对话《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛项目组:MMO赛事若何更进一步? | 电竞世界
做为中国市场现象级的产物,《梦幻西游》手游不断在摸索合适本身的电竞开展途径。在过往的几年里,梦幻手游在赛事方面有了长足的朝上进步,赛事系统愈发完美,赛事的职业化和专业化水平也越来越高。能够说,已经摸索出了一个被玩家承认的大型MMO赛事。但想要长线运营,开展的脚步就不克不及停歇,在顺利搭建系统后,MMO赛事该往何处开展,需要继续的根究。
在梦幻手游武神坛巅峰联赛S6开赛之际,联盟看海大会也于3月31日在三亚顺利召开,梦幻手游筹谋句号、小森、小凯,武神坛巅峰联赛赛事负责人郭宇翔,CC曲播高级运营司理KK与各战队代表和媒体齐聚一堂,围绕着梦幻手游赛事的改革开展停止了切磋。也恰是因为那场大会上的交换,让我们得以领会梦幻手游是若何不竭突破MMO赛事的天花板。
贴合玩家需求:赛道 全面拓宽
在此次的大会中,筹谋小森谈到了一个看似显而易见但却老是被遗忘的看点,他说: 我们始末相信,玩家和赛事是一体的,只要更好地贴合了玩家的需求,才气让赛事更具影响力广度和人文深度,让《梦幻西游》手游赛事实正成为玩家生活的一部门,让电竞的超卓愈加深进人心。
左:《梦幻西游》手游筹谋 句号;中:网易游戏高级运营总监 郭宇翔;右:《梦幻西游》手游筹谋 小森
基于那个理念,在新的一年里,梦幻手游项目组晋级了梦幻全年的赛事系统。在赛事的条理规模方面,小森表达: “为了吸引更多玩家一路参与进来看赛。面向梦幻全系列赛事的差别层级,梦幻手游赛事停止了优化扩容。 ”
为了吸纳更多条理的玩家,定位全民赛事的 X9联赛鄙人半年会充任马前卒,率先优化整体赛造, 扩展小组赛的进选范畴,加强天冲和地魁组的组别联系关系度。在那之后,在梦幻手游的顶级联赛,武神坛巅峰联赛 S7赛季, 方案将引进精锐( 60-69级)、勇武( 70-89级)两大组别,从而完全搭建精锐、勇武、神威三组此外顶级赛事链路。与在神威组的报名规则差别 ,精锐和勇武组将会以上半年 25和 26两届 X9联赛的功效做为报名的评判原则。
做为梦幻手游赛事系统下更高规格的赛事,巅峰联赛在拓宽 69、 89两个新品级赛道后,赛事赏识性也会有新的看点,差别品级段也会发作出纷歧样超卓的战斗。更重要的是,差别品级段的玩家获得了一个全新的舞台展示本身,那些赛事也能引领差别品级段的群众玩家适应新的版本潮水,那无论对参与仍是看赛的玩家来说都是一件功德。值得一提的是,在会后的专访环节,筹谋小森和句号还和我们分享了关于在最新推出时空服(即品级尚未超越 89级的新办事器,那些办事器里新玩家居多,在办事器品级到达 89级之后,将会暂停开放后续品级,曲到继续 777天后)中举办专属电竞赛事的考量。
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“假设我们把开服一两年的办事器和开服七年的办事器放在一路打角逐,关于 MMO养成游戏的玩家来说长短常不公允的工作。 ”他坦言道, “那会让那些开服两年以下办事器的新玩家参赛体验极差,丧失掉参赛的积极性。 ”
“因而,我们本年特殊为那些新玩家推出了那个时空服的概念,搀扶帮助他们提拔品级的同时,把其品级锁在 89级一段时间,让新玩家在那个条理培育提拔他们的账号,和他们程度附近的玩家零丁停止角逐,那会让他们有更好的参赛体验。等他们在时空服那边领会到 PVP的弄法,体味到电竞赛事的乐趣后,再渐渐融进到常规办事器的 X9联赛和武神坛联赛中。
存眷赛事内核:角逐 赏识性和公允性提拔
做为一款回合造 MMO游戏的电竞赛事,其赛事的”爽点“相较于支流的 MOBA、 FPS等游戏的赛事来说有所差别。
与其他电竞赛事比拟, MMO赛事的看赛“爽点”其实不在于击杀、打团一类的立即反应,而是更偏向于大局看的“博弈”。 赛前的阵容安放、战术根究,都将间接影响到团队的后续发扬,从而为赛事营造出十分可看的战略博弈深度。
想要营造出那种爽点,并把它胜利传达给看寡,次要有两个关键点, 一是有绝佳揣度力和规划深度的战队批示,二是降低看寡的看赛门槛,搀扶帮助看寡理清赛场上的规划构想的优良讲解。
《梦幻西游》手游筹谋 小森
针对那两个关键点,项目组下了不小的功夫。
