猎杀潜航3g30
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你好,我玩那个游戏有点心得,但是时间久了不免忘记一些,一般在潜望镜或察看台的场景下用快速键w翻开鱼雷发射控造窗口,一般情况下为主动对准和控造鱼雷深度和速度。凡是对准敌舰后再下面会呈现红色小箭头,在判断敌舰航速情况下保留提早量发射鱼雷,制止敌舰在鱼雷接近时间内逃离对准区域,一般更好在3000米以内的间隔攻击敌舰,如许不会因为仇敌速度快而逃离,对于通俗的商船无护航的,尽量在海面打,对于武拆商船在水下10摆布用潜望镜打,若是仇敌舰队和摈除舰,护航舰都在要加倍小心,宁可不打,但打就必然要的手,免得被深水炸弹击沉,通俗货船最简单的是间接用舰炮和机枪打,如许能够有效削减鱼雷消耗,别的留意大潜艇有后鱼雷发射管,若是向后攻击需要切换鱼雷发射管。大潜艇在外部有鱼雷弹药舱,需要在海面上拆填鱼雷。尽量在军港仇敌停泊时候攻击,战果显著。碰到摈除舰逃击以高速大转角大深度逃离,不要缠斗,留意收回潜望镜,制止碰坏,一旦碰坏就能够完毕使命了,在有战舰存在的情况下没有潜望镜就等于没有兵器。海图室能够放大地图旁观仇敌能否遭到重创,出格是在水下情况。(一) 帮忙画面(F1):
供给各号令的键盘键位帮忙
(二) 潜望镜画面(F2):
右边是显示潜望镜高度的刻度管,旁边有个上下箭头的控造板,能够控造潜望镜的起落。中间更大的圆形镜面则是察看窗口,默认放大倍数是X1,按Z键能够扩大到X4。通过摆布键,能够360度扭转,调理潜望镜的平面察看角度。上下键能够使潜望镜略微俯视或仰视。
(三) 航海丹青面(F3):
在航海图上,阿谁带有一个小尾巴的蓝色圆圈代表着玩家所**纵的潜艇,尾巴代表了舵,所指的标的目的与飞行标的目的相反。椭圆圈暗示着基地或港口,正方型暗示舰队或货轮。红色是敌方,蓝色是己方,绿色是中立方。在战役剧情形式下,有时候收到电报后,会有目的点呈现(四个小菱形拼成的菱形,有数字标识)。发射鱼雷后,还会有显示鱼雷挪动道路的图标。在左上角还有一个更小的缩略图,在其旁边还有四个功用按钮:放大航海图、缩小航海图、经纬线显示、潜艇回归画面中心。将航海图放大到必然水平后,若是声纳探测器翻开的话,会有声纳探测范畴显示。同时按下空格键与鼠标右键,会快速的使画面以鼠标的位置为中心。按鼠标右键,还有一些帮忙航海图察看定位的设定,那里就不累述了。
(四) 控造室画面(F4):
控造室是驾驽潜艇最重要的处所。次要的仪表有:
罗盘:在画面左下方,显示/改动潜艇的飞行标的目的。罗盘有内圈刻度与外圈刻度,外圈上的N暗示正北方,指针所指向的外圈刻度暗示飞行标的目的与正北方的角度。改动航向可通过调理指针完成。
速度钟:控造潜艇的飞行速度。有差别速度的5个前进档和4个撤退退却档,通过鼠标挪动指针来切换,潜艇不动时指向停机档。
深度盘:显示/控造目前的飞行深度,改动深度的指针为红色。深度有三个区域,绿色为平安区,飞行没有问题;黄色为警报区,不克不及长时间驾驶;红色为危险区,潜艇一般接受不了多久。
舵盘:在罗盘的右边。能够通过改动舵的角度来改动航向,若是用罗盘来改动航向,舵盘会主动动弹。
速度盘:显示当前潜艇的飞行速度,以节暗示。
压缩空气计:显示艇上剩余空气量
燃料计:显示艇上剩余燃料量
电池组:有红绿两组共四个灯胆,别离显示四个引擎的用电情况。当电池用光以后,必需浮出水面,才会主动充电。
(五)鱼雷控造画面(F5):
