战争之人负功英雄下载
那个要看情况。
玩剧情,当然负功英雄好。因为又一个“赤潮”
里面的内容丰硕。剧情应该没有赤潮难。
玩联机,或者MOD。突击小队较好。突击小队的画量比原版好良多。除了单人打电脑的夺旗战有点无聊之外,联机和MOD都是很有趣的。
还有什么疑问再问把
望采用
战争之人:负功英雄通关攻略
哎,没有什么通关攻略的,你本身先控造2-3人(比力好控造)前进开路,死了从后队补人,蒲伏前进的,一般时间有点长,但是通关很容易的,死的人也不多。一般是一个步枪+机枪+冲锋(后来改成机枪的就行),步枪就向前冲锋(多用手雷),剩两个小兵找掩体开枪保护,很好用的,
战争之人 负功英雄冰雪的洗礼杀完全数德国人但过不了关,触发不了剧情!右下角有一个信号发射的键,一个坦克的图标,清拆档之后点一下让河对岸的队伍过河就OK了
别的第三关喜好抢敌戎服备的有个比力另类的打法,在前面关卡至少留一个维修箱在身上,每个PZ250半履带拆甲车上都有,其实没有的话就要在第三关先抢一辆PZIII-J了他里面有
起首肃清黄蜂自走炮身边的防御队伍,那些队伍属于区域防卫一遭到攻击就回逃出来能够用一小我一次次的引出来逐个覆灭(悄悄的由他们的视觉死角里爬过去计算好手雷延迟丢一个就跑),房子里的能够把手雷间接从窗户扔进去一下能炸死一屋子,留意每次进攻都改用差别的标的目的制止在黄蜂正前放60度摆布的角度进攻他需要时间调整角度就炸不到你了,等黄蜂光棍了嘿嘿,用反坦克手雷丢他的履带,不要用鼠标间接点履带,拆甲很薄会引爆弹药的,必然用手操做炸点瞄在紧帖履带的空中丢下去两个都炸瘫之后四周又无仇敌射击范畴,就能够去取收获了,因为黄蜂本身没有维修箱车上的人员每隔一会儿就会有一个下来傻傻的查看损伤,晓得无法维修然后在爬回车里,杀掉一个隔一会又再出,每辆车上三小我员,两个火炮操做员回从车后下来,司机最初出来则由车前方下车,杀掉他们车就是你滴了,只要你不手动去拆填跟拆卸弹药那么弹药是无数地,随意的开炮吧,什么战壕,什么建筑以至是三号坦克,在弹药无限的150毫米榴弹前通盘都是浮云,至于犀牛试坦克歼击车若是喜好的话获得的办法也是一样。其实要拿坦克的办法除了把炮塔打半残外也能够利用那种办法,因为不是没局都有反坦克兵,用反坦克手雷间接攻击炮塔很容易间接把坦克打爆,而炸履带的办法则平安的多,差别的是你不克不及间接就去炸履带,而要先引他车内的人员一个个的出来利用防空机枪操纵建筑死角或视觉死角用手雷炸死,弄死四个后再去炸履带如许最初一小我员出来维修就没有人把持机枪干扰你了。
战争之人哪个版本好玩?问题一:战争之人哪个版本更好玩? 原版必定是要玩的,前提是你先玩了兵士:二战英雄和战争之貌(又称战争的本相)那两款前做(操做必定没有战争之人那么便利),继原版后有苏联战役的赤潮和负功英雄(没有盟军和德国暗示不开森,赤潮不克不及联机),突击小队是美国DGM公司做的,因为做得不错(次要单元不错,场景画量也相当能够,但做战形式太单一,夺旗有点无聊),后来两家联手出了2代,2代战役五方大同小异,但自己已经打破了单一夺旗形式,并且能够和电脑打遭遇战,最新更新能够五个国度同时呈现在一张地图上对战对战。
问题二:战争之人哪一个版本更好玩 有两个不错:战争之人原版(一路刘学的兄弟),还有赤潮。原版能够加mod,并且自带编纂器,赤潮就不可了。mod有的是超等坦克,有的是使命,我上回下了一个现代僵尸mod,觉得不错。
问题三:各人觉得战争之人和英雄连哪个好玩 那两款游戏我都玩通了,我觉得各有所长吧。
英雄连的战争排场可能比战争之人更好一些,并且,英雄连可能更火爆。关于英雄连的介绍我就不多说了,网上有良多,我来说下对战争之人的观点。
我认为战争之人更实在些。就像许多介绍里说的,战争之人将单元切确的个别,但是也能够像英雄连那样停止编队。每一个单元都有一个物品栏,兵器和兵士能否相符,剩余枪弹的几都是要随时存眷的,所以有时不克不及乱开枪,不克不及硬冲,要考虑好一切。当然,你也能够捡战场上的兵器来停止弥补。
战争之人不像英雄连有建造的成分,游戏里没有什么大本营,步卒营,坦克棚之类的,而是给你固定的人员去施行使命(有的关也能够寻求援助)。我觉得那就是一种差别的游戏体例,如许会让你觉得每一个兵士都很的重要。
好比苏联的第2关吧,使命是让你庇护火车顺利分开。起头觉得本身有良多兵(大要有100个),应该防御很简单,可是后来觉得人起头不敷用了,因为你的兵士是越打越少的,而仇敌的进攻是越来越强的。所以我认为战争之人的气氛要好良多,也要紧凑的多。
总之,那两个游戏都是典范,我认为画面是英雄连要好,而气氛战争之人要更有觉得,当然如果你有时间,无妨两个都玩下,因为我两个都很喜好。
最初祝你,游戏愉快!
