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《地球帝国》固然被责备为剽窃《帝国时代》,不外因为其汗青期间跨度更长、内容愈加丰硕,因而很多玩家至今仍乐此不疲。现在VUGames发行的续做也即将与玩家碰头。现实上那款游戏并非简单的续做,游戏开发商MadDocSoftware是从头起头停止游戏设想的。

在游戏一起头,玩家有14个文明能够选择,有美国、德国、罗马、希腊、土耳其、埃及、中国、朝鲜、日本、阿兹特克、玛雅、印加、英国和巴比伦,每个文明都有其奇特的单元和建筑,而且各有优势。例如日本消费兵士和爆破手的速度更快,中国、朝鲜和日本的城镇中心容量比其他大25%。

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游戏名称:《地球帝国2》简体中文免安拆版

端:pc端

类型:立即战略

语言:英文

大小:395.07MB

标签:战争,战国

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1.地球帝国

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游戏类型:立即战略

运行情况:Win9X/Win2000/WinXP/Win2003

游戏特点:《地球帝国》展示在我们面前的是多达12个汗青期间,包罗:石器时代,铁器时代,原子时代,将来时代等等。玩家能够从英格兰,法兰西,德意志,等诸多民族中选择一个成立本身的国度,也能够痛快本身缔造一个国度,励精图治,逐鹿中原,从而一统全国。

《地球帝国》给我们带来的是实正意义上的立体做战,从中世纪的铁甲骑士,到20世纪的全机械化队伍,再到将来的巨型钢铁机器人。海军则从木排,帆船到航空母舰,核子潜艇。而空军拥有像阿帕奇(武拆曲升机),F-15,以及B-2隐形战略轰炸机等战机。相信,那也是许多兵器喜好者们所求之不得的。

《帝国时代》是立即战略类游戏喜好者们心中永久的里程碑,但《地球帝国》却是一个足以和《帝国时代》媲美的游戏,它细腻的画面,各具气概的建筑,数量多达200多种的战斗单元,最值得一提的是,它所带给玩家的浓厚的汗青感,是《帝国时代》无法相比的。《地球帝国》展示在我们面前的是多达12个汗青期间,包罗:石器时代,铁器时代,原子时代,将来时代等等。玩家能够从英格兰,法兰西,德意志,等诸多民族中选择一个成立本身的国度,也能够痛快本身缔造一个国度,励精图治,逐鹿中原,从而一统全国。

《地球帝国》给我们带来的是实正意义上的立体做战,从中世纪的铁甲骑士,到20世纪的全机械化队伍,再到将来的巨型钢铁机器人。海军则从木排,帆船到航空母舰,核子潜艇。而空军拥有像阿帕奇(武拆曲升机),F-15,以及B-2隐形战略轰炸机等战机。相信,那也是许多兵器喜好者们所求之不得的。

在《地球帝国》中,特殊人物也是能摆布战争胜负的关键环节。此中一类就是奥秘的宗教人物,他们能够借助“神的力量”造造地震,火山发作,飓风,瘟疫等灾难,给仇敌以致命的冲击。而另一类人物就是汗青上出名的军事英雄,他们包罗了拿破仑,亚历山大大帝,丘吉尔,巴顿将军等。他们别离属于差别的民族,而他们的呈现将使你戎行的士气大大进步,激增队伍的战斗力。而想到那些哧诧风云的英雄在你的麾下时,是不是觉得兴奋异常呢?

《地球帝国》的另一大卖点是它浓厚的汗青感,它把人类汗青上几乎每一场严重战争都毫无保留地呈如今玩家们的面前。从特里木战争,到第2次世界大战,都是那么壮不雅,那么实在。当你的拆甲队伍威风八面地驰骋在欧洲大陆上时,有没有昔时巴顿将军的雄风呢?游戏所附带的战役编纂器更让玩家有了创建本身梦想中的战争的时机,去吧,争霸世界的道路就在脚下,世界霸主的宝座就在前方。

总的来说《地球帝国》几乎就是《文明》的立即战略版,它兼容了《帝国时代》和 《文明》那2款高文的利益,独辟门路,成为了本身的特点,是一款绝对值得等待的游戏。战争是游戏造做者们一个永久的题材,而《地球帝国》无疑,将成为另一个颠峰。

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地球帝国2完美简体中文版

Empire Earth 2

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2001年的RTS高文《地球帝国》发布了系列续做《地球帝国Ⅱ》(Empire Earth 2)将在前做根底上增加新的单元、

