dota2683版本英雄技能介绍
若是形成的危险具有无法反弹的性量,那么血之狞恶将不克不及加深其危险。也就是说若是血魔给小强加血之狞恶的话,小强反弹进来的危险是不会增加的,血魔给开刃甲的单元加血之狞恶也不会增加刃甲反弹的危险。好比说畴前刃甲能够反100点危险,血魔给开刃甲的单元加血之狞恶后会反140点危险。改版之后再加血之狞恶就不会增加了。
若是形成的危险具有无法反弹的性量,那么血之狞恶将不克不及加深其危险。也就是说若是血魔给小强加血之狞恶的话,小强反弹进来的危险是不会增加的,血魔给开刃甲的单元加血之狞恶也不会增加刃甲反弹的危险。好比说畴前刃甲能够反100点危险,血魔给开刃甲的单元加血之狞恶后会反140点危险。改版之后再加血之狞恶就不会增加了。