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研究会与腾讯游戏MTGPA团队协做摸索“触觉反应”手艺

misa2 04-09 3次浏览 0条评论

研究会与腾讯游戏MTGPA团队合做摸索“触觉反应”手艺

目前,我国有1700多万视障者,2700多万听障者。还有跟着年龄增长招致视觉、听觉等感官衰退的浩荡老年群体,囿于目力、听力障碍,他们在日常沟通、出行、工做等方面都有差别水平的限造。为了更好让障碍人群更好地感知信息,研究会和腾讯游戏组建了相关项目组,基于对障碍用户的深度研究,配合摸索振动触觉手艺在无障碍范畴的利用,并将详细处理计划利用到详细产物中,让更多的障碍群体及通俗人士受益。

“振动触觉反应”手艺在无障碍范畴的利用那一理论,在2023游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称 GDC),全球更大规模的游戏开发者大会中,引发了普遍讨论。

“振动触觉反应”手艺,那是《和平精英》手游里的振动手艺,为打造游戏在挪动端上的拟物感,通过优化音频和触觉算法,为游戏内200多小我物、载具和兵器婚配了专属振动音效。通过触感和听觉的交互,供给差别的振动体验,那项手艺不只提拔了游戏体验,现在,在腾讯MTGPA团队与研究会配合摸索下,将那项手艺的利用范畴拓展到了无障碍范畴。

那项手艺在无障碍范畴的利用,能够有效地处理障碍人士在日常生活中的痛点问题,例如,视障人士身处公共场所时,屏幕阅读器用语音的体例来播报密码,会使他们泄露隐私;视障人士很难通过地图视觉信息获取准确标的目的,听障人士乘坐公交车、地铁等公共交通时,未能及时获取到站播报信息,下错站等。

研究会与腾讯游戏MTGPA团队合做摸索“触觉反应”手艺

图:手机键盘触觉反应模仿图

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图:手机键盘触觉反应模仿图

而项目中提出的“振动触觉反应”手艺计划则能够很好地处理了那些难题,如与输进键盘的连系,通过操纵差别的振动效果区别差别的数字按键,将触觉反应和锚点计划相连系,由此,即可以不依靠语音朗读功用,也能做到快速准确输进。以及与地图类产物的连系,通过振动音效,为导航、公交到站、过站,供给犬牙交错的振动效果。一旦走错路,就能听声循位,朝着准确标的目的调回来。

研究会与腾讯游戏MTGPA团队合做摸索“触觉反应”手艺

图:腾讯地图导航无障碍形式示企图

图:腾讯地图导航无障碍形式示企图

以往,障碍人群以往只能通过残留的感知觉(如视觉、听觉等)获取信息。如今,通过加设了振动感知,为障碍人士的出行、生活、工做等带来更多便当。

那些令人兴奋的理论功效,不只给障碍群体带来现实的便当,也给无障碍范畴的同业们带来了新的启发。当科技可以存眷到弱势群体,一步步改进他们的体验,搀扶帮助他们更便利地生活时,它就不再只是冷冰冰的代码,而是饱含着温热与情面味。

将来,我们方案将触觉反应手艺,继续向无障碍范畴摸索,也等待有更多的行业和伙伴能一路将那项手艺用在更多无障碍场景,让所有人平等享受现代文明,让更多人共享科技带给生活的美妙。

部门素材来源:腾讯

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