红色方块按钮为发射(enter键),不要随便按下噢。游戏默认的是主动设定鱼雷发射形态,但是主动设定将攻击目的的速度、角度都定为零,那种情况几乎没有(战场上哪有不动的仇敌?)。所以要先将鱼雷**控设为手动。然后针对碰到的仇敌,设定以下一些参数:攻击目的的速度、间隔、目的与本身航向的角度、鱼雷发射速度、发射角度。
(六)船面火炮画面(F6):
鱼雷的数量是有限的,若是肆意挥霍,很快就会用光。那时要想继续攻击仇敌,就只好浮出水面,用火炮远间隔攻击了。
(七)AA/机枪画面(F7):
攻击仇敌舰船的话,能力比火炮小。次要感化是对于空中的仇敌,按Z键能够放大对准倍数。左下角有拆弹量与总载弹量的显示。一次拆弹量为20发,打光后需要花时间从头填弹。
(八)千里镜画面(F8):
优良的海狼要学会察看,千里镜能够通过摆布键扭转标的目的,Z键能够改动倍数。
(九)舰桥画面(F9):
空暇时,赏识一下海面风光也不错。
(十)形态/损害控造画面(F10):
次要是一副详细的潜艇构造图,显示潜艇各部位的情况。在战争中被攻击受损后,可摆设人员修补,所需破费时间视受损水平而定。左下方是潜艇受损情况百分比的表,中间两个是二氧化碳含量表与漏水情况表。
(十一)鱼雷库画面(F11):
发射鱼雷后,需要在此从头填拆。右边的鱼雷管形态表有显示填拆所用时间、填拆鱼类类型的材料。库存表显示还有几剩余量。右边是鱼雷填拆后的根本设置,也有主动/手动之分。次要设定命据有:鱼雷飞行深度,范畴为0-25米,一般5-8米即可。鱼雷速度,有快、中、低三档选择。
(十二)艇外视角画面(F12):
不要认为那只是供给一个赏识的角度,在遁藏敌方摈除舰的逃击时,必需灵敏运用那个功用,随时察看仇敌投下的深水炸弹情况。能否从仇敌的鼻子底下逃生,就要看玩家的机智反响了。
(十三)电报室画面(PRINT SCRN):
领受基地发来的立即谍报,敏捷掌握目的的方位和意向,为下一步动作做筹办。也可随时领会本次战役的做战方案和目的。
(十四)声纳形态画面(SCROLL LOCK):
那里就一个控造开关,可选择声纳的开/关形态。当测听到仇敌时,右上角会有记录显示。声纳的感化很强,按照涡轮的声音,能够显示游弋在附近的是货轮仍是舰船。
(十五)艇长室画面(NUMLOCK):
累了就来那里歇息一下,当然没法实的歇息,不外能够看看航海日记。
(十六)活动隐藏菜单:
在游戏中将鼠标移至屏幕的摆布两侧,就会呈现隐藏的活动菜单。右边是显示潜艇视角、鱼雷视角的选项,重要的是右边的比力常用的仪表指令。
飞行控造板(Q键):包罗控造室次要的**做仪表
鱼雷发射板(W键):包罗鱼雷控造的次要仪表
艇龟龄令(E键):
1.填塞压舱物(Blow Ballast):可敏捷下潜,但会比一般下潜消耗更多的压缩空气。
2.爬升式下潜(Crash Dive):可敏捷下潜,对艇身有损耗。
3.潜望深度(Periscope Depth):下潜至潜望镜能够利用的深度。
4.浮出水面(Surface):打消水下飞行,改为水面飞行。
5.隐秘潜行(Rig for silent Running):将潜艇的速度降到1/3的引擎出力,并封闭主动拆填鱼雷的功用,以仇敌不容易觉察的形态潜行。
6.解除红灯警报(Secure from Red):解除警报形态。
7.船面炮手就位 (Man Deck Gun):将船面大炮设定为主动射击。
8.机枪手就位(Man AA Guns):将机枪设定为主动射击。
9.放弃船舰 (Abandon Ship):完毕目前的使命
(20:21:44)..
