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【白夜谈】5年之后,重玩《河洛群侠传》

misa2 04-08 3次浏览 0条评论

前一阵子有很多高文出售,但我不断沉浸在一款小体量的独立游戏中无暇分身,它就是《大侠立志传》。

固然那游戏把江湖上的人之常情做得太浓了一些,但仍是那几年以来我心中最对味的武侠做品。不外,玩《大侠立志传》的过程中,我的大脑中却不断想着另一个名字:《河洛群侠传》。

《大侠立志传》的造造人半瓶仙人醋凭仗着《金庸群侠传》的同人游戏被玩家们所熟悉,完全自在的大地图摸索,招募队友,搜集主线关键道具,《大侠立志传》游戏的骨子里是带着《金庸群侠传》的传承的。

【白夜谈】5年之后,重玩《河洛群侠传》

而《河洛群侠传》不管从剧情仍是从设想上,算是《金庸群侠传》实正的精神续做。因而两款游戏固然画风悬殊,却有着深入的内在联络。

于是玩完《大侠立志传》,我就趁便看了一眼《河洛群侠传》Steam页面,发现已经是特殊好评了。其时又正好是Steam春促打折,怎么看都是重温一遍《河洛群侠传》的绝佳时机。

【白夜谈】5年之后,重玩《河洛群侠传》

《河洛群侠传》在2018年出售的时候,也算是小小的显卡杀手,高设置装备摆设的PC很难制止卡顿。而如许的机能消耗换来的非但不是精巧的画面,反而是惨绝人寰的人物建模和简单的情况贴图。

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所以要感触感染那款游戏的魅力,起首要可以忍耐那些问题和大大小小的bug,没有必然的崇奉加成必定是不可的。

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所以我第一次通关《河洛群侠传》时,心里的感触感染是遗憾为主,觉得一个不错的构想因为手艺的限造没能很好实现。内容原来是不错的,可大都人底子没时机往体验就已经被劝退。

然而到了2023年,《河洛群侠传》已经成为了“老游戏”,画面上的过时和不敷就更随便被承受了。昔时的各类小问题、小bug,也在河洛不竭的更新后得到了改进息争决。好比良多视角别扭的室内战斗被移到了室外,主线和干线使命停止了分类展现,整体的游戏体验顺畅了良多。

于是玩家们重视力起头从各类问题,逐步转移到那款游戏的长处上,静下心来往品尝那款游戏做得好的一面。

刚从《大侠立志传》转过来的我,很快就重视到了《河洛群侠传》在使命设想上的巧妙设想。

在《大侠立志传》中,我碰着的更大问题就是在中后期无事可做,天天只是单调的练功。一部门原因是那游戏还处在夺先体验阶段,内容还不完全,也有一部门是游戏自己的设想所招致的。

玩家的游戏目标根本是在前期就固定了,次要是招募某些高级别队友和获得某些高档级武学和兵器。而获得前提也凡是早早就能够确定,凡是是让某些属性到达要求的数值或者打败某些角色,只需要一步步达成目标即可。一旦那些目标达成,剩下的就是不竭的练级期待100天期限的到来。

《河洛群侠传》的主线使命则是有条理的展开,几条主线使命平行推进,在所有线路都完成后,主线会进进下一阶段,再一次展开新的分收。如许能包管玩家不断连结别致感,好比次要角色里的四散人,根本没有聚齐的时候,剧情停止一段后,新的散人才会露面。

一些队友是前期就能够进进步队,而有些队友只要在主线推进到必然阶段才会触发剧情,如许游戏从始至末总有新的角色退场,有新的队友能够加进和攻略。

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再就是那个3D沙盒世界,之前我们提到它,更多说的都是河洛若何把步子迈大了,劈了胯。此次重玩,我才起头重视3D沙盒给传统武侠游戏的形式带来的可能性。

《金庸群侠传》式的武侠游戏大都使命都是需要玩家本身摸索触发的,并且特殊喜好在地图里塞进隐躲的内容和隐躲的事务。

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请找出图中的亮点

好比《大侠立志传》里,能够把破庙里的佛龛毁坏掉,就会发现一个地道,从而进进一个密屋。如许的细节,总能激倡议我的摸索欲看。但2D游戏躲工具的体例事实仍是有限的,特殊是那些奥秘要设想得很难被发现,如许才有挑战性,但又不克不及太有挑战性,招致很长时间没人发现,那就更有难度了。

到了《河洛群侠传》的3D地图,躲工具的可能性就太多了,房顶上能够躲宝箱,地下能够躲洞窟,房间里能够躲着隔间。好比在嘎玛寺东有一口枯井,人走上往能够掉下往,进进一个洞窟。假设不看攻略,我是绝对发现不了的。

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其实良多时候,造造组以至不需要特意往躲,昔时游戏里找王喆的使命,让几人在树林里找到天荒地老。

像是老滚如许的开放世界游戏,凡是的使命流程就是找到发使命的角色,跟着使命指引一步一步完成即可。而在河洛的武侠游戏中,一些使命的触发是需要前置前提的,好比一些使命在某个时间段才会碰着,或者需要某些属性达标才气推进。

所以此次重玩我花了100多个小时,固然尽量把所有的处所都摸索到,但必定还有漏掉的隐躲洞窟和没有触发的使命。

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和几年前差别,今天的《河洛群侠传》成为了某种典范,以至被一些玩家看成是更好的国产武侠游戏。

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我想那一方面是因为人们逐步从最起头的惊吓中平静了下来,起头觉察它有趣的内涵。有良多问题,但已经是比来玩家们抱负形态的一次测验考试了。另一方面,《河洛群侠传》在昔时的失利,可能也让良多人觉得,假设河洛都不可的话,不会有第二个公司敢往测验考试那种游戏形式。

前几天,河洛公布了新做《古龙风云录》的预告片,让我闻到了浓浓的《河洛群侠传》的味道。介绍中也写着开放世界武侠单机RPG,看来《河洛群侠传》并非后继无人。

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从目前的谍报看,那游戏并非《河洛群侠传》一样完全的无缝沙盒设想,而是摘用类似《天命奇御2》的俯视角连系大地图挪动的形式。关于担忧河洛再次劈跨的玩家们来说,那应该是个好动静吧。

今天鸽了。

——CaesarZX

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