出售不到两年,《双人成行》全球总销量超越1000万
译/风马
《双人成行》又达成了一座新的里程碑。
近日,《双人成行》开发方Hazelight Studios发推公布,《双人成行》全球累计售出超越1000万份, 成了工做室汗青上最胜利的一款贸易游戏。考虑到《双人成行》要求两名玩家协做玩耍,该做的潜在玩家数量可能到达了2000万。
Hazelight在推特上写道:“我们做梦也没想过可以拥有如斯多的粉丝。”《双人成行》的游戏总监约瑟夫·法尔斯(Josef Fares)填补说:“我们至今仍然不敢相信,谁都没有想到。谢谢各人。”
《双人成行》于2021年3月26日正式出售,随后敏捷获得了贸易和口碑层面的双丰收,并拿下了包罗2021年TGA“年度游戏”在内的一系列奖项。2022年2月,Hazelight透露其销量已经到达500万份;同年7月,《双人成行》的全球销量打破了700万份。从游戏发布抵达成1000万份销量,《双人成行》总共用了大约一年零十个月。
约瑟夫·法尔斯是一位极富个性的瑞典游戏造造人,由他率领团队造造的首部游戏做品《兄弟:双子传说》(Brothers: A Tales of Two Sons)于2013年问世。 《兄弟:双子传说》由Starbreeze研发,505 Games发行,获得了玩家和评论人士的普遍好评,累计销量超越了80万份。
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2014年,法尔斯兴办Hazelight Studios,随后与EA协做,开发了协做动做冒险游戏《逃出生天》(A Way Out)。法尔斯在2021年1月曾透露,《逃出生天》在2018年出售后的大约三年里卖出了超越350万份。
那也意味着,《双人成行》已经超越了《兄弟:双子传说》和《逃出生天》,成了法尔斯执导的最畅销、更具标记性的游戏做品。
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