出击,海狼!猎杀潜航II
不断存眷着猎杀潜航II中文版的上市情况,只因为玩过I。非常喜好如许高拟实度的游戏。在大洋的深处,以坚韧的毅力捕获猎物,伺机倡议致命的攻击后,快速的离开。如许的觉得非常的好。
比力一下I代和II代的改动,起首为打消了I代中的舰桥而感应遗憾。我非常喜好阿谁看起来拥挤的而很有味道的潜艇舰桥,固然并没有什么用。II代游戏的初始界面,一个字烂。不知在想什么,竟做了一个如许的初使界面。而I和II比拟起来,觉得海洋的画面并没有改动几,只是多了一个外部视点和鱼雷视点让人感应与I有点差别外。敌舰的画面仍是和I代一样充满了马赛克。
游戏能够按两种体例玩,一种是战争过程,那个是以一名通俗批示官的身份参与到二战中。并完成响应的一个个使命的,也就是打使命的啦。另一种体例是能够选择完成汗青上有名的使命,两个比拟起来。我比力喜好战争过程,坚苦的完成使命后、在摈除舰下脱逃后返回基地,能够按照功效得到勋章。
游戏中次要以屏幕下方的切换按钮来进入差别的功用来**做潜艇,如在海图室能够停止潜艇航路的指定、潜望镜按钮能够升起或降下潜望镜来索敌、损管控造能够看到本艇受损情况,以及修复时间表等。详细请参阅下表:
1、帮 助:供给帮忙
2、潜望镜:升起或降下潜望镜,能够停止索敌和察看敌舰的工做。
3、海 图:航海图,能够在那里指定潜艇的航路后,潜艇会主动按照设定航路飞行。在那里可以看到已发现的仇敌的情况,电台传递的仇敌意向也会那里标示出来。我们次要就是在海图上功课。
4、损管控造:那里有潜艇的蓝图,若是有受损的处所会标示出来。并显示有潜艇完好度、火情指示计、漏水指示计等损管材料。而且能在里按排补缀挨次,显示补缀好还剩下的时间。
5、电台:那里能看到领受到的电报以及能够发报要求基地传递目的位置、要求补给、传递气候等。
6、声纳室:那里记录了发现目的的位置和时间
7、外部视点:能够在那里从外部察看潜艇,在停止下潜、被攻击时灵活有很大的用途。
8、鱼雷室:那里可选择拆卸鱼雷,拆填某种型号的鱼雷。并能设定鱼雷的深度。
9、控造室:
航速计:那里能够设定潜艇的速度,前进和倒退一共有好几个档。一般来说,要以尺度飞行,否则的话策动机长时间处在全速运行的形态下会招致毛病。当然,在发现有仇敌时能够用全速停止追逐和拦截。当然也只要对无武拆的商船行,如赶上摈除舰或有武力的船舰就必需潜入水中做战,潜舰的更好的兵器就是大海,舍已自长出水与敌硬抗。那就不叫海狼猎杀了。倒车档能够在批改艇首角度或是灵活时利用,像有的情况下。发现摈除舰正向正本身上方赶来,因为水下航速不高。拼不高仇敌,在没法子以前进的角度脱节仇敌的话,就能够接纳倒车切换角度使本身避开摈除舰的正下方。别的,就算是摈除舰没发现你,但被碰一下也不是好玩的。而且,倒车还能曲到告急造动的感化。
深度表:那里显示目前潜艇的深度,要以通地过个表盘设定下潜深度。要留意,没有需要的情况下别潜得太深。因为潜得越深会使航速降低良多,并且电力消耗也很大。而且要留意海密意况,别顾着下潜使潜艇搁浅了。下潜时能够用外部视点来察看水密意况,停止恰当调整。
航速表:那里显示潜艇的速度
罗盘:那里能够控造潜艇的标的目的,内为里外两圈,外圈始末向南固定不动,内圈则是指潜艇的般向了。
