保存之旅2秘笈
求生之路2地图指令代码:
联机难度抉择 :
z_difficulty "Easy" 简单
z_difficulty "Normal" 一般
z_difficulty "Hard" 困难
z_difficulty "Impossible" 专家
联机形式抉择 :
map 地图名 versus 匹敌形式
map 地图名 realism 写实形式
map 地图名 survival 保存形式
map 地图名 scavenge 清道夫形式
地图名:
c1m1属于灭亡中心地图
c1m1_hotel - 旅店
c1m2_streets - 街道
c1m3_mall - 购物中心
c1m4_atrium - 中厅
c2m1属于黑色狂欢节地图
c2m1_highway - 高速公路
c2m2_fairgrounds - 游乐场
c2m3_coaster - 过山车
c2m4_barns - 谷仓
c2m5_concert - 音乐会
c3m1属于池沼激战地图
c3m1_plankcountry - 村落
c3m2_swamp - 池沼
c3m3_shantytown - 穷户窟
c3m4_plantation - 种植园
c4m1属于狂风骤雨地图
c4m1_milltown_a - 密尔城
c4m2_sugarmill_a - 糖厂
c4m3_sugarmill_b - 逃离工场
c4m4_milltown_b - 重返小镇
c4m5_milltown_escape - 逃离小镇
c5m1属于教区地图
c5m1_waterfront - 船埠
c5m2_park - 公园
c5m3_cemetery - 墓地
c5m4_quarter - 特区
c5m5_bridge - 桥
扩展材料:
求生之路2开启掌握 台步调
(1)进进 游戏点击选项;
(2)进进 后将“容许 利用开发者掌握 台‘”调成“已启用”
(3)然后到主界面按tab上面的~键就会呈现一个掌握 台在里面输进 地图代码按下回车就能够了。
《求生之路2》地图全代码是什么?求生之路2 地图代码:
灭亡中心:
c1m1_hotel
c1m2_streets
c1m3_mall
c1m4_atrium
黑色狂欢节:
c2m1_highway
c2m2_fairgrounds
c2m3_coaster
c2m4_barns
c2m5_concert
池沼激战:
c3m1_plankcountry
c3m2_swamp
c3m3_shantytown
c3m4_plantation
狂风骤雨:
c4m1_milltown_a
c4m2_sugarmill_a
c4m3_sugarmill_b
c4m4_milltown_b
c4m5_milltown_escape
教区:
c5m1_waterfront
c5m2_park
c5m3_cemetery
c5m4_quarter
c5m5_bridge
磨灭:
c6m1_riverbank
c6m2_bedlam
c6m3_port
牺牲:
c7m1_docks
c7m2_barge
c7m3_port
毫不留情:
c8m1_apartment
c8m2_subway
c8m3_sewers
c8m4_interior
c8m5_rooftop
坠机险途:
c9m1_alleys
c9m2_lots
灭亡丧钟:
c10m1_caves
c10m2_drainage
c10m3_ranchhouse
c10m4_mainstreet
c10m5_houseboat
扩展材料:
求生之路2地图代码的利用办法:
1、利用号令
(1)、起首用“~”翻开掌握 台。(无法翻开的同窗,进进 游戏依次抉择 选项-键盘/鼠标-容许 利用开发者掌握 台-已开启)
(2)、利用“MAP 地图代码 游戏形式”成立主机即可。(重视 保留空格)
好比:Map c1m1_hotel coop ←左侧代表开启地图【灭亡中心-旅店】协做 形式。
Map=建图指令
c1m1_hotel=地图代码
coop=游戏形式
游戏形式大全:
协做 :coop
匹敌:versus
写实:realism
保存:survival
清道夫:scavenge
2、单人战争 开启
进进 游戏后,依次抉择 “停止单人游戏-战争 -附加战争 -地图名字”即可。(地图名字都为英文名)
此办法开启的地图只能停止单人形式,无法联机。(注:部门地图不撑持单人形式)
参考材料:
百度百科-求生之路2
保存之旅2/求生之路2新地图是紫的,充满 error字母,怎么办?
