坦克宝物2的简单介绍
目前只要加拿大的,巴西的私服。还有国内的老版本的私服,地址是tank.whyno.net,坦克2的话去尝尝国际版的,softnyx.net
坦克宝物有几种有18种,此中火龙和骑士是只要随即才能够选到(要看你的命运了)
隆德大陆上的人们为了能得到好的资本,开发了那种特殊的车辆,它们常常要在火山口,雪山等恶劣的情况下采矿和运输,因而,他们的拆甲十分强大,战争期近,那些拆甲车都拆上强大的毁坏型兵器,和其他坦克宝物停止竞技
特点:它是高科技文明的产品,拥有强大的拆甲和具有穿透力的炮弹。
利益:炮弹在准确射中目的时能力十分大
短处:挪动迟缓,爬坡才能不敷。
02 阿飘
隆德大陆上的科学家发现了一种能把持激光的古文明遗迹,他们试图控造那种遗迹,但因为经费他们的尝试没能完成。跟着战争的起头,研究工做得到继续,科学家完全控造了那类遗迹,并将它安拆到法师身上。法师不只拥有能够多角度发射的激光兵器,还具有可再生的防御膜。
特点:性能较为均匀,对蓝血车辆能形成十分大危险
利益:射击的角度十分大,攻击力和防御力属性均匀
短处:生命值比力少。
03 蜘蛛
隆德大陆上的良多资本贮藏在悬崖峭壁上,为了能收罗那些资本,人们专门开发了拥有强大抓地才能的机器人,当战争降临时,它们也被推上了战场,成为了一种外型心爱的坦克宝物。
特点:外型是有点心爱的八脚机器人,不克不及长间隔的挪动,但在各类地形上都能自在的挪动,抓地才能出格强, 因为他们原来被做为地下探测,建议利用,所以它们的特殊兵器是不受任何地形影响的声纳兵器。
利益:生命值多,爬坡才能出格强,拥有在特定地形下能力强大的声纳兵器。
短处:挪动间隔短,没有能有效毁坏地形的兵器。
04 恐龙
恐龙本来是一种在热带地域搬运物品的动物,具有十分惊人的体力和抗击打力,并且很温顺,很通人道。
特点:因为恐龙的炮弹是在空中盘旋的,所以能够射中的范畴十分大,但要阐扬出完全射中的危险,就必需要切确的算好射击角度。
利益:炮弹的能力十分强大,对地形毁坏才能和对其他坦克的危险力都十分惊人.
短处:需要计算盘旋的时间,没有调整好角度时炮弹的能力会分离,达不到重创的效果。
05 大脚
一种能力庞大的现代化坦克,更大的特点无疑是它夸大的多弹头。现代文明对多发炮弹的研究完全在它身上表示出来。
特点:带有火炮的铁甲坦克。一回合能够发射多发炮弹,挪动才能强,但爬坡才能较弱,一旦掉进坑里就很难爬出来。炮弹的分离也使远间隔射击比力困难。
利益:多弹头对地形的毁坏才能强,在平地可长间隔挪动。
短处:炮弹的数量多,发射范畴广,所以要完全射中比力困难,爬坡才能也相对较弱。
06 阿木
隆德大陆上有一种特殊的手艺,那种手艺能够革新树干和动物的骨头,使得它们能够拥有和金属一样的硬度,和相对十分轻的量量。木镖就是由颠末特殊处置的树干造成,超高的硬度使它在战场上无往倒霉。
特点:火力强大而集中,但射击的范畴较小。
利益:火力集中而强大,利用双发类道具时,产生最强大的能力。
短处:相对而言起码的生命力和最单薄的拆甲.
