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最末梦想14守护神与职业的关系

misa2 04-08 3次浏览 0条评论
信息列表 1、ff14守护神怎么选 2、《最末梦想》14各类族最合适职业ff14选哪个守护神? 3、最末梦想14各类族最合适职业ff14选哪个守护神 4、最末梦想14守护神与职业的关系 5、最末梦想14敖龙族选什么守护神 6、ff14齐心戒指不见了 ff14守护神怎么选

ff14守护神能够按照本身的爱好选择。起首守护神和角色的才能属性,以及对职业都没有任何影响,列位随意选一个就行,无需担忧会有啥影响。拿捏不定的话,就摇骰子决定,或者挑一个本身觉得都雅的守护神。

守护神一般都是当十二星座选的,也能够按照本身的星座,选择对应挨次的守护神。亦或是选个毁坏神,保佑角色的危险能打高一些。守护神在最起头的版本,对职业还有些影响,跟着后续版本的更新, 就没啥影响了。

ff14的特色弄法。

在该游戏中,存在着多种冒险者能够选择的职业。为了更好的应对野外情况,所有冒险者的初始职业都是战斗精英—遵从战争号角召唤,利用兵器的巨匠—或者魔法导师—研究所有奥秘事物的饱学之士。

经历丰硕的冒险者能够参加其它武职使本身的技能更多元化。若是你有更和平的逃求,你能够酿成大地使者—搜集艾欧泽亚天然资本的职业,或者选择能工巧匠—加工天然资本来获利的职业。

《最末梦想》14各类族最合适职业ff14选哪个守护神?

《最末梦想》14各类族最合适职业ff14的守护神是肉搏家(鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族丛林之民、猫魅族每日之民、拉拉菲尔族平原之民)。

《最末梦想》FF14职业种族的选择如下:

1、物理近战:肉搏家/剑术师/枪术师/斧术师(武僧/骑士/龙骑士/兵士)——鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族丛林之民、猫魅族每日之民、拉拉菲尔族平原之民。

2、物理长途:弓箭手(吟游诗人)——精灵族丛林之民、猫魅族每日之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族平原之民。

3、法系职业:幻术师/咒术师/秘术师(白魔法师/黑魔法师/学者/召唤师)——鲁加族红焰之民、人族中原之民、精灵族黑影之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族戈壁之民。

最末梦想14各类族最合适职业ff14选哪个守护神

各类族最合适的职业属性介绍:

1、无论选哪种,初始总属性点数都是120点。

2、每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。

3、同种族的两个部族之间表面只要细微的不同,并且根本都能够通过捏脸时调整各类选项抹消掉。

4、游戏中次要仍是靠配备支持角色属性,初始属性的影响越到后期越小。国际服的统计数据表白,在后期加点配拆一般的情况下,初始点数的差距对各项数值的影响到只要不到0.5%。

不外貌似大天朝喜好逃求那0.5%区此外极限帝们也很多。

于是以上表的数据连系职业定位,可笼统推论出各职业对应的保举种族身世:

物理近战:肉搏家/剑术师/枪术师/斧术师(武僧/骑士/龙骑士/兵士)——鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族丛林之民、猫魅族每日之民、拉拉菲尔族平原之民

物理长途:弓箭手(吟游诗人)——精灵族丛林之民、猫魅族每日之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族平原之民

法系职业:幻术师/咒术师/秘术师(白魔法师/黑魔法师/学者/召唤师)——鲁加族红焰之民、人族中原之民、精灵族黑影之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族戈壁之民

若是觉得光是如许对应还不敷精准不敷极限的话,请继续往下看进一步的阐发:

且将6种属性分红两部门:物理属性(力量/乖巧/体力)与神通属性(智力/精神/崇奉)

然后看看下面的数据:

“人族高地之民”拥有更高的物理属性(总计65点)

“鲁加族北洋之民”和“猫魅族每日之民”紧随其后(都是总计64点)

“拉拉菲尔族戈壁之民”拥有更高的神通属性(总计66点)

“猫魅族护月之民”神通属性排第二(总计64点)

“鲁加族红焰之民”和“拉拉菲尔族平原之民”并列第三(都是总计62点)

关于某些对物理神通属性都有需求的职业(骑士算不算?)来说,数值(物理-神通)相对平衡的有那些:“人族中原之民”(60-60)、“精灵族丛林之民”(60-60)、“精灵族黑影之民”(59-61)。

而需要靠乖巧进步输出的弓箭手和吟游诗人来说,“精灵族丛林之民”有更高的(23点)初始乖巧,紧随其后的是“猫魅族每日之民”(22点)和“拉拉菲尔族平原之民”(22点)。

阐发了那么多,那就送上结论。先选职业再定种族身世的留意看好了,下面根据坦克/输出/治疗针对每个职业给出两个初始属性最适宜的保举。

剑术师→骑士:首选“鲁加族北洋之民”,其次“人族高地之民”

斧术师→兵士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”

枪术师→龙骑士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”

肉搏家→武僧:首选“人族高地之民”,没有其次了

弓箭手→吟游诗人:首选“精灵族丛林之民”,其次“猫魅族每日之民”

咒术师→黑魔法师:首选“精灵族黑影之民”,其次“拉拉菲尔族平原之民”

秘术师→召唤师:首选“拉拉菲尔族戈壁之民”,其次“精灵族黑影之民”

秘术师→学者:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族戈壁之民”

幻术师→白魔法师:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族戈壁之民”

固然最末梦想14实的很像WoW,但究竟结果没有种族先天那一说,所以更佳搭配什么的,心里有个数就好了,如果死磕那一两点属性以致捏出来的角色本身看着都不恬逸的话,又若何能愉快的玩耍呢?

公然仍是外不雅第一,区区几点属性,用神级意识风骚走位来填补!

