Meta发布WebXR模仿插件,可在2D平台模仿Quest利用
我们晓得,Meta Quest是史上最胜利的VR内容生态之一,但那并非一个开放生态,只能在Quest一体机上运行。与此同时,Meta也起头鞭策基于WebXR的内容生态,好比近期就推出了沉浸式WebXR模仿器,来加速网页端AR/VR内容开发。比拟于VR app,WebXR的特征是在网页端运行、无需下载和安拆,且跨平台通用,在VR一体机、PC VR、挪动设备上几乎都能够利用。
往年,Meta推出了几项对WebXR的优化,好比撑持Quest Pro部分调光、推出Web Launch功用(接向Quest推送WebXR内容)等等。而今天公布的WebXR模仿器,则是一款可模仿Quest头显的桌面阅读器插件,在Chrome和Edge等阅读器中下载和利用。
据青亭网领会,WebXR开发面对的一大痛点,就是在测试、调试过程中,开发者需要在电脑和VR中频频切换,因而需要屡次穿脱VR,那个过程费时吃力。而利用沉浸式Web模仿器东西后,开发者无需VR头显就能轻松测试和迭代WebXR利用,从而加速开发流程。以下是该东西的一些细节:
◎ 沉浸式Web模仿器包罗3D预览器,可模仿VR头显和手柄的交互和标的目的;
◎ UI对用户友好、利用体验曲看;
◎ 可模仿手柄的二进造输进(按钮)和类比输进(扳机、grip、摇杆);
◎ 撑持键盘动做映射、键盘输进中继,即操纵键盘灵敏键触发VR中的常见操做,键鼠操做更节约时间;
◎ 可轻松预览和调试WebXR中的多步交互机造。
接下来,Meta方案为沉浸式Web模仿器加进对AR/MR的撑持,搀扶帮助开发者高效造造混合现实WebXR利用。假设说,Meta鞭策VST混合现实生态是为了给AR眼镜生态打根底,那么构建通用的WebXR生态可能是实现那一方案的战略之一,揣测将来我们还会看到Meta在该范畴的更多摸索。