07 茶壶
良多古文明遗迹中有许多特殊的保卫,出格是那种被成为茶壶的兵器更是摸索队的噩梦,颠末无数人的牺牲,隆德大陆上的人们晓得了若是去把持那种兵器,进而掌握了那种保卫所拥有的强大古文明能量,操纵好那种保卫和它的能量,就能够成为战争中一收无足轻重的力量
特点:攻击力不大,能够在对方四周布阵. 攀登才能强。
利益:空中毁坏才能强,可操纵布阵体例攻击。
短处:生命较少。
08 闪电
在古文明的记载里,有一种奇异的手艺能为所欲为的改动气候,颠末长时间的研究,科学家最末部门掌握了那种手艺,从而能够把持雷和闪电。那种坦克宝物安拆了那种手艺,成为一收恐惧的力量
特点:能发射带电的炮弹使产生雷击效果。
利益:很强的防御才能,电击能够扩散毁坏范畴
短处:挪动速度慢
09 蹦蹦
人们不测的在一次失败的尝试中,发现了一种副产物,它完全到达了电子炸弹的效果,当它被安拆在坦克宝物上投入战争时,蹦蹦就降生了。
特点:霎时产生强电流效果攻击敌手。能干扰敌手的攻击射角。能发射带电的炮弹使产生雷击效果。
利益:干扰对方射击, 防御力强, 打落才能强。
短处:攻击力衰,生命力少
10 幽浮
寡所周知的,绝大部门坦克的头部拆甲都长短常单薄的,为了修补那个弱点,科学家希望在古明文遗迹中找到处理的法子,颠末无数次失败,末于发现了把古文明力 量和现代化卫星连系在一路的手艺,那种坦克宝物在头部安拆了卫星领受器,不只填补了拆甲单薄的缺点,更可怕的是,它成为了最强大的攻击兵器。
特点:器是古代文明的产品激光,利用富氧金属质料来做兵器。固然它的坦克与其他坦克在统一平面,但它的攻击是由导流体引导,再由卫星攻击的。
利益:受地形影响较小,间接从敌手上方攻击。操纵导流体停止对准。
短处:导流体和激光容易被飓风折射,和其他坦克比拟受飓风影响比力大。若是攻击目的和卫星的曲线标的目的内有障碍物就没有法子打到目的。
11 长毛
在隆德大陆的北部区域,气候十分冰冷,气温极低,所以机械开展很慢,那的人们操纵一种满身长满长毛的大型动物做为运输和交通东西,战争起头以后,为了能在北部那片冰冷的大陆获得优势,那点动物也被拆上兵器,参加战斗。
特点:兵器安拆在北半球的王者—长毛象身上。次要以冰冻给对方形成危险,能够降低敌手的防御力,并且很难恢复。与木镖或蛛蛛等攻击力强大的坦克共同是绝对完美的。。
利益:生命力强,与攻击型坦克共同十分有效。
短处:防御力低,庞大的身体容易遭到攻击。
12 阿绿
隆德大陆上生活着一种庞大的海龟,日常平凡它们在海边过着悠闲的生活,战斗起头后,人们发现了它坚硬的龟壳和强大的生命力在战斗中具有很大优势,于是在它们中选择了体形出格大的,颠末了训练参加了战争。
特点:卓越的防御才能,在近间隔时能够以自暴给对方冲击。水压兵器在特定地形有很好的效果。
利益:防御力强,远间隔射击攻击效果十分集中。
短处:挪动速度慢 ,中间隔时攻击效果分离。
13 金甲
人们测验考试着令强大的古代生命体新生,在无数次尝试事后,一品种似于古代生物的坦克宝物降生了,它们是操纵古代生命理论缔造的已不存在的生命体,它们是通明而巩固的壳保包抄的坦克,躯体里能够贮藏电,发射以珍珠膜包起来的电炸弹。
特点:特殊兵器在特定情况下能产生十分大的危险。
利益:射击的角度十分大,攻击力和防御力属性均匀。
短处:本身无法掘洞,使之在必然情况下很难获得一个很好的角度,生命值比力少
14 雷电蜈蚣
是崇奉雷神的宗教团伙造做的坦克。 Aduka在古代遗址中发现了控造雷神的密码锁,他们把那密码锁放进坦克里造做了新型坦克。新型坦克**吸收蜘蛛设想里的带电兵器为根本兵器,次要操纵雷 神的能力。雷神的品级低时没多大用途,品级到达必然水平后能够决定游戏胜负的坦克。
特点:防御稍弱,根本体力。1号兵器发射带电炮弹,赐与一般的危险。 更大特点是2号兵器和S 兵器间接操纵雷神的能力。跟着雷神能力增加其能力也增加,但是起头时更好不要利用,与1号兵器差别的是它不受配备属性效果,更好的战略是起头利用一号武 器,等雷神晋级后利用雷神兵器的持久战略,雷神多的地图十分有利。
利益:1号电枪弹和雷神弹对生物坦克,钢铁坦克攻击力较高,当雷神品级到达5~6时可称霸坦克世界,能压服龙骑士。
短处:雷神品级1~2时只能以单纯的火力对拼,能够输给任何一个坦克。
15 J青蛙
被认为是现代青蛙鼻祖的J青蛙被人们在Miramo的冰层中发现,从此从冬眠中醒来,它们能喷射致命胶体兵器,胶状兵器会在必然时间后爆炸并造猎物于死地。爆炸能量强大到能够使最坚硬的钢铁融化。
特点:J青蛙喷射的胶体飞弹能黏附在仇敌外表并牵造住仇敌。通过飞弹上的控造器,J青蛙能够使仇敌或前或后地扭转。兵器1和兵器2都有不异的耽搁时间,但是扭转 标的目的差别。按照判断仇敌身处兵器落地点的左方或右方来选择响应的兵器。SS兵器是强大的激光胶体,能够不竭放射能量并对四周的坦克不断形成危险。它能向前 滚动,因而尤其在小范畴活动地型上出格有能力(与金甲的SS兵器正好相反)。
利益:攻击力强,通俗防御力及生命值。有SS兵器,是攻击活动地型上做战的坦克的绝佳兵器。
短处:为了制止误伤队友并准确射中仇敌,必需认真计算时间和间隔。因为胶体炸弹不会马上爆炸,所以时间计算必需切确无误!
