英雄无敌4全军种详解
1、nwcAmbrosia:获得大量质料
2、nwcGoSolo:主动游戏
3、nwcAres:博得战斗
4、nwcAchilles:战斗失败
5、nwcHephaestus:切入选择战役形式(有什么用?)
6、nwcEtTuBrute:获得“绝望匕首”
7、nwcExcalibur:将当前整张地图的形态保留为位图“entire_map.bmp”(无暗影)
8、nwcNibelungenlied:获得“强烈否认指环”
9、nwcTristram:获得十字军
10、nwcLancelot:获得冠军骑士
11、nwcStMichael:获得天使
12、nwcSevenLittleGuys:获得侏儒
13、nwcMerlin:获得魔法师
14、nwcCronus:获得泰坦
15、nwcBlahBlah:获得吸血鬼
16、nwcHades:获得恶魔
17、nwcUnderTheBridge:获得洞窟巨人“trolls”
18、nwcKingMinos:获得牛头怪
19、nwcXanthus:获得梦魇
20、nwcFafnir:获得黑龙
21、nwcDoYouSmellBrownies:获得妖精
22、nwcFenrir:获得狼
23、nwcFixMyShoes:获得精灵
24、nwcTheLast:获得独角兽
25、nwcRa:获得凤凰
26、nwcValkyries:获得食人魔
27、nwcGrendel:获得巨兽
28、nwcPoseidon:获得海怪
29、nwcPrometheus:地图全开
30、nwcAthena:得到技能
31、nwcThoth:提拔级别
扩展材料:
游戏有6个种族,呈现一个五芒星的形态,生命(Life)、次序(Order)、灭亡(Death)、紊乱(Chaos)、天然(Nature)以及没有魔法行会的力量(Might);
每族有两类英雄(除力量族),而英雄不再有英雄特技,初始的技能也完全一样,不外会按照英雄所学的技能决定英雄的职业,而除了9个根底职业,其余37个职业是有特殊奖励的。
与历代版本更大的差别是,在四代中英雄能够做为一收独立队伍进入战场参战,而不是单纯的在旁边释放魔法和攻击。
四代中每个英雄能够进修5种差别类此外技能,此中兵士技能点满后100%魔抗,近战攻击100%无视敌方护甲,长途射击无间隔赏罚而且攻击两次;到后期一个20级的兵士完全能够轻松战胜10条黑龙。
英雄无敌4英雄的职业?
英雄无敌4英雄的职业详细如下:
1、大法师,由三种以上魔法系技能组合而成。
特征:所有魔法效果+20%。
2、圣骑士,由做战+生命组合而成。
特征:抵御灭亡(对灭亡魔法50%抵御,而且匹敌灭亡阵营敌手近身和长途防御力力进步50%)。
3、暗中牧师,由灭亡+生命组合而成。
特征:可吸血近身攻击,给敌手形成每两点危险都可回复本身一点生命值。
4、火卫士,由紊乱+做战组合而成。
特征:火焰抵御(对火系魔法免疫,同时遭到的火系近身攻击危险减半)。
5、战争领主,由做战+贵族组合而成。
特征:+5近身攻击力。
6、工会仆人,由侦查+贵族组合而成。
特征:使其近身攻击有时机让敌手眩晕(让仇敌无法动作或还击一轮)。
7、司令官,由战术+贵族组合而成。
特征:付与所有友军生物+2士气。
8、法王,由次序+贵族组合而成。
特征:近身进攻使目的幸运值酿成更低。
9、红衣主教,由贵族+生命组合而成。
特征:使其新生技能+50%。
10、先知,由生命+侦查组合而成。
特征:使其永久处在精神甲胄之中(进步近身和长途防御力50%)。
11、游侠,由做战+侦查组合而成。
特征:使其+5长途攻击力和长途防御才能。
