《战神 诸神黄昏》叙事总监:初稿原定奎托斯已死
在《战神 诸神黄昏》中,奎托斯父子两人最末仍是一路让奥丁体验了一下什么喊“诸神黄昏”。现在奎托斯在北欧的故事似乎已经告一段落。不外根据游戏叙事总监的透露,最后的故事比如今更激进,奎托斯在最后和索尔一战中就阵亡了。
《战神 诸神黄昏》的叙事总监Matt Sophos与故事总监Richard Gaubert在播客节目透露了游戏最后的开发花絮。Matt Sophos表达现在他末于能够说出来了,因为游戏已经出售定稿了,过往曾经测验考试的设定都是“官方同人小说”了。此中他们曾经想象奎托斯在游戏初与雷神索尔的战斗中灭亡,不外那并非实的死了(事实有过前例),奎托斯会被儿子阿特柔斯从海姆冥界就出来了,不外那个跨度将会到达20年展示阿特柔斯的生长。
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不外那版草稿被游戏总监Eric Williams否掉了,因为他认为如许的设定关于系列粉丝来说“过分浅薄了”,奎托斯已经死而复活太屡次了(确实,冥界就跟本身家一样),奎托斯的灭亡其实不会带来恰当的吸引力,因为粉丝们必定会猜奎托斯会以某种形式新生。
其其实2018年奎托斯父子二人起头北欧之旅的时候,就曾经有巨人的预言展现奎托斯将会灭亡。不外Matt Sophos表达圣莫尼卡工做室的指导层更喜好奎托斯挑战与对抗命运。鉴于北欧神话中的命定元素深挚,所以工做室想要辩驳那一点,展示只要你有意愿命运会被改动,所以那么一想,奎托斯就不会死了。
固然不晓得《战神 诸神黄昏》的初稿会不会遭到玩家们喜好,但是事实证明《战神 诸神黄昏》的正式剧本是很胜利的。比拟先“命定之死”然后再新生的那种转折,或许奎爷带上儿子一路杀出个“诸神黄昏”,与恐惧命运的奥丁构成比照确实强上很多。