5个版本的孙悟空:不断加强从未削弱,初代老玩家都未曾见过
5个版本的孙悟空:不断加强从未削弱,初代老玩家都未曾见过
孙悟空那英雄,最后被玩家称为低端局的更爱,但颠末良多次优化之后,在高端局的上场率也多了很多。而之后的孙悟空优化了打野刀和一技能还有体味被动范畴等等,也算是小小的加强。那么你们晓得最后的孙悟空和如今的孙悟空有哪些区别吗?
初代版本的孙悟空:在还未正式上线的体验服中存在,技能类似LOL猴哥的技能。一技能强化普攻,下次的棍击损害增加,二技能向前突进并增加棍击,大招扭转进攻损害的同时,还会击飞仇敌,但那个版本并未上线。
二代孙悟空:2015年正式上线的孙悟空,技能改变比力大。被动的话是利用技能会强化下次的普攻;一技能可在原地留下分身,本体味隐身一段时间,挪动速度也会提拔一点,和LOL中猴哥一技能类似;二技能向前翻腾,最多可翻腾两次,间隔较远;大招则改成了击退,十分强势。
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三代孙悟空:在二代孙悟空的根底上,将大招的击退改成了击飞,并把大招的双抗换到了二技能上。
四代孙悟空:2017年5月猴哥重做,一技能可对抗敌方的一次进攻,而且获得无敌效果,但有时间限造;二技能仍是向前翻腾,并对第一位目标形成损害,最多可翻腾5次;大招击飞还会眩晕,并对仇敌形成额外的损害。那个版本的二技能翻腾太无敌了,而且那个版本也只是在体验服存在。
五代孙悟空:因为四代的二技能翻腾太无敌,后续上线就改成了只能1次跳跃。同年12月13日,孙悟空从兵士/刺客定位改成了刺客/兵士,技能无太大的改变。
五代孙悟空的技能和如今的差不多,只是在18年4月增加了被动的前期损害;18年5月所有的技能蓝耗降低;21年身手优化损害调整;22年12月前期强度提拔;23年1月英雄再次加强。那前前后后一共优化加强了6次,能够看得出猴哥实的很被官方偏心了。
那么你们是从哪代猴哥起头进坑的呢?无妨鄙人方和各人一路聊聊!