能源、领袖人物,同时在种族文明方面也增加到了14个。新做将在城市,领土和边境概念长进行强化,

并且在资本系统的设想上力图接近实在世界的特征。

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3.地球帝国3 完好版下载:

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英雄连:2006年二战游戏抗鼎之做

全集下载地址:

《英雄连》有令人眼亮耳明的顶尖声光效果,让人热血沸腾的超火爆战斗,出色多变的使命和新鲜的人物形象,还有能够平衡实在性、娱乐性和消费与资本系统的完美游戏形式和团队性的多人对战形式。游戏几乎没有什么明显的缺点,只是坦克的AI显得稍逊和多人对战中的阵营选择自在性比力差。

游戏的战斗和各类效果仍是能给人刘西极大的震撼,而做为一款二战立即战略游戏,本做没有遵照传统的形式,另辟门路开发了属于本身的气概,则表现了造做者创意和理念上的先辈;无论您能否喜好二战游戏,以至能否是立即战略游戏的喜好者,《英雄连》如许一款游戏都不该该被轻忽和错过。

游戏名称:Panzer Elite Action Fields Of Glory

中文译名:野战雄狮

开发商:ZootFly

出书商:JoWood Productions

类型:坦克模仿

平台:PC

上市日期:2006年3月14日

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神话时代之泰坦巨人(原版+材料片)简体中文绿色版

下载

神话时代(Age of Mythology)是ES工做组继帝国时代系列之后的最新做品,全新的3D画面、差别的游戏气概和文化气氛,与前做征服者比拟有着较明显的差别。

神话时代以壮丽的古代神话做为游戏的布景,选择了人类汗青上的出名的希腊、北欧、埃及等三个文明,那一创意似乎遭到了星际争霸的影响。曾有征服者的玩家埋怨说,帝国系列游戏的文明过于接近,征服者的18个文明都是大同小异的“地球族”。神话时代在文明设定上与前做判然不同,各个文明的建筑、兵士、英雄、神力等等,并没有反复之处。希腊人的经济军事继承原有的帝国2气概,各类军种与匹敌军种十分齐备,有着各人所熟悉的剑士、蛇矛兵、马队、弓箭手等等,希腊人类军团的实力是三个文明中最强的,当然训练的价格也是更高的。埃及是经济强于军事的文明,他们的仓库和磨房等经济建筑不需要消耗任何资本即可修建,埃及人的农田、城镇中心、神庙等重要建筑需要消耗黄金而不是传统意义上的木材,他们从第一时代就能够建造农田,同时也将是最早开采黄金的文明。埃及的军种构成类似于罗马雄风,有诸如骆驼马队、投石兵、战车等等,埃及的巫师在经济和军事上都占据了十分重要的地位,那在以下的文章中会详细介绍。北欧人也许是神话时代中最合适快攻的文明,他们拥有相当庞大的早期经济优势,在游戏一起头就能够研究各类经济科技,北欧人也不需要建造固定的资本搜集建筑,他们能够将差别的资本送回到可挪动的牛车上。北欧文明的军事以步卒为主,训练费用遍及较低,因而能随便成立起庞大的戎行。

神话时代的经济系统有一个明显的变革,即打消了石料资本,参加了恩德(Favor)那一新概念。所有的神话军种和神话科技都要消耗恩德,获得恩德的速度往往是获取成功的重要因素。各文明获取恩德的体例差别,希腊人获得恩德的法子是派村民在神殿祷告,祷告中的村民无法建造和工做,派去的村民越多,恩德增加的速度越快;埃及人获得恩德的法子是建造差别的纪念碑,那种办法的益处是相对不变,在纪念碑建成以后就会比力不变地增加恩德值,没必要再消耗人力;北欧人以战争体例获取恩德,只要通过覆灭或杀伤仇敌的兵士、摧毁仇敌的建筑等行为才气取悦于好战的神明。

其他的经济资本包罗食物、木材和黄金,玩家能够通过收罗浆果、打猎、畜牧、耕田来搜集食物,那些都和前做颇为类似,值得一提的是,神话时代中呈现了多种差别的动物,有羚羊、野猪、水牛、奶牛、鳄鱼、鹿、大象、驯鹿、山羊、狮子、山公、鸡、北极熊、猪、麋鹿、鲨鱼、海豹、鲸鱼、狼、斑马、长颈鹿等等20多种。

