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孤岛危机弹头是第几部

misa2 04-09 4次浏览 0条评论
信息列表 1、孤岛危机弹头进不往 游戏黑屏未响应,我是w7 64位系统,兼容性的用过欠好使? 2、孤岛危机,弹头讲的是什么故事? 3、孤岛危机弹头若何获得全数枪 4、孤岛危机弹头秘笈 孤岛危机弹头进不往 游戏黑屏未响应,我是w7 64位系统,兼容性的用过欠好使?

那是孤岛危机等老游戏的通病,无妨如许尝尝:

进进 游戏目次,找到游戏的启动exe文件,点击右键

将兼容性改成windows 7,然后兼容形式下面的包罗禁用视觉元素,利用XXX x XXX辨认 率运行,以治理 员身份运行等等都勾上,然后再点击启动文件启动尝尝~~~

孤岛危机,弹头讲的是什么故事?

末日之战故事发作在2019年,一颗浩荡 的陨石坠落到某列岛上。朝鲜封锁了该列岛,以便独家拥有此中可能蕴躲 的研究价值。美国对此当然不会袖手旁看 ,于是派出了三角洲队伍,查询拜访在该岛上发作的事务。就在两国为陨石事务而抵触之际,陨石里面呈现了外星飞船,外星人拥有强大的兵器,世界的天气系统因而发作异变,面临如许的强敌,人类结合起来全力匹敌

弹头中故事的发作时间定位在前做剧情之间。你所扮演的是Michael

Psyches军士,也能够称为Psycho。带有浓重 不列颠口音的他,做为突击队员施行使命的时候,仅仅在《Crysis》中呈现过几次;出格 是在原做中结尾的部门站在航母飞翔船面上,身旁是捕获 的外星战争 机器。根据 开发人员的说法,此做的重点则是论述发作在Psycho的种种事务以及他是若何搞到那么大的一个外形战争 机器做为战利品。那将是原做独一的一部门收做品,而且在你产生疑问之前,游戏的设想者说道《弹头》将会让各人看到一个“合适”的结局

孤岛危机弹头若何获得全数枪

在桌面上创建孤岛危灵敏 敏 体例,右键-属性,在"目标 "那里打进-DEVMODE进进 调试形式(好比Crytek\Bin32\Crysis.exe -DEVMODE",然后进游戏,关于在游戏中输进 做弊码的问题是如许的

1:先按“~”键,呈现调试器

2:输进 :con_restricted 0,再回车,激活调试器

3:好了,就能够输做弊码了

也能够在.cfg文件里面添加“con_restricted 0”,就能够省往 激活调试器了

那下就能够间接在游戏中输进 时间掌握 了:

例子:

调试器中输进 :time_scale 0.5 游戏就以一半的速度来停止,合适那些反映比力慢的同窗

参数0,当前游戏完全停行;参数1,一般速度停止游戏;参数0.5,游戏速度一般停止;参数2,游戏2倍速度停止;参数能够本身设定,我上面是举例的

i_noweaponlimit=1 无兵器配备限造

g_godmode=1 无敌天主形式

i_unlimitedammo=1 无限枪弹

以下是秘笈列表:

秘笈 #代表数字

感化

g_godMode = 1

无敌形式

v_goliathmode = [0 or 1]

车辆无敌

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0

在护甲形式下静行时生命再生所花的时间

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0

在护甲形式下挪动时生命再生所花的时间

g_playerSuitHealthRegenTime = 0

生命立即 回复

g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0

在非护甲形式下挪动时生命再生所花的时间

g_playerHealthValue = 900.0

额外生命

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0

在护甲形式下静行时生扮装能量再生所花的时间

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0

在护甲形式下挪动时生扮装能量再生所花的时间

g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0

在非护甲形式下生扮装能量完全再生所花的时间

g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0

能量锁定

g_suitRecoilEnergyCost = 0

无限能量

g_playerSuitHealthRegenDelay = 0

在未遭到进攻 or损害 后多久会起头回血

(数值越小延迟越短)

g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0

在未利用生扮装能量后多久会起头充能

(数值越小延迟越短)

g_suitArmorHealthValue = 900.0

生扮装的能量更大值?

i_unlimitedammo = 1

无限弹药

i_noweaponlimit = 1

不限造兵器照顾数

g_suitSpeedMult = 2.85

快跑

g_difficultyLevel = 1

设置难度, 1-4对应不断难度

ai_IgnorePlayer = 1

玩家隐身

g_suitSpeedEnergyConsumption = 1

速度形式下高速挪动时的能量消耗

time_scale = #

游戏的速度

g_meleeWhileSprinting = [0 or 1]

跑步进攻 关/开

pl_fallDamage_SpeedFatal = #

可形成灭亡更大速度,默认13.7米/秒

pl_fallDamage_SpeedSafe = #

无损害 速度上限,默认是8

pl_swimBaseSpeed = #

设置游戏速度; "4" 为默认

pl_swimJumpSpeedBaseMul = #

跳出水的速度 "1" 默认

g_walkmultiplier = #

行走速度; "1" 速度

cl_strengthscale = #

修改力量,默认是1

孤岛危机弹头秘笈

1、g_suitRecoilEnergyCost = 15 (any number) 速度形式能源消耗倍增系数

2、cl_strengthscale = 1 (any number) 力量系数,1为本来的1倍

3、g_walkmultiplier = 1 (any number, 太高你就无法挪动) 步行速度系数

4、g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 立即 复兴生命

5、i_noweaponlimit = 1 你能拿任意多的兵器

6、r_displayinfo = 0 封闭调试信息

7、g_difficultyLevel = 1 游戏难度设置

8、g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 能量复兴时间为0

9、g_playerSuitHealthRegenTime = 0 生命复兴时间为0

10、g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 步行时生命复兴时间为0

11、r_displayinfo=1 展现 FPS和调试信息

12、i_unlimitedammo = 1 无线弹药

13、hud_nightVisionConsumption = 0 无线夜视仪

扩展材料:

布景剧情

地球,2019:一颗浩荡 的小行星在地球坠毁。朝鲜政府敏捷封锁了事发岛屿,而且声称那颗小行星回 属朝鲜。美国也立即 差遣 了一个三角洲精英小组前去看 察形势。

就在美朝政府关系日益严重之际,神异 的小行星突然 爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。那只飞船造造出一个浩荡 的圆形力场,冻住了小岛的大部门地域,而且极大地改动了地球天气。外星人起头进 侵地球。

随后,昔日的仇敌酿成了盟友,美朝两国起头联手抵御外星人的进攻,挽救 人类的命运。玩家将在游戏中率领一个爆破小组进进 茂盛 的热带雨林,残暴 的冰封之地,最末进进 外星飞船的心脏地带和异型展开殊死屠杀。

孤岛危机弹头
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