两大IP强强合作,《我的世界》推出专属《吃豆人》DLC
前几天,博士和大家分享了文章《<吃豆人>诞生40周年,亚马逊重制了这款游戏让大家体验》,讲述了今年正是《吃豆人(PAC-MAN)》推出四十周年的日子,亚马逊(Amazon)则将这款经典游戏重新制作,让大家去体验。

不管你是不是游戏玩家,或多或少都接触过《吃豆人(PAC-MAN)》,因为《吃豆人》不仅仅是一款游戏,它还在当时颠覆了人们对于电子游戏的看法,并且是比马里奥更早的“文化符号”!它的开发商Namco也把这个形象作为其吉祥物和公司的标帜,一直沿用至今。

喜欢“蹭热点”的知名沙盒游戏《我的世界(Minecraft)》自然也不会错过和《吃豆人》合作的机会,近日《我的世界》与《吃豆人》联动,推出了一个特别的DLC,名字就叫做“Pac-Man”让玩家们下载使用,解锁费用为1340代币。

之前,博士在文章《销量正式突破2亿!为什么这段时间<我的世界>如此畅销?》中和大家分享了《我的世界》如今累计销售已经突破2亿大关,月活跃玩家为1.26亿人!而专属DLC“Pac-Man”将登陆《我的世界》Windows10/手机平台。与其说《我的世界》在“蹭热点”,不如说是两大IP互相提携,两者都可以扩大影响力和知名度!

传统的《吃豆人》想必大家都玩过,这个2d游戏中,玩家需要控制吃豆人吃掉迷宫里面的所有豆子,同时尽可能躲避小鬼怪。一旦吃豆人吃掉能量药丸,它就可以在一定时间内反过来吃掉小鬼怪了。值得一提的是:迷宫的左右出口是相通的,玩家灵活应用往往有出其不意的效果。

而在DLC“Pac-Man”中,《吃豆人》的关卡则变成了 3D 呈现。由于《我的世界》本来就是像素风格的,所以游戏风格和传统的《吃豆人》是契合的。而在游戏细节上,这个DLC完美还原了《吃豆人》的规则,比如:吃豆人吃掉能量药丸后会变大哦!

另外,和亚马逊自制的《吃豆人》类似,《我的世界》DLC“Pac-Man”同样提供了让玩家们自己编辑关卡的游戏模式,玩家们可以在自己喜欢的场所布置方块或道具,打造出自己专属的原创关卡,然后让朋友或者其他玩家来挑战!

我们看到:不管是亚马逊重制的《吃豆人》,还是《我的世界》的DLC,现代的游戏技术都可以支持全球排名以及自定义关卡,不过《吃豆人》真正的魅力还是它原来的玩法。根据不完全统计,20世纪足足有超过10亿人玩过《吃豆人》,而如今至少有1.26亿人玩过《我的世界》,这里面有你吗?