九阴实经罗汉拳都修哪几招
本文算是综合整理目前为行九阴秦王线的boss打法,停止优化,用最通俗的语言教诲还不会打秦王的小白若何打本,因为本人持久呆在群雄,所以部门办法可能不适用于新区,所以仅供参考咯。
本文先从每个技能的才能以及应对办法来展开,之后再介绍几种打法,认实看完,不说会带本,必定也会小有收获 。
技能挨次如下,能够按我那个断法来记,17个技能为一轮,轮回施放,假设 你利用的报技能音频能够漠视 ,但是我本人不喜好借用外物。
须弥-迷惘-狂怒-欢喜
须弥-迷惘-冥思-忧郁
迷惘-极冷 -忧郁-须弥
忧郁-须弥-恫吓-迷惘-狂怒
别的,boss血量在60%、40%、20%、10%时会施放【悲悯之面】,地图中间呈现一颗冰炎球,那时不管之前技能放到哪一招,从悲悯之后从头起头技能挨次。
被动①: 召唤一颗不断挪动的赤炎球,球范畴 内的玩家每秒掉2%的蓝,打掉球后四周 玩家能够回复大量蓝量;
被动②: 人道之理,吸收 所受损害 的50%并储存,形态完毕后由四周 玩家平摊储存损害 ,形态继续 期间被进攻 会肃清四周 玩家的部门buff,次要就是清玄毒;
被动③: boss击杀8位玩家,团灭。
须弥之禁: 随机5人中招(可控,技能 施放 前离boss比来的5人),身上有着火光效,期间不成挪动,不成出招,不然会昏迷; 应对办法: 停手即可,不要不断放技能,否则会呈现卡火形态,不断着火到下一个技能呈现。
迷惘之面: 随机5人中招(可控,技能 施放 前离boss比来的5人),身上有紫色光效,5秒后脚下生成半径5米的紫圈,人在圈内每秒掉血20%摆布; 应对办法: 迷惘读条完毕全体散开,跟队友连结5米以上间隔,等圈一出雁行分开紫圈,重视 不要把紫圈留在地图的正中间。
狂怒之面: 参考崔寂的【赦】,boss锁定主T,技能读条完毕对主T形成超量损害 ; 应对办法: 一种是所有人跟主T抱团,秦王线没改之前需要9小我抱团,如今5小我根本就能够了,另一种办法是迷惘紫圈呈现后数4秒,然后放冷 心恨雪,能够卡掉狂怒。
欢喜之面: 随机几名队友身上呈现蓝绿圈,身中绿圈的队友会碰死他人,本身无恙,身中蓝圈的队友在技能完毕前圈内必需有3名队友,不然也会死,第一个冰炎球呈现之前只会有一绿一蓝两个圈,之后最多3个绿圈,2个蓝圈; 应对办法: 绿圈在腰部,蓝圈在脚下,绿圈玩家三段跳卡空,蓝圈玩家往 地图中间,其他玩家分队跟蓝圈队友抱团,重视 两个蓝圈不要堆叠,不然必死一人。
冥思之面: 读条完毕后,对四周 20米范畴 内玩家形成多段损害 ; 应对办法: 格挡即可,用护腕特效只扣除1点血。
忧郁之面: 间隔boss越近扣血越少,boss脚下圈内扣血很少,圈外可能 扣到一半,间隔10-20米根本就空血了,但不致死; 应对办法: 近身输出即可,也可离远输出,因为人道之理损害 只会boss四周 5米,忧郁不会死人的,还能够切赤血神照化境加损害 。
极冷 之禁: 主T会被禁锢在冰块里面,每秒掉血10%,其别人需在短时间内突破冰块; 应对办法: 主T能够通过切换低层内功来耽误存活时间,其他玩家也能够给主T放飞针引穴,重视 是给主T放,不要放到冰块上,另一种办法是主T在迷惘出紫圈后数4秒,然后冷 心恨雪,卡掉极冷 。
恫吓之面: boss会给所有人添加debuff,技能完毕,身中debuff玩家暴毙; 应对办法: 所有人需要站在boss正面,让他的技能打到身上肃清debuff,否则技能完毕所有人暴毙,琴师也需要过来。
悲悯之面: boss血量在60%、40%、20%、10%时会施放【悲悯之面】,地图中间呈现一颗冰炎球,此时boss进进 无敌形态,所有人必需在1分钟内击碎冰炎球,不然团灭; 应对办法: 所有人停行输出boss,集火冰炎球,那里就是拼输出的时候了。
因为冰炎球的存在,所以秦王那里关于输出要求极高,所以那里选举 一些套路供参考。