在选手端,围绕批示群体的发掘和培育提拔,武神坛巅峰联赛成立了全新的批示学院。 通过“选拔 -下层实战 -高级 /顶尖批示”三步走,连系官方初创 GAC、出名批示理论以及实战全面培训系统,发掘具有潜力的批示 ,搀扶帮助选手快速上岗,为梦手赛事系统培育提拔输送更多优良的新人选手,实现理论和理论一体化教学。此外,巅峰联赛还联动 CC曲播平台打造批示排行榜,毗连游戏社区与新人选手, 围绕完美的批示定级轨制赐与对应的流量曝光,为新人批示的职业开展供给更多搀扶。
武神坛巅峰联赛赛事负责人郭宇翔表达: “将来,批示学院还将不竭晋级,通过笼盖更多的组别,加大对培训环节的资本倾斜,从而输送更多批示人才、打造梦幻专属的 PK 培训品牌。 ”
在讲解端,郭宇翔表达,依托于“星芒主持方案”以及CC曲播等多元平台的协做,巅峰联赛共投进了近百万的奖金金额,为梦幻赛事生态吸纳并培育提拔更多对口人才,笼盖由次级联赛到武神坛巅峰联赛的全层级。3月起,巅峰联赛将联袂CC 曲播《梦幻西游》手游专区,配合培育提拔差别梯度的优良主持、讲解、主播目标,鞭策赛事生态的正向开展。
此外,赛事整体的看赛体验上,筹谋针比照赛的”节拍感“做出了许多改动。
在巅峰联赛S6常规赛中,将全面推行 BO2 单轮回积分赛赛造,通过赛造的改动,每轮BO2角逐胜计3分,平计1分,负计0分。通过赛造的改动,一方面扩展了获胜方的成就感;另一方面,赛事的改动也让每一场对局分数都变得更为重要,那也使得赛事节拍变得更为紧凑,并在比胜过程中造造出更多严重和焦点角逐的看赛气氛,加强每一场对局的赏识性,提拔看寡的看赛体验。
而在对局内部的“节拍感”方面,针对一些角逐时间过长、赏识性不高档问题,筹谋组在专访环节表达,在将来,他们会着重存眷“战神附体后抗性过高”、“角逐中阵容较为单调”等方面停止改进,勤奋让每个版本能进进角逐的阵容更多、在战斗中,无论是长时间仍是短时间的战斗都更具“节拍感”,有一些飞腾点。
在公允性方面,进进到 S6 赛季,项目组针对线上赛中存在的一些“代打假赛现象”,对赛事监管手段停止晋级,将初次试行人脸识别与声纹识别手艺,保障赛事公允性,让所有战队可以全身心投进角逐。将来,赛事组方案把那项行业初创的监管手艺,带到更多的电竞赛事中,更好地保障参赛步队的权益。
逾越传统与将来:文化和科技多维赋能
陪伴着电竞财产的开展,“电竞+”影响力逐渐辐射到更多元的范畴,触及更多的社会价值。梦幻西游游戏自己缘起于唐代吴承恩的《西游记》,西游文化是《梦幻西游》手游的母体,关于中华文化的传承与放大,也是梦幻赛事的精神价值核心。基于那个核心,巅峰联赛在联动影视圈层跨界协做86版典范西游记做曲许镜清先生,展开国民典范《云宫迅音》主题曲协做,创做赛事主题曲《巅峰》
此外,据郭宇翔介绍,在过往的几个赛季中,联赛别离联动了广州佛山的非遗铜凿剪纸、联袂樊生华巨匠造造杭州非遗身手茶礼、借助 3D手艺以水墨画风立异演绎西游文化的起源地西安,通过赛事来宣扬优良的处所文化。
在此根底上, S6赛季会延续往届赛事的传统,实现优良传统文化与电竞的双向赋能,通过非遗工艺与电竞的协做,让非遗传统文化能够被更多人看到,也期看用那种体例让更多人领会电竞文化。假设说文化赋能是巅峰联赛的 “内功 ”,而科技赋能就是巅峰联赛的 “外功 ”所在。
S6赛季将在云开幕式、云主场、云看寡等云系统的各个方面停止晋级,虚拟空间的全场景运行,让更多的看寡能够沉浸式地参与赛事,为看赛体验增添了更丰富的视觉体验和功用性。
除此之外,在 S6赛季,巅峰联赛还停止了 MR可穿戴设备如许的全新测验考试,将虚拟的游戏打破次元壁中转各人面前,创造愈加设身处地的赛事气氛与应援互动。
在提拔看感的同时,巅峰联赛也通过数据闪现,搀扶帮助更多看寡捕获赛场细节。新赛季中,巅峰联赛也将率先鞭策Ai融进电竞数据系统,基于大数据揣测梦手胜率,重点建立将来MMO赛事品类的阿法狗。
通过发掘更多科技价值,巅峰联赛期看打造赛事行业的科技标杆,为MMO电竞供给更多的可能。
结语
总的来说,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛颠末五个赛季的打磨,不只在赛造、监管、文化、科技、人才等方面不竭立异和完美,还构成了本身特殊的开展形式和品牌价值,为 MMO电竞赛事系统的建立和开展树立了优良的范例。
相信在将来,跟着《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛的继续深化和拓展,MMO电竞赛事将会愈加超卓纷呈,为我们带来更多的欣喜和乐趣。
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