神话时代中各文明之间独一不异的只要根底经济科技(研究地点差别)和军事科技(铁匠铺),研究希腊和埃及文明的经济科技需要建造差别的建筑,北欧人没有类似的建筑,他们从一起头就能够在牛车里研究各类经济科技。那些科技包罗3个级此外采金手艺和伐木手艺,每完成一级研究项目,对应资本的收罗速度可以增加10%,负载量增加50%(神话时代中,村民对应差别资本的负载量是差别的),和食物相关的科技有猎犬(Hunting Dogs):打猎速度加快30%;畜牧业(Husbandry):从驯养的动物处获得食物的速度加快20%,负载量加倍;以及传统的3个级此外农田科技,每级科技能提拔30%的耕耘速度。神话时代中的农田产量是无限的,那有助于玩家集中精神投入剧烈的战斗。

神话时代的军事构造由村民、战舰、攻城器械、通俗兵士、英雄以及神话军种构成,做为以神话故事为布景的游戏,天经地义地呈现了很多神话传说中的生物,例如希腊神话中的半人马、飞马佩格萨斯、蛇发女妖美杜沙,埃及神话中的木乃伊和北欧神话中的诸多巨人和猛兽,那些生物往往体形庞大,具有相当高的HP值、攻击力和一些特殊的本事。本来只呈现在征服者单人战役中的英雄军种成为了三个文明不成贫乏的军事力量。英雄是强化的通俗兵士,希腊人在每个时代能够在城镇中心或城堡内训练一名英雄,有出名的赫拉克勒斯、忒修斯、珀耳修斯等等,他们别离是步卒、弓箭手、马队以至是海上英雄单元,阿尔戈号。英雄可以搬运圣迹(Relic)并将其送回神庙,他们合适匹敌神话军种,有着很高的攻防加成和一些特殊本事。埃及的英雄不单单是对神话军种有攻击优势的兵士,他们担任着更为重要的角色。埃及的英雄有法老和祭司,法老只能有一名,他能够在城镇中心无限新生,祭司则没有什么数量上的限造。埃及文明在游戏开局就拥有一名法老和一名祭司,祭司的训练价格十分高,在匹敌通俗兵士时显得力有未逮。法老的战斗力远比祭司强大,但在浩瀚的人类兵士面前也是无计可施。法老和祭司的重要用处是匹敌敌方的神话军种,以及对本方队伍的治疗,包罗各类攻城器械、战舰和造价高贵的神话军种。法老还具有对建筑物工做效率停止“加速”的才能,当法老为某个建筑加速时,该建筑的工做效率将进步20%,单元训练速度加快,科技的研究速度会响应地得到提拔,纪念碑搜集恩德的速度也会加快,以至村民交还到建筑内的资本也会呈现增长。若是正在“加速”的建筑还未落成,那么法老能够加快它的建筑速度。法老无法改动的只要村民的训练速度和时代的晋级。祭司和法老一样拥有远间隔攻击、治疗才能和对神话军种的庞大优势,祭司还能够建造一种高塔,以便更好地侦查附近敌情,那种高塔的建造价格十分低,并且可以在霎时完成。在拥有了神庙以后,还能够从城镇中心训练祭司,埃及人的每个主神付与祭司一种特殊才能,拉(Ra)的祭司可以像法老一样对建筑物停止加速,依西斯(Isis)建造纪念碑的速度较快,塞特(Set)的祭司能够招降野生动物。北欧的英雄固然在强度上逊色于希腊英雄,但在数量上占有很大的优势,他们能够同时拥有多个英雄,北欧的英雄是赫瑟兵士,他们其实不象希腊英雄那么勇猛,挪动速度也不是很快,但在匹敌神话军种时却能阐扬显著的感化,因而用神话军种去对于北欧人不是明智的选择。连结一队北欧英雄就可以迟缓地增加恩德,若是将他们投入战场,他们能比通俗兵士更快的积累恩德。所有文明的英雄都可以拾取圣物。

铁匠铺里保留了传统的对应于通俗兵士和英雄的军事科技,铜/青铜/铁器的兵器和防具晋级,每项晋级能够使兵士的攻击力或防御力进步10%。

神话时代中,最能引起玩家留意的莫过于新增加的神力,各文明跟着时代的前进能够获得差别的神力,有些神力能够强化做战单元的才能,有些可以提拔村民工做的效率,还有一些恐惧的神力能让仇敌丧失战力。每一位主神和他的隶属神明都有并世无双的神力,在游戏中,玩家能够获得总共4种神力,每个时代获得一种,当然,你没必要在获得神力后马上就用掉他,你能够保留起来留到关键的时刻利用。每种神力都只能利用一次,因而玩家必需留意掌握好恰当的时机来获得更大的收益。除了神力以外,每个主神和从属神明都拥有差别的文明优势、奇特科技以及差别的神话军种,那些单元和科技都需要足够的恩德才能够训练和研究

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