最末梦想14选哪个守护神:

最末梦想14的每个角色在创建时,除了要从10种差别的身世中选一种以外,还要从12个守护神傍边拔取一个做为当前角色的守护神。差别的身世会对角色的初始战斗属性稍有影响(详见各类族初始属性及最适职业指南 ),而守护神影响的则是角色的初始元素属性。

最末梦想14中一共有6种元素属性:火、冰、风、地、雷、水。那里留意一下,与其他一些热门的MMORPG差别,最末梦想14里的“冰”和“水”是两种差别的属性,“风”和“雷”也是两种差别的属性,不要混淆了。

申明:

·红框标出的是对应该项属性初始值更高的,粉框第二。

·无论选哪个,初始总元素属性都是330点。

·12个守护神两两一对,属性不异。

·他们之间有着扑朔迷离剪不竭理还乱的关系,弥漫着贵圈实乱的气息。

关于在游戏中那些“元素属性”到底有何感化,官方并没有明白的申明,目前的材料都是国际服玩家渐渐试探出来的

下面看一下 已知的感化 :

1、增加对应元素抗性

2、增加收罗时对应元素碎晶/水晶/晶簇的获得率

3、增加对应元素神通的危险

4、增加利用对应元素碎晶/水晶/晶簇造做物品时的胜利率

此中第1、2条在国际服玩家间根本上已经达成共识,第3、4条则仍然有良多争议。

第1、3条应该不难理解,一个是减伤一个是增伤,好比说有个角色的火属性很高,那在被火系魔法攻击时遭到的危险会相对较少,而用火系魔法攻击一个无抗性目的时照成的危险会相对较高。但是大量的尝试和统计数据表白,元素属性对那两者的影响其实微乎其微(不到0.3%),游戏中的抗性和法伤次要仍是靠护甲、智力、神通强度那些主属性支持。

第4条目前尚未被验证的次要原因在于,验证一个很小的几率需要大量的尝试数据来支持,那个对目前阶段的玩家来说其实是不现实,并且游戏中的造做系统会用到各类元素属性的晶石,只加强单一属性的胜利率意义不大。

而第2条则是目前元素属性更具现实意义的影响了。某项元素属性高的角色,在停止园艺与挖矿收罗时获得对应属性晶石的几率会大大进步。好比说外不雅党必备的“成衣”,在造做中需要良多风/雷属性的晶石,若是那两项属性比力高的话,就能够考虑赚一笔啦~

结论:

1、元素属性对角色的战斗才能几乎没有影响,没必要纠结。

2、对消费职业略有影响,持久专精一项的能够留意一下。

3、对园艺、采矿的原质料产量影响较大,有志靠卖原质料致富的请存眷。

最末梦想14守护神与职业的关系

守护神与职业的关系是辅助提拔职业的整体实力。

各类族最合适职业的守护神是肉搏家(鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族丛林之民、猫魅族每日之民、拉拉菲尔族平原之民)。

游戏设定

Eorzea 各城市国度以十二神明中的一位神明做为守护神,因为领土与利益之争,各城市间展开了一段很漫长的战乱汗青。

然而 15 年前,曾被视为 Eorzea 现存六大城市中的强国 Ala Mhigo,却被 Garlean 帝国攻下,Garlean 率领着在天空飞行的战舰与武拆兵士来袭,Eorzra 其他城市道对此威胁,决定奥秘签定军事联盟、停止合做。

幸运的是 Garlean 帝国并未继续停止侵略,使得 Eorzea 进入了暂时和平的时代。

最末梦想14敖龙族选什么守护神

龙骑士。

1、傲龙里面是黑龙偏物理,白龙偏法系。当然属性只是误差2-3点。后期属性都接近1000点了 所以那两三点无关紧要。DPS次要看手法,一点点没啥影响。

2、守护神影响的数值非常非常小,能够忽略。

守护神感化:独一的感化就是你在游戏里成婚的时候,守护神会充任父母一样的角色。就是你和你朋友的守护神会显示在教堂里的布景上,很大一个,然后你们要对着那俩守护神宣誓。

ff14齐心戒指不见了

ff14齐心戒指不见了寻找攻略如下:

1.ff14齐心戒指不见了,能够去失物办理,在森都通信贝打点跟邮箱之间,露天广场对面。其他两个主城都是在通信贝办理附近。

2.《最末梦想14:重生之境》(原版名称:ファイナルファンタジーXIV:重生エオルゼア/FINAL FANTASY XIV:A Realm Reborn、简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D大型多人在线角色饰演游戏,是最末梦想系列的第十四部游戏做品。

3.国际服于2013年8月27日正式上线;国服颠末2014年4月23日封测、7月22日不删档封测、8月25日开放性测试后,于2015年4月1日正式公测。

4.《最末梦想14》做为该系列目前最胜利的MMORPG做品,故事次要为路易索瓦把光之兵士传送至5年后的将来故事。

5.故事布景:

5.1进入了暂时和平的时代。为了预防将来可能遭受战争风暴侵袭,新的军事联盟计画强化其防御力,但过去很少城市具有本身的戎行,多接纳佣兵轨制。在 Ala Mhigo 沦亡后,他们再度成立起城市防御正规军,以便在需要的时刻快速发动。

5.2但那也形成了许多佣兵失去了工做,酿成社会的危险份子,此时有才能的佣兵队长起头聚集能干的佣兵与人民、构成了互助组织,希望处理形形色色的纠纷。在如许的布景下,属于玩家的冒险序幕即将展开。

5.3Eorzea 设定为《Final Fantasy XIV》冒险者的最后冒险舞台,有着大陆与四周的岛屿,并有海之城市 Limsa Lominsa、沙之城市 Ul'dah、丛林之城 Gridania 等。

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