三国志12pk攻略
1、秘策是每个武将自带的,所以你没法研究。只能雇用一些NB的武将,或者自建新武将和选拔武将。
2、金钱足够4、足够的秘笈点数(打赢一次战争+50,输了-50,城里有计策所能够增加每月的秘笈点数)
3、点击左下角开发秘策
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三国志12能力加强版鬼谋给谁三国志12攻略秘笈 特殊战略篇
2、三国志12攻略心得秘策(三国志12技巧心得)
3、三国志12攻略心得秘策(三国志12能力加强版秘策)
一、三国志12攻略秘笈 特殊战略篇
俗话说,有勇有谋,做为一名将军尚且如斯,一个国度的君王,若是没有了计策,那就等于将山河拱手让人,做为一名在三国期间不竭争霸以一统全国的三国志12的国主,更需要将武将属性和各类秘策的属性效果了若指掌,小编就在那里给列位分享三国志12中一些秘策的特特效果:
效果增大和时间耽误那个就不说了,只说一下特殊的
1. 战略 - 求贤之策 - 在野武将登用范畴扩大到整个中国
献策:“人脉”能够在全国范畴的城市搜刮并登用一个武将
2. 战略 - 求财之策 - 每回合得到金、兵粮和军力,名声有加成
献策:“名流”能够增加我方武将的忠实度
3. 战略 - 占粮之策 - 不消付出俸禄、响应金钱改变成己方军粮
献策:“商才”能够把一半金钱按1:1酿成兵粮
4. 战略 - 折冲之策 - 外交交涉时能用军力?秘策?技法做为交涉前提
献策:“辩舌”能够使所有权力的心证酿成100
5. 战略 - 离间之策 - 降低计略府邻接敌都会的收入和武将的忠实
献策:“鬼谋”能够登用邻接权力的一个武将,但纷歧定胜利
6. 战略 - 收夺之策 - 攫取计略府邻接的敌都会的金、兵粮、和军力
献策:“一骑”能够降低邻接城市的防御度
7. 战略 - 缩地之策 - 输送?挪动全数1回合抵达
献策:“神速”能够使输送时不破费兵粮
8. 战略 - 封印之策 - 停行计略府邻接敌权力的秘策策动与开发
献策:“鬼谋”能够使计略府的邻接权力正开发的秘策中行(鬼谋的武将必需在有计略府的疆域城市中)
9. 战略 - 用寡之策 - 武将批示军力倍增
献策:“兵心”能够立即回复所有伤兵
10. 战略 - 绝道之策 - 封锁计略府邻接敌都会的出征和援军恳求
献策:“监视”能够降低邻接城市的军力,约10%
二、三国志12攻略心得秘策(三国志12技巧心得)
在三国志12中,决定能否同一全国的因素有良多,像人才数量、城市根底、将领战法等等。小编认为,秘策做为上兵伐谋的范例,在三国志12中可以阐扬出庞大的感化。所谓,兵不在多而在精,将不在勇而在谋。今天我们就来看一下三国志12中最适用的几大秘策吧!
1.绝道之策
小编认为,绝道之策是一个十分好用的秘策,对一场战局的帮忙极大。在三国志12原版中,绝道之策需要三名武将开发,历时5个回合。原版中的绝道之策能够阻遏与我方计略府交界的城市邀请援军,如许我方可以以军力优势获胜。而在能力加强版中,绝道之策被削弱,由本来的阻遏邀请援军改为削减援军数量。但不管若何吧,那仍然是一个神策,帮忙我们快速夺城。
2.求贤之策
关于求贤之策,良多伴侣说那个秘策其实不好用。诚然,那个秘策仅仅只在前期利用,后期的感化不大,但是,那个秘策却是前期不成或缺的。三国志12,说白了就是卡牌战斗,军力就相当于人物的血量。外表上看是千军万安的对决,现实上就是将领卡牌间的决斗。那么在如许一个游戏情况下,什么最重要呢?小编认为是人才,是将领的量量。而求贤之策,可以在必然水平上进步我们搜集到优良“卡牌”的几率,关于喜好用小权力破局的玩家来说,那个秘策再好用不外了。
3.占粮之策
前人云:戎马未动,粮草先行。可见粮草在战争中所起到的感化,每次战争,少则几千,多则数十万,若是没有充沛的粮草支持,底子维持不起戎行的消耗。在三国志12中,若是前期开展得太快,很容易碰到无米可炊的情况。小编认为,在游戏的中后期,占粮之策感化极大,可以处理我方大军粮耗问题。前期需要人才,求贤之策就显得非常重要;后期需要粮草。占粮之策也就能阐扬出更大的感化。
4.用寡之策
小编认为,用寡之策是一个大后期秘策,在大后期才气阐扬出该有的感化来。
三国志12怎么守城,求高手指点
1、硬核守城,以逸待劳
所谓硬核守城,就是开局安插好军力,该上城墙的上城墙,该卡城门的卡城门。小编认为,那是最原始的守城办法,敌动我不动,敌不动我还不动。
那种守城办法适用于我方贫乏马队而多弓、枪兵。马队具有较高的灵活性,偷营营、偷据点都占有优势。若是贫乏马队,更好仍是以城墙以掩体,来消耗仇敌。前期能够通过树林、巷子拐点等处所潜伏一波,略微的消耗一下敌方枪兵,但不成恋战,随打随退。
若是能再有个毁坏力衰化,我方将能大大的击杀敌军。小编认为毁坏力衰化是守城神技,有那一战法的武将合适被派到前线或关键城池镇守。若是进攻方有类似“大冲击”之类的范畴危险战法,要及时庇护好我方拥有“毁坏力衰化”的将。
