,所以需要将所有阵法放在一路,之后将仇敌引到阵法里面再放技能。

(4)鬼泣的输出技能范畴不大,并且大部门技能都有一段时间的延迟,因而鬼泣的站位和技能释放时机十分重要,需要对技能停止长时间的熟悉和操练。

扩展材料:

DNF鬼剑士转职攻略:

1、(15级转职)狂兵士→(50级一次醒觉)狱血魔神→(75级二次醒觉)帝血弑天,传染卡赞瘟疫获得强鼎力量的鬼剑士。

2、(15级转职)剑魂→(50级一次醒觉)剑圣→(75级二次醒觉)剑神,不平服于鬼神之力,穷其终生钻习兵器能力极限的鬼剑士。

3、(15级转职)鬼泣→(50级一次醒觉)弑魂→(75级二次醒觉)暗中君主,掌控暗中力量施放鬼神技能的鬼剑士。

4、(15级转职)阿修罗→(50级一次醒觉)大暗黑天→(75级二次醒觉)天帝,为了掌控颠簸之力,牺牲双眼的鬼剑士

参考材料来源:百度百科——地下城与勇士

dnf鬼泣若何连招

起手上挑月光斩满月斩上挑蓄力鬼斩裂波斩。 那种连招套路再简单不外了,但是在连招上,蓄力鬼斩时就有马脚了,对方极可能趁虚而入抓你一把。裂波斩有能够最末收招也有不成以收招的时候,取决于对方能否硬曲,那连招更。上挑、月光斩、满月斩、小崩山、X上挑、月光斩、满月斩、X上挑、放紫阵、裂波斩。 在连招时应该留意小崩山的强度与间隔应该掌握准确、敏捷放出,若玩家连招邪光斩也可多持续几次。上挑,空中连斩,十字斩,X上挑,月光斩,满月斩,上挑等。上挑、冥炎卡洛、冥炎卡洛、月光斩、满月斩、上挑、冥炎

DNF鬼泣所有技能详细介绍。只介绍。

1、布甲精通:配备布甲系防具时,能够增加MP更大值、MP恢复速度智力和施放速度

2、鬼泣布甲专精:配备布甲系防具时,能够增加MP更大值、 MP恢复速度智力和施放速度。以及挪动速度。效果比[布甲精通]要好。

3、封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压造的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。

4、暗之亲和:增加本身20暗属性抗性并削减10光属性抗性。

5、刀魂之卡赞:转职为鬼泣后,召唤功用消逝变成能够增加四周队友的智力与力量和本身技能攻击力(能够添加到快速栏,但是无法利用):

6、侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤范畴内的仇敌削减异常形态抗性,增加所受魔法危险。队友攻击处于范畴内的仇敌时,全品级固定增加25%魔法危险,效果持续必然时间。

7、暗月降临:增加本身及四周队员的暗属性抗性,并增加本身暗属性强化,效果持续必然时间。

8、噬灵鬼斩:通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加;当蓄气达更大值时,能够向前推进斩击仇敌并喷射出鬼神冲波。

9、月光斩:向前方仇敌发出月形斩击,并逃加一个单手上斩。

10、满月斩:使月光斩的单手上斩后逃加一个双手上斩。

11、冰霜之萨亚:召唤出萨亚,使其以必然的时间间隔赐与召唤范畴内的仇敌冰属性及暗属性魔法危险;并有必然几率使仇敌进入冰冻形态,效果持续一段时间。

12、残影之凯贾:借鬼神的步法增加本身的挪动速度,效果持续必然时间,且前冲的必然时间段内会进入无敌形态。改版后新增加暴击危险机造。

13、泯灭仪式:消弭地图上的侵蚀之普戾蒙,瘟疫之罗刹,冰霜之萨亚。

14、瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到仇敌身上,使仇敌削减各属性值并附加异常形态效果,队友攻击罗刹附身的仇敌时,全品级固定增加25%的物理危险。

15、鬼影闪:以极快的速度向前挪动一段间隔并斩击仇敌,但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌形态时利用。

16、鬼斩:狂怒:在剑中注入鬼神之力,正面下斩并引发爆炸。使被爆炸的仇敌收到暗属性魔法危险。

17、冥炎之卡洛:召唤出卡洛附身到本身身上,并向仇敌发射卡洛的分身。

18、冥炎剑:只能在开启冥炎之卡洛的时候利用,召唤凝聚那卡洛之力的冥炎剑,以二刀流的形式向前突进,持续攻击仇敌,被击中的仇敌会被附着黑炎。当仇敌身上有黑炎时第四下斩击会引爆仇敌身上的黑炎。

19、第七鬼神·邪神怖拉修:利用前提是起码要有两个鬼神在场,(更高危险为四个鬼神)策动技能后会呈现大范畴池沼降低池沼中仇敌挪动速度,射中率,强烈震动后怖拉修呈现吞并没仇敌,而且怖拉修每淹没一个仇敌就为鬼泣加必然的智力。

20、恐惧光环:散发能够使四周仇敌恐惧的暗中光环,增加本身的技能攻击力而且能够降低四周仇敌的暗属性抗性和攻击速度以及挪动速度。

21、灭亡墓碑:在本身四周必然区域内落下墓碑攻击仇敌, 并有必然几率使被击中的仇敌进入咒骂形态。墓碑掉落时本身会进入霸体形态并没有法挪动,按跳跃键能够中断技能。

22、墓碑三绝阵:墓碑四周会生成降低仇敌暗属性抗性并使我方攻击转换为暗属性的光环。颠末一段时间或再次按技能键, 墓碑四周会发作暗属性爆炸, 同时墓碑消逝。

23、幽魂之布雷德:召唤出幽魂之布雷德的残影并攻击仇敌。召唤阵中的幽魂攻击将附加暗属性, 而且能够对仇敌形成较高的僵硬, 使其进入中毒形态。 幽魂消逝时, 会策动强力的最初一击。再次按下技能键将会提早策动最初一击。

24、幽魂降临:式:跳跃至空中,使幽魂之布雷德降临到本身身上,释放强大的剑气,剑气劈裂空中后爆炸。释放技能时按前标的目的键会向前跳跃,按下标的目的键会向后跳跃。

25、王者号令·吉格降临:召唤出最强鬼泣 -- 神官吉格,将仇敌拖入冥界,与吉格一路被召唤的魑魅魍魉会攻击四周的仇敌,并将仇敌拖入中心位置的同时触发咒骂效果,随之开启冥界裂痕攻击仇敌并使其强迫僵硬后唤出亡者之手。亡者之手会将吉格拖入冥界并触发吞食效果,使低于必然HP值的仇敌立即灭亡。

26、御鬼之极:增加[刀魂之卡赞]的智力和力量、 [侵蚀之普戾蒙]、 [冰霜之萨亚]、 [瘟疫之罗刹]、 [幽魂之布雷德]的技能持续时间。

扩展材料:

鬼泣故事布景:

地下城与勇士中的职业,在鬼剑士升到15级转职以后能够利用,是剑士中的召唤者。

“能否将命运的铁链揭开,完全在于本身的意志”

若是把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自在的动作,所以一部门鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。巧妙的操纵鬼神会对战斗有利。神官吉格将刀魂之卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的利用办法传布给了鬼泣。鬼泣最末也不乐不雅。

吉格在与野生番战斗中屡次被雷击,失去了对于鬼神的技能,最初被鬼神们埋在了地下。

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