EA Originals不再局限独立游戏 向大型游戏迈进
EA Originals不再局限独立游戏 向大型游戏迈进
EA在2016年推出了专注于发行协做伙伴独立游戏的EA Originals项目,自推出以来曾发行了很多小型独立游戏,好比《毛线小精灵》《毛线小精灵2》《肆意迷途》《孤单之海》《双人成行》《逃出生天》《FE》等等。
不外近期在承受外媒GamesIndustry.biz摘访时,EA Partner总司理Jeff Gamon透漏,EA Originals项目将停止扩大,不再局限于小型独立游戏,将来也会发行协做伙伴的大型游戏。
一个典型的例子就是近期和荣耀协做的打猎游戏《狂野之心》。此外还有TGA 2022上公布的魔法战斗游戏《不朽者传奇(Immortals of Aveum)》。
Jeff Gamon告诉外媒GamesIndustry.biz:“我们发现,人们期看有更大、更好、更有创意的游戏来填补EA的产物组合。因而,我们从小型独立游戏起头。如今,我们正逐步转向独立创做的各类外形、规模、范畴和预算的游戏。我们正在从小寡游戏转向斗胆。我们正在吸引来自媒体和消费者的大量好评。我们因《双人成行》的胜利而高歌猛进,但即便是我们在汗青上发布的其他做品,也遭到了评论界的好评。
我们靠本身的声誉做生意。我认为EA Originals与工做室协做的体例在业内是并世无双的。我们所做的一切都是与我们协做的工做室协做。我们向所有内部工做室的资本和人才敞开大门,并将其引进协做工做室。不断以来,我们都在庇护他们不受更大公司EA的影响,并庇护他们的创做自在。”
当然,Gamon也许诺独立游戏仍然是EA Originals的重要构成部门。