问题四:战争之人 哪个版本好玩 有两个不错:战争之人原版(一路刘学的兄弟),还有赤潮。原版能够加mod,并且自带编纂器,赤潮就不可了。mod有的是超等坦克,有的是使命,我上回下了一个现代僵尸mod,觉得不错。
问题五:战争之人和英雄连哪个好玩。哪个版本有关于抗日的 类型差别的,战争之人危险计算比力写实,什么兵器打什么工具,能打死就一次处理,打不死打几次都没用。英雄连是正统rts游戏,是讲血条的,哪怕是能力庞大的88炮,打坦克也不是一发毙命的。哪个更好玩,次要看你喜好那品种型的,当然喜好战争类游戏的,应该两个游戏都喜好。
抗日的内容,游戏自己没用的,但是能打mod处理,战争之人我不太清晰,但是战争之人的初代二战英雄是能够打抗日mod的,我玩过,还行,所以战争之人在手艺上应该是能够做抗日内容的,我相信国内也有人在做。英雄连也有远东战场mod,阵营有八路国军日军,玩起来挺有意思的。
问题六:战争的本相和战争之人哪个好玩 但是设置装备摆设很高的~!我小我认为战争之人好玩些~!固然战争的本相比力实在~!但是没有战争之人的那种觉得好~!
问题七:战争之人好玩仍是英雄连 一个重全局,一个重小我,战争之人的微操要好否则你就等死把~。
问题八:英雄连和战争之人哪个好玩? 英雄连纯rts游戏,就是搜集资本点造兵推人家,模子比力精细,设置装备摆设要求略高,比力合适一般玩家休闲娱乐,有着不错的竞技性和游戏性。战争之人是另一种气概,几乎是实在战场的再现,画面和英雄连差不多但模子没有英雄连精细,设置装备摆设也低一些,它里面切确到了每个兵士都有奇特的姓名,每个兵士的弹药数量是有限的,打完就要补给。坦克也有油料限造。兵器穿甲能力都是实在数据,不像英雄连那样坦克还有血量,战争之人里一炮射中坦克会按照射中部位的拆甲厚度和你炮弹的穿甲才能停止断定,要么击坏该部位,要么震伤里面的成员,要么被弹开,而没有血量一说,比力实在。各类载具也丰硕的多。因为ai较弱,有时需要手操某个单元,好比控造一个小兵从灌木从里偷偷爬向仇敌坦克扔反坦克手雷,控造坦克停止做战(坦克战一般必需手控,否则会被玩死)总而言之,有时间的话那两部游戏都不该错过,非要选一个的话若是你想玩好玩的游戏,那么英雄连更合适你,若是你喜好二战战场的实在感,那么战争之人是当之无愧的
问题九:战争之人 越南,负功英雄,赤潮哪个版本好玩,简述一下理由。 其实突击小队更好玩 次要是联机
赤潮是我第一个玩的版本觉得人物不错
越南吗..森林太福 容易掉进池沼.经常找不到人 使命还算不错
负功英雄就是个大水比 水水水
问题十:战争之人哪个好玩啊 !!!!!!!!!!! 个储认为突击小队 若是你喜好剧情的话那么就是战争之人 对了记得晋级游戏版本 和多看看网上的mod
战争之人负功英雄,附加关卡中的第三关设伏求攻略,卡住了负功英雄附加使命设伏的打法,你总共有四辆坦克(一辆是之前打坏敌方的中型坦克IV号G型修好用),一辆半履带拆甲车(之前更好再抢仇敌一辆),中型榴弹炮一台,打第四波仇敌前把桥边仇敌的重型反坦克炮用吉普车拖到桥对面用来对于第四波仇敌。鄙人方路口安插一辆中型坦克T-34/85和一辆半履带拆甲车看住向下方突围的仇敌,仇敌一但从下方突围使命就失败了。仇敌总四波,
第一波仇敌从右边来,在右方河对岸也就是那条能通行的河道两边布阵,从侧面打坦克,安插中型坦克T-34/85二辆,中型坦克IV号G型一辆,中型榴弹炮一台本身控造专打坦克等车辆,半履带拆甲车一辆对于步卒避免炸你坦克。
别急着把敌方覆灭完,以防下一波仇敌进攻,留出时间布阵。
第二波仇敌从左上方来,把坦克火炮拆甲车开过河,一字排开对向仇敌侧面。
第三波仇敌从右方来,把兵器撤到河对岸和对于第一波仇敌一样,留意庇护好火炮,每次的位置比坦克退后一下,连结在约80远的间隔。
第四波来的很快,可能没法子到第二波的位置去打,只能告急挪动到我方桥头参与战斗。很好打,
每打一波仇敌的时候要留意下方安插的坦克和拆甲车不要放过任何一个仇敌。
狙击手留着灵活利用,覆灭个别敌兵和炸不克不及动的坦克,开战时狙击手藏到一边去。如斯用不了一个小时就能过关。
战争之人 越南,负功英雄,赤潮哪个版本好玩,简述一下理由。战争之人越南是现代战争,有曲升机,枪弹射得也快了,容易死,不外是现代
战争之人赤潮是二战,若是你玩过战争之人系列都晓得。就是统一个样子,只是使命变罢了
战争之人负功英雄的布景设置二战东线战场,若是你玩过战争之人系列都晓得。就是统一个样子,只是使命变罢了(战争之人系列都挺像实的,固然小,但觉得特像实的,差别于其他游戏)
图传不了,卡机
要我,我满是本身打的