在《对马之魂》中,玩家的马匹无法被杀死
根据《对马之魂》的视频介绍,骑乘是游戏中的重要行进方式。而在近期,本作艺术与创意总监 Jason Connell 又公开了一个骑乘相关的新设定:玩家的马匹不会被杀死。
在接受 US Gamer 的专访时,Jason Connell 透露了相关信息。他表示在特定情景下,玩家的马匹可能会受到惊吓并主动逃离。玩家虽然不能立刻唤回马儿,但也不用担心马儿的安危。因为在整场游戏中,没人能够杀死这匹马。
Jason 还提到,《对马之魂》不存在所谓的狩猎系统。敌人无法杀死玩家的马匹,而玩家也无法杀死游戏中的各种小动物。与之相对,玩家可以和小动物们进行友好的互动。例如玩家能给狐狸投食,而狐狸会引导玩家前往隐藏的神龛。
《对马之魂》将于 2020 年 7 月 17 日登陆 PS4 平台。官方已经放出了一段 18 分钟的介绍视频,本站也发布了《对马之魂》开发者专题访谈。感兴趣的朋友请点击以下链接查看:
《对马之魂》18 分钟介绍视频:探索、战斗与武士精神
采访《对马之魂》艺术与创意总监:创造一个重视投入感的开放世界
来源:US Gamer/Game Spot