神风诀凶猛仍是五郎八卦棍
匕首套路:金蛇刺(唐门)、分光捉影刺(唐门)、云霞刺(峨眉)、勾心夺魄刺(踢馆武学)、勾魂七夺(绝版99)、神风诀(绝版99)。
若是楼主想玩匕首的话,更好仍是去唐门,若是不想先入唐门能够去江湖权力玩玩再进。绝版99太贵不建议买。唐门门派两套加踢馆套都很犀利,而内功的话是唐门二内更好。
九阴实经的99武学
1、勾魂七夺:连卖萌的本钱都没有 做为第一个99同时也是最弱的99 根本上没几人会
2、炎阳刀法:当初能虐断情的套路 后期生长低 危险不高 破防很凶猛 如今仍然有很多人当做奇袭套路 缺点就是热沙砾金有僵硬 套路整体危险低
3、降龙十巴掌:名字很唬人 无限连磨人招架 后来打招架定律跟着断情的裁减古谱野马分鬃以及雪斋怒气秒人的呈现而过去 在如今关于丐帮和锦衣卫来说仍然很有用
4、求败棍法:刚刚出的时候几乎是最强套路 如今没危险 被裁减了
5、铁头功:20M霸体冲锋强迫击飞是它的精华 一破防就是80%的血量 后来出了良多除了钩子之外也有很长攻击间隔的套路 铁头就居二线了 不外几乎每届华山都有一个铁头大神逆袭土豪 大要打法是空跳跳出拨狗朝天的高度然后聚气冲锋一套连
6、风雷降魔杖:危险不高 却有很多单控群控的招式 控也不是很强 此中一招“名高引谤”能够收蓝然后对方原地起来禁轻功逃不上你 那个套路市价仅仅高于胡家刀很废
7、霓裳动:神级99 在配备好的情况下有不逊于任何套路的输出 比力无脑 本身网速好 且对方没古谱太极野马 几乎必然就会输 输出属于持续消耗型 有攻有守 格挡还击 没有和其他套路一样的大招发作输出
8、墨子剑法:第一个无缝双冲锋的99 其时也是除了古谱打狗龙爪断情之外的独一一个无缝双冲锋套路 输出根本上是99第一外功 弱在没什么连招 锦衣卫用起来很凶猛 能够间接打招架 段数低 也就是兵录加成高给怒少 大招凶猛 有断情的压造长处没有断情段数太高的缺点
9、鸳鸯双刀:群战第一的套路 也是市价最贵的99 和血杀刀 古谱太极为三大群战套路(不算后来出的九宫) 双刀合璧红霸体转 25m吸5人都是群战神技
10、九宫剑法:无论是单仍是群都很凶猛的套路 群击倒 群定身范畴很大 两大群打神技(因为范畴大单打也能打好远) 单打大招九九归一不克不及金蝉 能够说是综合第一的99武学
11、胡家刀法:虚实转换的套路 同时那套路架招回刀黄霸体也是亮点 但转换有动做 虚招也不快 危险也不高 霸体黄霸体 只能骗骗没打过那个套路的羊牯 市价40块的99武学 也不克不及太小看那个套路 对方是网速大神的话 双冲锋打招架第一实招第二虚招紧接着连大招也是会让人暗沟里翻船的套路
12、神风诀:一个唐门兴起的时机(事实证明被九阴老迈丐帮抢了) 独一的范畴破防招式 无缝双冲锋 格挡还击buff图标不是“档”(那点比霓裳动强 buff是一个红色的工具 该被协调)能比的上红霸体的双霸体大招 PK算是一个奇袭套路(远处对方招架没有出招的意思间接点取范畴破防)
13、五郎八卦棍:黄霸体冲锋 冲锋仍是控 能够丢飞对方20M 能够说是擂台第一套路(**的 迟早一天那套路要被协调) 也能够把平安区你有还击的人丢出平安区 单打很犀利 强于墨子 强在有连招并且有单控技能 丐帮一套连击下去能打60%血 但弱于墨子段数低(段数低也很重要 )
14、天罗舞:最华美的99武学但适用性不大 很是卖萌 相当于风雷降魔杖酿成双刺 同样是单控黄霸体击倒 和霓裳动比拟之下更显得脆而不坚 也是独一一个没有输出的双刺套路(实给宇宙扑灭刺、峨眉妹纸刺和娘娘动丢脸)
15、修罗刀:和鸳鸯刀一个是单打第一 一个是群战第一的99武学 黄霸体全程击晕 打那个套路可避不成挡 丐帮在特定情况下一套能够连死人 有胡家刀破防之后的优势 没有胡家刀破防以及破防后出招太慢的缺点 连招类似五郎八卦棍
九阴实经神风诀怎么样的?初试了下,觉得打架还不错,摸清套路以后连起来比力爽快,两个冲锋招跟尾和墨子剑法的差不多,,但是大招不是很适用,在对方用非控造类大招打你的时候你开大招有奇效。总体来说上手不太容易,但是用纯熟以后值99的价格
九阴实经 神风诀神风诀单P仍是能够的、控造技能多、粘人。若是下一个99(五郎八卦棍)不太强势的话能够囤卡。。
九阴实经神风诀——九阴实经手游神风诀详细解析想领会九阴实经神风诀的最新弄法及新闻信息么,下面跟着小骨来一路进修关于九阴实经神风诀的常识吧,希望列位玩家领会后可以对该游戏有愈加深切的理解。
九阴实经手游神风诀怎么样?神风诀招式凶猛吗?九阴实经新版的新武学神风诀是用匕首的,是继唐门金蛇刺第二个用匕首的套路。那么如今就先来初步领会一下神风诀吧!
神风诀和五郎八卦棍一样,都是初始只要一重的套路,看来都是广阔玩家可以接受得的了的。
别枝惊雀(虚)
虚招只要进阶过一次就很凶猛,竟然是带闪现的。从字面上看,那个虚招是锁定目的的,范畴内的仇敌都能够打得到。别的小我觉得2阶虚招的效果很不错,5秒内无法招架、禁轻功,无论是PK仍是打BOSS都很好用,能够放心地输出。
神闲气定(架)
招架效果仅仅本身加速或者敌方减速,现实感化不大。但是四阶能够削减防反的CD,固定冷却为10秒,那一点仍是十分好用的。
叱咤吟风(实)
通俗攻击,效果也没什么好说的。
舞鸾巴结(实1)
此招不像金蛇的【吐信】一样简单粗暴间接晕,而是三击中的第二击才会晕人,如许的晕人招式仍是比力少见的,不外打BOSS的时候就见得多了。
飞廉奔属(实2)
看那介绍有点长,简单一点说就是一个此消彼长的效果,仇敌定身、减速、无法用轻功,而本身则加速,进阶之后能够溅射范畴内目的,打群架还蛮不错的样子。并且此招在施展过程中为黄霸体,也能够算是个奇招吧!
神灭形消(怒)
通俗效果与一般怒招无异,黄霸体+持续浮空,最凶猛的一点就是特效:开大期间谁打谁怀孕。那招无疑十分胁制防反,防反响该也算攻击吧,但是会被晕住。别的,在打群架的时候只要放怒招,应该会有仇敌莫明其妙就被晕了,想想也是挺恶心的特效哈!
点评:从神风诀的招式上,它更合适打群架,当然单P应该也差不到哪去。至于刷图方面,应该是峭壁比金蛇强的,但好欠好用就有待讲究了。但不管怎么说,至少多了一种用匕首的武学,给了那些非唐门而又喜好用匕首的玩家一个选择(金蛇太贵)。