因为你下载的不全【按理讲是安拆不全或者做地图的神经病】
紫色 + 黑框: 没有材量文件,并且用的材量不是Orange Box材量而是自定材量
ERROR字母: 缺失所需模子或那个模子的模子和材量都没有
确认你的l4d2原版没那问题的话就能从安拆不全和做者神经进 手了
保存之旅2秘笈在游戏的时候按“~”唤 出掌握 台来输进 ~
详细秘笈如下:
god 0 或 1
无敌形式
give health
生命
noclip
开/关 穿墙形式
sv_infinite_ammo 0 或 1
开/关 无限弹药
give ammo
弹药全满
map 地图名
选关
changelevel 地图名
选关
sv_cheats 0
封闭所有秘笈效果
kill
他杀
quit
退出游戏
melee_range 70
(预设为70)近战兵器的损害 范畴 数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1
电脑队友不消手推
sb_dont_shoot 1
电脑队友不开枪
sb_takecontrol #
游戏中在4小我物之间切换掌握
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也能够不要后缀为随机切换)
sb_move 0
所有电脑队友停行挪动
sb_escort 1
所有电脑队友庇护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1
所有电脑队友不断的开火
sb_crouch 1
所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1
所有电脑队友利用手电筒(-1为不利用)
sb_give 物品名
赐与所有电脑物品(拜见下面的物品名)
sb_give_random_weapon
给每个电脑随机分配一把兵器
cl_showfps 1
展现 帧数
(=展现 帧数和地图名
2=展现 帧数和光滑率
3=办事器信息
4=展现 帧数和日记文件)
thirdpersonshoulder
第三人称体例(再输进 一次可复原为第一人称)
nb_delete_all
踢掉所有电脑队友和四周 的僵尸和所有的特殊 僵尸
(但是所有的僵尸仍是会刷新)
nb_blind 1
所有电脑僵尸都看不到你(但是碰到僵尸仍是会进攻 你)
cl_drawhud 0
封闭所有的接口包罗准星(现实体例)
setinfo name 新名
更改玩家的名字(改中文名要加""号)
sv_lan 1
仅限局域网联机(0=外网可联机)
物品相关
秘笈
感化
give defibrilator
除颤器(医用)
give adrenaline
肾上腺素
give first_aid_kit
急救药箱
give pain_pills
行痛药
give melee
猎爪
give vomitjar
胆汁炸弹
give frying_pan
锅
give electric_guitar
吉他
give machete
砍刀
give tonfa
警棍
give molotov
燃烧弹/瓶
give pipe_bomb
土造铁(或钢)管炸弹
give propanetank
丙烷罐
give gascan
天然气罐
give oxygentank
氧气瓶
兵器相关
秘笈
感化
give pistol
双手枪
give pistol_magnum
马格南
give autoshotgun
主动霰弹枪(1代)
give shotgun_chrome
单发霰弹枪
give pumpshotgun
单发霰弹枪(1代)
give shotgun_spas
SPAS多功用霰弹枪
give smg
SMG微型冲锋枪
give smg_silenced
无声SMG
give rifle_ak47
AK-47突击步枪
give rifle
M16主动步枪
give rifle_desert
战斗步枪
give hunting_rifle
连狙(1代)
give sniper_military
狙击步枪
give weapon_grenade_launcher
榴弹发射器
upgrade_add incendiary_ammo
开/关 燃烧弹晋级
upgrade_add explosive_ammo
开/关 炸弹晋级
upgrade_add laser_sight
开/关 对准器晋级
隐躲 兵器(须重载地图才有损害 )
秘笈
感化
give weapon_sniper_awp
麦格农大狙
give weapon_sniper_scout
斯太尔小狙
give weapon_smg_mp5
MP5冲锋枪
give weapon_rifle_sg552
突击步枪
传送
秘笈
感化
warp_all_survivors_here
所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint
所有人传送到查抄点
warp_all_survivors_to_finale
所有人传送到最初一关
warp_to_start_area
所有人传送到下一关查抄点
怪物相关
秘笈
感化
z_spawn spitter
召唤口水婆
z_spawn jockey
召唤骑头怪
z_spawn charger
召唤骑头怪
z_spawn zombie
召唤僵尸
z_spawn mob
召唤僵尸大盗
z_spawn boomer
召唤爆炸怪
z_spawn hunter
召唤猎怪
z_spawn witch
召唤女巫
z_spawn smoker
召唤烟鬼
z_spawn tank
召唤坦克
nb_blind 1
-让僵尸看不到你,不外碰着僵尸的话他们仍是会发现你
nb_delete_all
-肃清所有被传染的头子及幸存者
z_add
-增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname
-增加一只头子怪物,bossname别离 有
tank, boomer, smoker, witch, hunter
z_acquire_far_range "9000"
僵尸能够看到你的间隔 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5"
看到你之后颠末"0.5"秒,
就会往你那里冲,假设 改成0就间接冲
z_acquire_near_range "500"
你靠近怪物的间隔500
z_acquire_near_time "0"
在上面的间隔内他通像你的反响时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1"
0:预设
1:僵尸永久不会做下或躺下
2:僵尸永久都躺下
z_health "200"
通俗僵尸的血量
z_speed "50"
通俗僵尸的速度
z_walk_speed "200"
通俗僵尸慢走的速度
z_tank_health 4000
Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210