12、巫师,由次序+紊乱组合而成。
特征:降低所有魔法的魔法点数消耗2点。
13、战斗法师,由次序+做战组合而成。
特征:使其魔法拳和冰箭的效果进步20%,而且所有的战斗法师主动学会魔法拳。
14、远见者,由次序+侦查组合而成。
特征:使其侦查半径+2。
15、梦想师,由次序+做战组合而成。
特征:使其幻象魔法效果+20%。
16、驯兽师,由天然+做战组合而成。
特征:使其召唤狼魔法获得+20%的奖励。
17、鬼神师,由灭亡+天然组合而成。
特征:使其召唤魔法+50。
18、魔导师,由天然+紊乱组合而成。
特征:付与其+10法力点数而且每天回复额外1点法力点数。
19、火占卜师,由紊乱+侦查组合而成。
特征:使其所有火系魔法效果+20%。
20、幻术师,由次序+天然组合而成。
特征:使其召唤和幻象魔法效果+20%。
21、召唤师,由天然+生命组合而成。
特征:使其召唤技巧有所进步,每天可召唤经历值+20的生物。
22、吟游诗人,由天然+侦探组合而成。
特征:使其永久拥有更高幸运。
23、兽领主,由天然+贵族组合而成。
特征:使其召唤狼魔法和召唤白虎魔法均获得+20%的奖励。
24、守护者,由天然+战术组合而成。
特征:付与所有友军生物+10%的近身和长途防御力。
25、谋害者,由灭亡+做战组合而成。
特征:进步其速度和引动力3点。
26、将军,由做战+战术组合而成。
特征:付与所有友军生物+1士气。
27、劫夺者,由战术+灭亡组合而成。
特征:永久处于嗜血影响之下(在近身战斗中形成额外25%的危险)。
28、十字军,由战术+生命组合而成。
特征:老是拥有更高的士气。
29、巫王,由混论+贵族组合而成。
特征:使其进攻发出恐惧波纹(使敌手无法还击,进攻之后遭到恐惧攻击的仇敌会跑开一段间隔)。
30、暗中领主,由灭亡+贵族组合而成。
特征:近身攻击使其目的士气降到更低。
31、陆军元帅,由战术+侦查组合而成。
特征:付与所有友军生物+10%的近身和长途攻击力。
32、忍者,由侦查+灭亡组合而成。
特征:使其可施毒近身攻击,每回合持续形成危险(由当前回合起头)曲到战斗完毕)。
33、巫妖,由紊乱+灭亡组合而成。
特征:使其进攻具有暂时老化效果。老化的目的进攻力下降25%,防御力下降20%,而且速度和挪动力下降50%。
34、占火师,由战术+紊乱组合而成。
特征:使其永久处于火焰盾的庇护下(对所有进攻的仇敌形成火焰危险)。
35、僧侣,由生命+次序组合而成。
特征:拥有抵御紊乱(对紊乱魔法50%抵御,而且匹敌紊乱阵营敌手近身和长途防御力+50%)。
36、邪教徒,由生命+紊乱组合而成。
特征:使其能够忽略所有抵御魔法效果。
37、阴影法师,由灭亡+次序组合而成。
特征:使其永久处于模糊魔法的效力之下(进步长途防御力50%)。
《英雄无敌4》有哪几个版本?有什么区别吗?有两个版本,一个叫急速风暴,一个叫疾风战场。相关于急速风暴,疾风战场新增了几个军种,新增了几个战役。
详细的区别包罗以下几点:
极速风暴新增黑骑士,哥布林兵士,恶魔女,穿山甲兽那四个生物,技能也很强大,属于中立。
疾风战场新增投石车,凶牙兽,巨龙,技能比原版强大一点,也属于中立。
极速风暴新增5个组合宝贝,专门为大法师,术士,吟游诗人,野生番和暗中牧师设想。
极速风暴新增两个竞技场,新增五个种族的学院,能够在里面买到那个种族的魔法卷轴。
英雄无敌4全称叫做《魔秘诀之英雄无敌IV》,那是一款由New World Computing造做,由3DO公司于2002年发布的一款回合造战略游戏。它属于《魔秘诀之英雄无敌》系列游戏的第四代做品。但是良多人其实不喜好那款游戏,而且对它比力绝望。