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量量效应1剧情dlc

misa2 04-08 4次浏览 0条评论
信息列表 1、量量效应1,2剧情有联络吗 2、量量效应1有xxoo的剧情吗?若是有,若何跳过? 3、量量效应主线剧情有多长 4、量量效应1和2的剧情 5、量量效应1,2 ,3剧情的联络 ,我没玩过1,2 6、量量效应的剧情 量量效应1,2剧情有联络吗

有,2间接毗连1的剧情,连仆人公仍是本来阿谁,并且不但单是剧情上的联络,2能够间接导入1的纪录,能够把1的人物导入2里面并且你在1里面的结局也会影响2的开局,总的来说剧情很不错的,并且很连接

量量效应1有xxoo的剧情吗?若是有,若何跳过?

有……但第一次不容易碰到,在神堡的灵姬那儿,需要锐意进步背叛值,一般情况下看不到;第二次是决战之前和阿什丽,但需要整个游戏中时常找她对话,最初

发作关系

……但她成了女友对后来剧情也没什么影响,您要不想看xxoo剧情不去找她就是了,还能够省很多时间。

量量效应主线剧情有多长

量量效应1不太清晰,但是量量效应2和3的游戏时间都在16小时以上的(只做主线不做干线)

建议你好好打量量1,那间接关系到你量量2和量量3到底能不克不及打到好的结局~等你玩到量量效应3记得用存档修改器改一下备战度,否则一辈子都不成能打到完美结局

量量效应1和2的剧情

ME1

时间是2183年,在发现了用于银河跳跃的古代科技量量中继器后,人类成为银河系各人庭的新成员,进入了银河神堡与其他文明接触。

那座庞大的空间站栖身着许多脾性很爆的大|||使,还有很长很长的电梯。。。

面临神堡议会以及目生的外族,人类还有许多需要进修的。

人类星盟批示官——斜坡,在跟从诺曼底SR1号施行一次例行巡|||逻时,斜坡收到了求救信号,于是改道前去伊甸星,查询拜访那里一个普洛仙遗留下来的信标。

普洛仙是早已灭绝的古代物种,据说他们建造了量量迁跃器和神堡空间站。那个信标同时也吸引了敌对机械物种桀斯的留意。

而人类星盟遭到了途锐鬼魂萨伦的背|||叛。那个家伙做为神堡鬼魂本来该是银河特派员,然而不管从边幅上、语气上连名字听起来也充满十足的险恶味。萨伦给桀斯下达了杀无|||赦指令,启动了信标,最初乘坐巨型太空舰船“前驱”安然撤离,留给斜坡的是一次铭肌镂骨的脑神游体验。

回到神堡空间站,斜坡组建了一只奇异的步队,发掘出萨伦的暗中奥秘。那收步队有人类军|||官阿什莉和凯登、途锐警官盖拉斯、克洛根赏金猎人瑞克斯,以及从不脱下防护服的奥秘奎利人塔莉。

面临指认萨伦险恶方案确实凿证据,神堡议|||会指派斜坡成为银河史上第一任人类鬼魂(根本上类似于绝地武士和詹姆斯·邦德的连系体)。

如今万事俱备,是时候起头银河逃击。

在履历了银河跳跃、越野探险、顺带挽救了性|||感的阿莎丽族少女,斜坡一行发现,萨伦联袂太空女巫麦姐的险恶方案,涉及到一种叫做收割者的生物会夺走所有的银河生命。

听不懂不妨,斜坡一样不着调。

幸运的是,新后|||宫成员——阿莎丽少女莉亚拉竟是麦姐的女儿。她暗示萨伦乘坐的飞船控造着萨伦和麦姐的思维。

在逃踪麦妈前去一座被上古虫子给强|||占的工场后,斜坡一行来到了星球维麦尔。

在那里,斜坡领会到前驱不单单是收割者的飞船,它就是收割者自己,并且还通过全新影像挑|||逗世人。

前驱:我,是你们扑灭命运的前锋。

出于说不清晰的原因(避免克洛根得到治愈绝症的药而叛|||乱),斜坡决定核|||爆那里,从而招致了队员阿什莉或是凯登的牺|||牲(取决于你最不想和谁滚|||床单)。

斜坡:勤奋战斗!用力死!

跟着更多的普洛仙遗迹被发现,斜坡得知收割者就是一群死不要|||脸的银河臭皮。每隔五万年,它们会从宇宙某个旮旯角落里突然冒出,通过神堡空间站那个巨型的量量中继器来覆灭所有银河有机生命。

斜坡天然不会买账,所以率队赶回,拉开了一场宏伟的太空战斗。他们最末胜利摧毁了前驱,干|||掉了萨伦,为人类博得一片喝彩。

当然,收割者仍然存在,否则要续集做什么?