16 越野
在Hu Boee新近研发的自扶引手艺已经运用在坦克宝物上。第一个模子就是Kalsiddon,它和大脚类似,但是它具备更为先辈的自扶引。差别于大脚所擅长的 多弹头攻击及推倒墙壁,Kalsiddon能对统一个敌手发射多枚自扶引飞弹。也能在导弹团结成多枚导弹之前击中地型来摧毁地型。
特点:控造Kalsiddon的办法也与大脚判然不同。为了到达100%击中目的,所有导弹必需高角发射。不然,导弹会散开而且无法预测并锁定攻击对象。因为它 们是电击型兵器坦克,即便为能击中目的,仍然会对附近的坦克形成必然的危险。然而,电击的额外危险只要一次有效,因而若是发射的是双发导弹,成效会削弱。
兵器 1 :弹头团结成2个自扶引飞弹。弹头在起头下落时团结,然后主动搜刮目的。然而若是您的射击点过低,导弹在可以寻找标的目的之前便会分离并击中其他物体,以至误伤队员。
兵器 2 :弹头在起头下落时团结成4个自扶引飞弹。
17 火龙
在隆德大陆的古老传说里有一种强大的火龙生物,具传说记载,他们金光闪闪,能在天空中翱翔,喷射出的强大火焰能够融化任何钢铁。传说中,在坦克宝物的战场中,有龙坦克出没过。
特点:少少呈现的超等坦克,有十分惊人的能力。独一能够飞的坦克。
利益:在空中能够自在攻击,挪动才能强。
短处:几乎没出缺点
18 骑士
在隆德大陆的古老传说中,有一种具有强大才能的战马,一般情况下他们过着与世无争的生活。但具记载,有时候他们仍是会参加战场,帮忙一些出格幸运的战斗。
特点:少少呈现的超等坦克,有十分惊人的能力。
利益:攻击力超强。
短处:很难攻击底下的仇敌。
游戏中你碰到过最地痞的敌手是如何的?我碰到游戏中最地痞的敌手当然属于那些手艺一般并且能成喷子的敌手了,在游戏中靠着成心怼你然后成心骂人说脏话来显出他的低下姿势。
我的玩的游戏电话飞车,话说那类的游戏小学生可能比力多,要不就是手艺大神,要不就是都不会玩,然后骂声一片的熊孩子。平常本身玩的最多的形式都是换车拉力赛或者跑疆域,玩飞车的都晓得玩的时候制止不了可能互相碰了一下,赛道就是那么宽,近道仍是那么窄,各人争夺着第一所以会加快速度跑到第一避免乱闯呈现失误,如今都是乱闯一团叫做搞基,那些基佬碰来碰去都能把玩飞车的心态搞炸了,招致那张图跑的失误比力多,也纷歧定夺得第一。若是此次赛程中有手艺大神冲杀进来了,第一名都能把那张图完成通杀。所以搞基是一个很气的。
前次在换车拉力赛中,本身原来前几局阐扬挺好,每次每局都能拿到第一,若是碰到的队友手艺不是很好的话,本身正好对那张图比力熟悉,可能本身把他们停止通杀。就是那句起头,婚配到全数红人的队友,那时候就要稳住好好阐扬了,红人手艺大神比力多,拉力赛一共跑三个图,前俩个图1分钟倒计时,若是被第一名拉开150m属于未完成,第三张图属于跑全图,每张图有积分,排名高积分高,最初累计的总RL值就多。角逐起头,各人都争取一个有利的车位,城市乱闯一团,那时候本身不会在乎勤奋冲杀进来,但是本身超脱集氮气老是被一小我碰着,招致氮气都集不满,都不克不及加速。我就在一些弯道成心搞了一下他,本身就冲杀进来了,完毕他起头骂一些脏话并没有在乎,下一句又碰到了他,他又起头成心怼我,我毫不示弱间接碰他成心搞他,让他瓦解跑不了。就如许碰到了两三局都互相搞着,后几局也碰到了他,但是他没有跑,在起点等着我成心把我搞掉让其别人得前几名,我又不傻,他手艺不可没有搞到我,每次就完毕骂着,持续了五六局碰到实的很恼火,最初他还私聊骂,给他怼一会就不睬那种人了,玩的手艺不可还骂人,并且游戏中还拆NB说他人菜,最初他仍是被虐着。那实的是无耻的地痞。
宝物坦克如今能玩吗新出的宝物坦克2能玩吗如题能够玩的版本有
1、坦克宝物国际服(不建议玩 那是个迄今为行最LJ的版本,完全无平衡只能靠砸钱才气保存,不然只能混一区无风新手区)
2、坦克宝物巴西服(不需要花钱,版本平衡性更好,高手也最多,防WG法式更新频繁,很给力的坦克版本,只可惜因为更新太频繁可能招致你偶然进不了游戏,老出错。但根本上还算不变)
3、坦克宝物加拿大服(03年中国老国服期间的坦克版本,古董坦克,老界面,人数还能够,但游戏界面太老不是出格恬逸,无防WG法式,所以存在WG但也就因为无防WG法式所以不会经常更新较为不变,玩与否看本身喜好)
以上那些坦克版本在GBCNa论坛都有介绍 你能够去看下
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