VR发作前夕 超高清视频财产觅觅开展“新锚点”
21世纪经济报导记者张梓桐 上海报导
过往一年以来,受消费电子下行等外部因素影响,2022年VR/AR出货量下行,虚拟现实行业面对阵痛调整。
但近日,苹果的进局再次点燃了财产链上下流公司的情感。1月初,相关媒体公布了苹果首款 AR / VR 头显的最新动态,据介绍,其在界面上类似于 iOS,具备 iPhone 和 iPad 上的诸多功用。此外,那款头显还能够毗连 Mac 设备,做为外接展现器利用。
市场研究机构IDC近日发布的最新研究陈述展现,估量2022年全球AR和VR头显全球出货量为970万台,2023年出货量将同比增长31.5%。估量AR和VR头显在将来数年将继续增长30%以上,到2026年的出货量将到达3510万台。
此外,工信部、教导部等五部分前不久结合发布的《虚拟现实与行业利用合成开展动作方案(2022-2026年)》明白提出,到2026年,我国虚拟现实财产总体规模(含相关硬件、软件、利用等)超越3500亿元,虚拟现实末端销量超越2500万台,培育提拔100家具有较强立异才能和行业影响力的骨干企业。
“政策撑持、硬件设备、超高清视频内容等VR财产链上下流财产在近年来都迎来了高速开展,VR已经来到了发作前夜。”4K花园施行总裁李泓冰在承受21世纪经济报导记者专访时表达,手艺已经不再是造约行业增长的次要因素,跟着设备的大规模普及,整个行业会在本年和明年得到快速发作。
超高清视频内容赐与
硬件末端的普及之外,政策也在发力刺激超高清视频内容赐与。
2022年6月,国度播送电视总局发布了《关于进一步加快推进高清超高清电视开展的定见》,提出到2025岁尾,全国地级及以上电视台、有前提的县级电视台需全面完成标清到高清转化,逐渐关停所有标清频道,鞭策超高清电视频道和节目赐与构成规模。
但目前来看,超高清节目内容的数量仍然较为稀缺。
在4K花园副总裁兼4K前端手艺总工程师看来,目前关于用户来说,VR端内容造造的速度仍然较慢,特殊是高量量的8K VR内容更为稀缺。因而,他认为,将来若何在更先辈的系统加持之下,研发出更多优良的内容,是目前超高清视频财产链内亟待处理的问题。
于路告诉21世纪经济报导记者,和8K VR内容造造处置所面对的困难类似,8K超高清视频的造造同样陪伴着良多的挑战。“起首,跟着辨认率和影像量量的提拔,我们在造造过程中的数据量会有浩荡的提拔,而那就会要求整个消费流程的数据量、算力停止大的晋级,同时造造设备也要停止晋级,以及流程优化,成本掌握等。”
除此之外,关于影像创做来说,8K超高清视频比拟于4K和高清,需要提赐与看寡更具冲击力的影像,带给看寡强烈的沉浸感体验,那也对整体系体例造提出了更高的要求。
近日,4K花园推出的满天星(METASTAR)系统为VR内容的填补赐与供给了新的解法。该系统拥有更强的适用性,可涵盖广电及专业造造范畴多种高端造造场景。
“在VR的开展历程中,没有优良的现场曲播内容往快速填补空缺必定是千万不克不及的。”于路表达,借助满天星系统,无论是演艺仍是体育赛事,都能够用VR体例来快速的实现。因而,对看寡来说,那相当于在VR眼镜里面成立起一个以至多个高量量的VR频道,看寡能够在此中获得大量、优良的极度沉浸式的体验。
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“满天星系统就是为领会决内容的缺失而研发出的一套适用的曲播东西,即用更高的手艺手段实现超高清VR视频内容的快速获取和闪现。”于路说道。
而其利用场景除了视频内容造造之外,也在逐渐妥帖至医疗、教导等等财产实现跨行业数字化转型。
行业挑战
事实上,目前8K超高清视频在开展中仍面对诸多痛点。
于路告诉记者,在超高清视频末端需求方面,4K和8K大尺寸电视进户是一大难题。他表达,关于中国的家庭用户来说,放置一个将近100寸的8K电视难度仍然较大。受空间、价格与看影习惯的影响,消费者购置8K电视的动机仍不充沛。
而从内容赐与端来看,电视台造造8K内容的效率仍然会低于造造4K和其他高清视频,于路介绍称,目前电视台的构想为精品化内容造形成8K形式,同时陪伴4K高清版本同步播出,但并不是所有内容都合适造形成8K形式,因而,假设让电视台以目前的手艺前提往支持一个8K频道或者多个8K频道,仍然存在挑战。
手艺前提之外,若何觅觅到合适8K超高清视频手艺造造的内容也是行业所根究的问题,而在李泓冰看来,前几年《舌尖上的中国》系列为美食纪录片在国内受寡群体中的普及展平了道路,而各大电视台每年也在推出大量美食纪录片,因而其市场需求已经成为一个被验证的贸易形式。
在刚刚过往的春节期间,4K花园与西影传媒结合出品和造造的8K人文美食纪录片《千年陕菜》第二季在央视播出,李泓冰介绍称,本季摘用8K全流程造造,而且加进了超高速摄影、海外拍摄等元素,在超高清手艺的加持下,画面的清晰度、色彩丰富度等细节上都有了更具美食表示力的量感闪现。
除此之外,关于运营商来说,超高清视频所要求的带宽也需要撑持更多的超高清内容的平台性分发,其核心问题在于CDN(Content Delivery Network)成本与营收的平衡。 “那就像一个水管系统,它根底的管道需要停止晋级,而晋级所带来的成本增加,目前来看可能还没有办法搀扶帮助运营商实现快速的贸易化回报。那有点类似在早期做5G,前期5G基站建立和收集扩容的成本投进浩荡,必需要颠末一段时间后期运营才气回本。”于路说道。
除此之外,于路续称,因为目前VR头显设备还没有大范畴普及,用户数量仍然有限,也许目前运营商的CDN成本投进能够支持起必然范畴和数量的较高码率8K内容传布。但假设VR的用户数量以发作式的速度增长的时候,运营商天然要考虑高码率传输下整体的收集和CDN成本提拔,换言之,则是成本增加与回报到底能不克不及构成合理的平衡,那对整个行业来说仍然是一个挑战。
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