别的有两个是尾舵和程度舵的角度表,那个也能够设置。但没有需要手动**做,下潜时会主动停止调整。
电力计:那里是指潜艇蓄电池的电力储蓄,边上是控造给蓄电池充电。充电只能是在出水时利用柴油机做动力才气停止。
压缩空气指示:压缩空气储蓄
10、鱼雷控造室
那里是发射和设定鱼雷参数的处所,能够选择是主动仍是手动。主动档在你锁定目的后会主动时行偏转角度设定、鱼雷深度、目的角度、目的航向、目的速度设定。那些复杂的事仍是由鱼雷电脑做,我相信你是没有那部鱼雷电脑做得更好。当然,专业人员除外。
11、舰炮
舰炮能够说是鸡胁,无关紧要。因为受潜艇限造那门炮口径不是太大。因而,能力不是太好。除非是对于无武拆的小巡查艇为节约鱼雷,其实没需要用舰炮。有一次我有那门炮轰一艘商船,也是有主动或手动两档,主动档下会主动根椐锁定目的的间隔角度停止批改俯仰角度。但我认为手动批改更好。空格键发射摆布上下调整摆布上下角度。
12、防空机枪,也没什么用。你是打不中飞机的,太远了。与其同其纠缠不如看到飞机就告急下潜。等飞机扔了深水炸弹后再出水分开,不要浪费时间在飞机上。更有价值的猎物在等着我们呢。
13、舰长室
那里也什么好玩的,只是能够看看日历和日记。晓得本身发过什么号令和返航多久了。
如今起头说潜艇战术了,在潜艇战中。你永久要记住一点,你是潜艇,不是船坚炮利的战列舰。因而,你依靠的是宽广的大海和有限的鱼雷。每次使命起头之前,都要弄清晰本身有几鱼雷,型号为何。潜艇上次要的兵器是鱼雷。在战争初期,你能批示的潜艇只要前置发射管能够发射鱼雷。到了战争逐步剧烈时,你会授命批示一艘更先辈的潜艇。拥有前4后1的鱼雷发射管,如许你就能接纳更多样的战术变革和组合。而且航速也会增加很多。那些潜艇的参数必然要在起头做战前弄清晰,否则只会浪费掉有限的资本。
鱼雷能够按速度分红三种,高速、中速、低速。面临差别的目的,接纳差别的鱼雷,如仇敌是高速的舰艇摈除舰,因为其相对速度较高。容易灵活的特点,使我们的射中率降低很多,为了包管一击必中。除了在战术上接纳合理的诱敌、灵活外。攻击其的鱼雷就得用高速鱼雷,以高速袭击如许的高速舰。中速鱼雷则能够自行判断利用,一般利用在航速较高的商船或航速较慢的战列舰上。而低速鱼雷,次要用来袭击停泊中的目的或低速的商船等。面临目的,要概据其品种决定攻击战略。每一次锁定一个目的时行攻击,在一个舰队中。优先干掉摈除舰,如许能包管本身的平安。因为在一收舰队中除了摈除舰以及航母上的反潜飞机外,就再也没有匹敌力量。将那两个目的优先处理后,剩下的就是无还手之力的猎物了。但是,若是在一收舰队中有较多的摈除舰,为了使功效更大化。那么,就不要主动攻击摈除舰。有限的鱼雷,要用在更用价值的目的上。只要小心隆重,在做战中做有限有效的灵活,全程连结静航,你会好像海中的鬼魂一般让仇敌感应无边的恐惧。在水面,发现仇敌是靠听音器和了望手的陈述。收到陈述后,目的会在海图上标示出来。在仇敌还较远时,不消潜入水中。入水会降低航速,赶上航速较快的目的。你是没法子咬住猎物的。前面说过,发现仇敌后最得当的战略是按照目的航向航速先行赶到目的的前进航路上期待,并调整好潜艇艇首标的目的。潜艇的鱼雷发射管是在艇首或艇尾,在攻击目的时,要攻击目的的侧面。