2、游击骚扰,迟延时间
在敌方大军压境之时,若我方有马队在,不成坐以待毙,必然要主动出击。马队拥有高灵活性,前期偷个据点,然后敏捷撤离。必然要撤离,不克不及死守据点。
死守据点并没有益处,并且会表露我方马队目的。马队要在各据点的空隙之间待命,敌方一般不会频频盘查各条道路,而是占领据点就去憋技能。
而我方马队隐藏的处所更好能间隔敌大营较近。若发现大营无人镇守,废话不多说,上去就偷家。若是发现敌方有将镇守,上去骚扰一下赶紧跑。
那时敌军前锋队伍会撤回到大本营,通过频频骚扰来消耗时间,从而不战而胜。需要留意的是,负责骚扰的马队必然要灵活,打一枪换一个处所,切勿与敌方交战。
3、殊死一搏,曲取大营
所谓背水一战,才气殊死抵御。一般来说,螃蟹不建议各人用那种办法。盗取大营当然可以快速处理战斗,但也陪伴着庞大的风险。螃蟹认为,三国志12从素质来说仍是一个回合造游戏,稳妥起见,每回合都保留一下。若是有突发变乱或操做失误,我们能够间接读档来制止此错误的发作。
盗取大营也不是一个轻松的事,电脑时傻时不傻。伶俐的电脑,会在进攻前占领各个据点,同时派出将领查探各条道路,若是碰到如许的电脑,偷营法根本失去感化;
但也有比力笨的电脑,往往城市落下那么一两条陆,那个时候我们能够通过SL大法来摸清偷袭道路。偷营收效快,能快速拿下敌军,命运好的话还能够俘虏敌方将领。若是我方处在优势,军力之间不合错误等,俘虏到的将领能斩首就斩首,否则放虎归山,我军还将在面对守城之危!
扩展材料:
以弱胜强的打法
注1:
你攻城时队伍几(包罗预备兵),仇敌就会出阵二倍多你的兵,那怕他城里有十几万兵。
若是你出6000兵,他只会出13000摆布(包罗该权力其他城的援军,但不包罗其盟友的援军)
当你获胜后,他城里的十几万兵间接都给你了,还不是伤兵,呵呵
注2:
因为12有奇异的群体输出性战法:火计、大冲击、潜伏之毒、人中吕布、神火计,尤其前3个,会的人较多。
同时,知力100+,战法消耗采配点-1,所以知力类火计交锋力类大冲击更好培育些,每次攒够18点可连放3个。
办法:
肆意城,不管几兵,6000人出阵,4000人给会火计等输出性战法的,别的2将各带1000人(占采配点、毁坏城门),至少三个将。
若是仇敌不出城:就攒够18点连闪3个,估量2-3波就灭光城头军,然后三军破门。
若是仇敌出城:野战关键是特殊战法和军种相克,并且要记住仇敌的目的只是你的大本,相信那不会莫非人。
当然,仇敌出否出城,和主帅及两边3维有关(未详细验证),大多仇敌不出城的。
仇敌城头若是也是输出性战法,那就拼,你每次一个4000人上,除非他也是4000人,不然只要你能剩下几十兵,一样赢。
除了输出型战法外,6000人或更多更少,3个将或更多将,战法主力几兵,等等,给的是参考,能够变通。
三国志12怎么兵戈啊那个很一般:
1、战争军种相克比力明显
2、战法的利用
3、若是攻城,没有搞好,他人2W弓兵站在城墙上面射,下面一收步队堵住,可能你6W白费了。
4、秘技的利用
所以,在你熟悉战法利用,军种特征以后,就看战略了,是打野战仍是间接霸占城门,若是你没有攻城刀兵,没有好的武将技能,战法,建议不要随便攻城。攻城的时候更好带上加强己方毁坏力,削弱敌方攻击力的特技武将,并且在占据外面批示所以后,先在外面呆上一会儿,看看他出来不,也是为了积累采配点(利用战法必须的,在武将的头像下面写了数字,当下面特技变亮即可以利用),一鼓做气打下来。
你也能够在筹办攻打某个城池之前一些时间,在附近的城池建立计略所,让军师技能在里面,有比力高的时机毁坏相邻城池的城墙,那为你节约了良多军力。
希望对你有用,有问题继续
三国志12能力加强版 有什么修改器和秘笈吗?1、多功用修改器修改时剧本和存档能够间接翻开响应文件修改,若是要修改内存,在进入游戏之后,施行file菜单的attach
to
san12(修改器什么时候翻开没有关系),此时各项功用就能够一般利用。
2、详细修改体例:
①内存修改:先翻开三12,然后施行修改器“文件”菜单下的“attatch
to
san12”,之后就会间接进入内存修改形式,接下来就能够看你感兴趣的数据。好比选择“修改”菜单下的“汗青武将”就能够显示汗青武将的各项数值了。
②剧本和存档修改:间接施行“文件”菜单下“翻开存档或剧本”若是要修改的话,能够先利用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按ok即可。
③全数修改完成后,按“文件”菜单的“保留修改”(只要做过修改之后,那一功用才气利用),所做的改动就会表现到内存或文件中(视你当前是在修改内存仍是存档而定)
或者能够施行“另存为”保留为另一种格局(好比你能够将存档中的数据保留为剧本)。