选举 套路: 极限告别 刺,40层离苦的高额损害 ,还有气招+大招的损害 加成;
极限粗浅功夫,冰炎球固然有减伤buff存在,但是猛虎的附伤无视减防,进攻 几百,附伤上万很常见;
极限魂兮何往 ,一秒一刀绝对是超等恐惧 的输出。
选举 设置装备摆设: 主T的话更好是极限告别 刺或者极限猛虎推山,损害 越高越好,不容易乱仇恨;所有外功输出的玩家备好罗汉拳需要时候叠转角;高层烟雾弹必不成少;主T架招能够抉择 取次花丛,会给步队附加损害 。
打法: 那个boss其实很简单,迷惘散开,欢喜绿圈三段跳,蓝圈往 中间,其别人抱团即可,难的部门是冰炎球输出不敷,之后在细节部门,我会详尽 阐明 部门情状 。
细节一、 开打前,外功损害 玩家能够先叠转角;
细节二、 预备 开打时,所有人抱团站在boss面前,如许须弥之禁有可能 率主T不会着火,有利于主T拉仇恨;
细节三、 假设 主T损害 不敷的话,不料见 冷 心卡掉第一个狂怒,因为半途浪费的输出,有可能会乱仇恨;
细节四、 让所有队员看清晰 本身所在的步队,欢喜的时候,能够喊1步队跟哪个蓝圈抱团,2队的跟哪个蓝圈抱团,如许能够躲避一个圈里满是人,另一个圈里没人的为难情状 ;
细节五、 冥思的时候,主T把boss拉到琴师相反的标的目的,避免20米的冥思打断琴师抚琴;
细节六、 冥思的时候,所有人重视 格挡,假设 想用揽雀尾回血,重视 不要进boss脚下的红圈放;
细节七、 阐明 细节六,有的人有时候在圈内能够放出揽雀尾,有的人就失败了,原因是人道之理buff,当boss触发人道之理时,会肃清揽雀尾,所认为了平安稳妥,在圈外放揽雀尾更好;
细节八、 冷 心卡狂怒+极冷 ,必然要重视 好时间,迷惘紫圈出了后数4秒再穿冷 心,假设 层数仅为1层冷 心,能够数5秒;
细节九、 boss血量快到冰炎球时,外功玩家能够预备 叠转角了,冰球一出,唐门扔烟雾弹,所有人输出冰炎球;
细节十、 新区打球不清晰 快慢,假设 迷惘完毕前未打坏 冰球,必然要先散开,等紫圈呈现后,再近身打冰球,不要把紫圈留在冰球四周 ;
细节十一、 每次冰球的狂怒之面更好是用冷 心卡掉,节约 抱团的时间;
细节十二、 能够增加输出速度的办法:烟雾弹、取次花丛、三阳开泰、星河倒挂、金蛟锥、掉血毒、风卷残云等等。
好了,最初一个boss秦王可能 要说的就那些了,假设 还有什么疑问,或者有什么填补 ,能够在评论区多多填补 哈。
文/沚梏
九阴实经少林罗汉拳和龙挠 手哪个凶猛少林罗汉拳凶猛,因为他的拳路清晰 简明,短捷紧凑,乖巧 多变。精义:“出手似箭,收手如绵,一招到手,连环进击。”
俗说“南拳北腿”。一般认为腿功不是南派武学所长,但罗汉拳的腿上功夫却不容漠视 。与“北腿”的高起飞踢差别,罗汉拳为低腿劲踢,共同多样化的程序,隐蔽性大,重心颇稳,常常能出其不料,一招造敌。
九阴实经流沙和罗汉拳的架招哪个效果更好罗汉拳的好,弥勒垂眉继续 时间长30秒叠加10层增加100%外防100内防。
流沙的爱财如命继续 时间才5秒并且效果欠好增加防备 远远低于弥勒垂眉。
看 摘 纳
加分
谢谢
九阴实经罗汉拳10层罗汉拳目前更高只出到9层。1-6层在成都神异 高人处用折损兵刃换,7-9层用奇遇道具在鸡喊 驿找NPC兑换。
九阴实经 罗汉拳凶猛吗
凶猛啊,次要是你会不会用,假设 每个武学你都晓得怎么用,重视 什么,那你无论用什么武学都是凶猛的
九阴实经罗汉拳12层怎么得到罗汉拳.能够同过折损兵刃兑换.在成都神异 高人那里能换.折损兵刃上有坐标.获得办法.修罗青云暮色.或者龙门孔雀雁门肆意难度.展现 关卡通过结算时,能够看损害 的阿谁面板里的关卡奖励获得.罗汉拳心得假设 用一句话来说的话,那就是骗敌手跳起来,后面一切都瓜熟蒂落了。先分享一种用魁星踢斗/太祖那种陆战压制 力强的套路心得,你先过往 打一套然后雁行走,等几秒再雁行回来。