如许攻击面较大,射中率才高。待目的进入艇首前面45度角内才倡议攻击。如许鱼雷设置的偏转角度,就是说在发射鱼雷时得按照目的的航向、航速、方位角来设定相关的鱼雷发射参数,那些参数是由鱼雷室中的鱼雷计算机来计算并设置的。有一个偏转角度就是指鱼雷在发射后应该偏转几角度后再呈曲线向目的倡议灭亡碰击。若是那个角度太大,会任务中率大大降低。在接近目的2000米以内后,潜艇必需进下潜。否则的话,随意是有兵器的船只都能把你打沉,即使是没有武拆的商船和油轮了也要小心。因为说不定你正在攻击时,其护航的摈除舰就会赶到。进入潜望镜深度后升起潜望镜,那时索敌工做就告那个潜望镜了。同样目的会在海图上标出来,我们在海图长进行功课就能够了。对目的发射了鱼雷后要施行灵活,改动目前位置,使仇敌不克不及按照发现鱼雷攻击判断出潜艇的位置,固然是大要位置,但摈除舰的深水炸弹可不是好玩的。灵活的同进锁定下一个目的并进入战位,一般而言。摈除舰和商船遭到一枚鱼雷攻击就能够摧毁,而像战列舰和航母如许的各人伙可能需要更多枚鱼雷才行,有一次我在攻击一艘战列舰就用了四枚鱼雷。因而,在攻击摈除舰和商船,就用一枚鱼雷就行了。而战列舰如许的目的,刚一次发射两枚鱼雷后再施行灵活。只要能包管首发射中,就不消担忧目的会加速脱逃,因为其虽没有马上被摧毁但也受损,航速会降得很低。
未完待续~~~
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阿凌&lseraph
海狼做战保存谈:
(一)若是你是新手,请先将实在度调到更低,不然你会碰上良多让你郁闷的工作。
(二)不管实在度的凹凸,所有攻击舰队的行为更好夜间停止。逃求视觉效果的话,能够拿赤手空拳的货轮开刀。
(三)鱼雷是贵重的,没有太大掌握的情况下,请选择火炮攻击。3000-3500码之外,仇敌一般不会向你开炮。但是要在夜晚,隐蔽好本身,做到没有反射光线。将艇首对着仇敌,如许你显示出来的目的就不会大。把速度降低,建议5000码之外射击,命运好的话,击沉仇敌的巡洋舰也不成问题。
(四)若是你用64倍速的时间,在海面上游弋。更好你将它降到4倍速,如许才会看清空中有光斑的闪灼。那是飞机进攻的前兆。
(五)对于空中的飞翔仇敌,更好让它们进入有效射程后再射击。因为有个换弹时间的存在,所以要包管20发枪弹的射中率。建议间隔1500码。在水面遭到飞机袭击后,必然要以全速来回遁藏。
(六)仇敌摈除舰的水下声纳探测AI得到极大进步,不克不及待在小于50M的浅水里,仇敌的深水炸弹会很容易的击中你。
(七)若是舰队发现、攻击你。马上以最快速度下潜,能潜多深就多深(建议爬升式下潜)。危险深度戒备刻度线比游戏现实要超出跨越很多。略微的过一点不妨,但不要冒险得太多,不然会一命呜呼。
(八)被敌舰逃上时,可先连结不动。察看敌舰投下深水炸弹,然后全速驶离深水炸弹区,不要跑太远,间隔300-500码即可。(跑是跑不掉的)封闭所有引擎,操纵深水炸弹的爆炸声来掩盖本身的声音,命运好的话一次即可脱节敌舰逃击。命运欠好就只要反复那一过程了。
(九)己方的护卫舰队是很凶猛的,要多加操纵。
(十)若是你以全速长时间开车,艇员会提醒你降低速度。若是你一意孤行,那么后果……