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度娘你不要再吞我的答复了= =|||间接上图吧。。。 (点开放大)

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满意的话请采用我吧~

量量效应1,2 ,3剧情的联络 ,我没玩过1,2

伴侣你好,《量量效应》系列我全数都玩过,我来答复你的问题:

1.《量量效应》系列的剧情是跟尾的,没玩过1、2间接玩3代的话良多处所你可能都不大白。固然说量量效应是RPG+TPS,但其实它骨子里仍是RPG游戏,剧情很超卓,不玩前做间接玩3代的话,它只不外是一款动做游戏,要按挨次从1代玩下来,你才气体味到汹涌澎湃的剧情。所以我强烈建议你把1、2代玩一遍。

2.《量量效应》系列存档是能够继承的,包罗人物脸型,继承存档时你能够保留前做利用的脸型,不满意的话也能够从头设定脸型,包罗职业也是如许,自在度比力高,所以不消担忧。

我玩量量效应也通关也通关了好多遍了,有什么游戏相关的问题欢送问我~ (*^__^*)

量量效应的剧情

那个详细答复能写本书了,良多名词写了你一会儿也不便利领会……保举百度下“量量效应”的百科或者WIKI百科,里面很详细的介绍了历代剧情、人物关系、、种族纠纷、专有名词、以至是里面一些出名战舰、地域的布景故事。

简单来说1代就是做为人类的星联精英兵士N7的配角谢帕德若何破坏了原神堡精英特工“鬼魂”中更具声望的突锐族萨伦的阴谋,阻遏了其操纵机械生命体“GETH”摧毁神堡议会并策动战争扑灭人类的方案,击退了GETH舰队(其实阿谁母舰是个收割者,什么是收割者看2代介绍)从而在成为神堡议会的首位人类“鬼魂”特工的斗争史……通过此次拯救神堡的动作,加上神堡护卫舰队在此次战斗中遭受重创,人类胜利成为各个外星种族构成的理事会(当成结合国好了)议会的一员,并因为拯救了神堡议会而在议会中占据了重要的一席,咸鱼翻身,拥有了话语权(当常任理事国看,仍是有一票否决权的那种品级,嗯)。

2代上来就是配角的母舰“诺曼底”号被不明外星种族“收割者”劫杀,配角为救船员而坠入太空窒息灭亡。被奥秘的人类至上组织塞浦路斯新生。同时收割者的前锋“搜集者”在人类殖民星球(后来其他种族也未能幸免)鼎力大举抓捕布衣用做标本(收割者是机械生命,能够革新碳基生命使之成为本身的兵源),配角为阻遏那一行径,一边奔赴各地搅和收割者的功德,一边顺道招兵买马,忽悠了一堆各族精英做炮灰,还用船员joker施展美男计,顺走了塞浦路斯的新型小型做战批示母舰重生的“诺曼底”号,以及船上的高级AI伊娃(3代那个AI还顺走了塞浦路斯的仿实机器人的身体,成为了新一代宅男杀手)。总之一路遭遇各类挫折阴谋,最末胜利用他杀袭击摧毁了搜集者的基地,同时引爆了量量直达器,用某个很悲催的种族的星系根本被全灭的代价延迟了收割者的来袭。

3代上来就是仆人公因为摧毁量量中矩器的行为被停职,他所说的收割者的攻击也没有被议会采信,只是想当然地摆设了外围防卫圈(成果参照以前的马其诺防线……被人家间接绕了过去)。成果贵重的时间被耽搁,地球成了收割者的第一个袭击目的,人类更高批示部一个照面就被击毁,谢帕德临危授命前往神堡号召全银河种族大连合,配合抗日……“收割者”

然后又是老套路,忽悠了一堆新老队员,逐个拖外星种族下水,顺道还发现了为啥蓝色mm的种族不断是银河系更先进的,合着人家拥有上一代文明普罗仙人的手艺,普罗仙人在上个轮回被收割者扑灭,留了手艺给后来者匹敌收割者,成果全给阿萨丽人给耽搁了,不外索幸在配角的无耻光环之下,仍是胜利完成了末极兵器“擎天炉”,带着各族戎行汹涌澎湃杀向地球,妄图收复失地。成果发现那个玩艺是个比配角更大的忽悠,人家压根就是收割者给成心漏出来的手艺。不外最末收割者的主脑比力重视配角,给了他三条路,扑灭收割者,完毕机械文明扑灭碳基生命的轮回,让碳基生命本身缔造和机械文明的将来,二是控造收割者,完毕此次战争,三是选择碳基生命和机械生命的交融。

大致就那些了,3代的塞浦路斯那条主线没精神再码字了,本身好好玩玩吧,不错的系列,庞杂的剧情,复杂的人物关系和布景,近年来最值得认实玩的RPG了。

要睡了,只能简单给你介绍到那里了,还有什么本身百度或者wiki看看吧

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