Tank大坦克的挪动速度
z_witch_speed 300
Witch女巫的挪动速度
z_witch_health 1000
Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100
Witch女巫的损害 值
z_exploding_health 50
Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175
Boomer爆炸怪的挪动速度
z_gas_health 250
Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed 210
Smoker烟怪的挪动速度
z_hunter_health 250
Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300
Hunter猎人怪的挪动速度
z_spitter_health 100
Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210
Spitter口水婆的挪动速度
z_charger_health 600
Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed 500
Charger小坦克的挪动速度
z_charge_max_damage 10
Charger小坦克的摔击损害
z_jockey_health 325
Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250
Jockey骑头怪的挪动速度
z_jockey_ride_damage 3
Jockey骑头怪的每秒损害
cl_drawhud 0
-消弭昂首形态列HUD
r_drawviewmodel 0
-使你的兵器隐形
director_force_panic_event
那就是僵尸爆走事务。(以下的事务)
survivor_burn_factor_expert "0.15"
被火烧得爽度 越高越痛
此中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999"
蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1"
打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1"
就不断来怪事务
(例如打到车子的警铃,就不断来)
z_common_limit "100"
同时呈现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120"
不睬他XD
rescue_min_dead_time "3"
人死掉后3秒就能够呈现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75"
躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75"
拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80"
smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11"
假设 不是打头的损害
(11是倍数,小枪打脚一级必杀
假设 改成-1,那就必然要捧首才会死)
nb_gravity "125"
怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2"
每次呈现事务
(打到警铃,或萤幕呈现期待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1"
同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1"
用急救包的时间 ,那里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0"
怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10"
vs的新生时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10"
事务与事务间的歇息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10"
同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10"
同上
所有秘笈都在那里了。记得在输进 以上任何一个秘笈之前先输进 sv_cheats 1来开启秘笈哦~不然输进 任何都无效~
谢谢,请摘 纳~
谁有求生之路2新地图代码!求生之路2新地图指令/代码利用办法:
起首,先翻开游戏,点击选项→键盘/鼠标→容许 开启掌握 台,按“~”键唤 出掌握 台,打上map和空格 抉择 地图。
求生之路2地图指令代码:
联机难度抉择 :
z_difficulty "Easy" 游戏难度简单
z_difficulty "Normal" 一般
z_difficulty "Hard" 困难
z_difficulty "Impossible" 专家
联机形式抉择 :
map 地图名 versus 匹敌形式
map 地图名 realism 写实形式
map 地图名 survival 保存形式
map 地图名 scavenge 清道夫形式
地图名:
c1m1_hotel 1.灭亡中心1旅店
c1m2_streets 1.灭亡中心2街道
c1m3_mall 1.灭亡中心3购物中心
c1m4_atrium 1.灭亡中心4中厅
c2m1_highway 1.黑色狂欢节1高速公路
c2m2_fairgrounds 2.黑色狂欢节2游乐场
c2m3_coaster 2.黑色狂欢节3过山车
c2m4_barns 2.黑色狂欢节4谷仓
c2m5_concert 2.黑色狂欢节5音乐会
c3m1_plankcountry 3.池沼激战1村落
c3m2_swamp 3.池沼激战2池沼
c3m3_shantytown 3.池沼激战3穷户窟
c3m4_plantation 3.池沼激战4种植园
c4m1_milltown_a 4.狂风骤雨1密尔城
c4m2_sugarmill_a 4.狂风骤雨2糖厂
c4m3_sugarmill_b 4.狂风骤雨3逃离工场
c4m4_milltown_b 4.狂风骤雨4重返小镇
c4m5_milltown_escape 4.狂风骤雨5逃离小镇
c5m1_waterfront 5.教区1船埠
c5m2_park 5.教区2公园
c5m3_cemetery 5.教区3墓地
c5m4_quarter 5.教区4特区
c5m5_bridge 5.教区5桥