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人品计算器代码

misa2 04-09 4次浏览 0条评论
信息列表 1、空间小游戏有哪些代码? 2、近年来最胜利的病毒式营销案例? 3、怎么造造 人品计算器??给我个软件和办法!!! 4、有谁便利在百度上搜下《人品计算器》帮我算下苏墨涵、苏妍洋、苏诗晴、谢咯 5、怎么测rp啊 空间小游戏有哪些代码?

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近年来最胜利的病毒式营销案例?

病毒式营销,号称是最省钱、省事的收集营销体例,病毒式营销(或称病毒性营销)神话般的效果被良多网站、博客津津有味,然而,我们在网上可以看到的胜利案例其实不多。也许恰是病毒式营销的胜利案例少,所以才演酿成了神话。

网上有良多关于病毒式营销的理论、办法、法例 、案例切磋(当然大大都都是转载的,就跟本文后半部门一样),专心 搜集一下,出一本专著都绰绰有余,但胜利案例却鲜有呈现,可见,病毒性营销缺的不是东西、办法、法式,贫乏的是创意和施行。药夫子在网上还下载到一本病毒式营销的电子书,都是网上材料的简单汇编,没有什么新意,但那自己应该算是一个病毒了。固然没有新意,但确实是在动作了。

下面是本人亲历的几个病毒式营销案例,那几个案例给我的记忆较深,投进 也较多(也即本身也义不容辞地成为一名“病毒”传布者),所以笔录 一下:

其一、人品计算器,相信 有良多人都用过那个flash小法式,算一算本身的人品,游戏很简单,把本身或者他人的名字输进往 ,点击计算就得出了一个分数,还有一个极搞笑的评语。那个游戏的关键 点是当你输进 一小我的名字时,呈现的成果经常 出人意表——于是释放出一种爆笑的能量。相信 良多人在与伴侣、家人一路计算人品时城市大笑一场。可惜 的是那个天才的小游戏上面没有打上做者的名字,也没有公司的LOGO,也许只是某个flash喜好者一时鼓起的操练之做吧。那个游戏传布有多广不晓得,但在一天之内有五个伴侣给我发那个小游戏,我也发给良多人,能量确实浩荡 。那个案例算不上胜利的病毒式营销,因为除了传布游戏外,并没有附带其它的属性,好比游戏开发者的名字都没有呈现。

其二、google邮箱。google发布邮箱时,药夫子正在一家收集公司工做,也许那个邮箱对IT行业之外的人没有什么吸引力,但我相信 其时关于IT行业内的人吸引力仍是很大的。记得google是摘 取了邀请的体例,那时为了得到一个邀请,四处问人家要。开通了邮箱以后才发现,本来也只是一个邮箱。如今想来,google邮箱吸惹人,大约是良多人看上了google的品牌,别的,摘 用邀请那种体例,至少在初期代表了稀有,所以被一些人视为“专业”,如今,根本都没用过了。

其三、百度指数。百度指数和google邮箱一样,摘 用了邀请的体例。百度指数的价值仍是比力大的,对收集营销很有搀扶帮助 ,比google的趋向更细一些,能够看到关键 词一天、一月、一季的均匀搜刮量,是一个很好用的东西。药夫子是用google邮箱的邀请跟他人换的百度指数的邀请。互换胜利后,还不由得在网上夸耀了一下。其实有帐号的百度指数和没有帐号的百度指数并没有太多的功用差别。

其四、某个中奖页面。通过QQ传布的。伴侣通过QQ发给我一个链接,点击一看,是我中了上亿元大奖的专题页面,我的名字上了中奖的新闻,其次是我中奖了搞慈悲活动做善事的报导看了之后我心里阿谁冲动啊,立即 把好几个伴侣的名字填上往 ,给他们发了过往 。

下面几个案例,已经被良多网站、博客转载过N屡次了,不外仍是例举出来

一、Hotmail是世界上更大的免费电子邮件办事供给商,在创建之后的一年半时间里,吸引了1200万注册用户,并且还在以天天 新增加15万用户的速度开展。令人难以想象的是,在网站创建的12个月内,Hotmail破费了很少的营销费用,还不到其合作者的3%.Hotmailm得以爆炸式开展,就是因为其足够 操纵了病毒式营销的浩荡 效劳 。

二、ICQ1998年7月,在被AOL以3亿美圆现金收买之前,ICQ属于以色列一家公司,其时已经拥有了1200万实时信息办事注册用户。ICQ的通信办法也类似于病毒性传布体例。通信两边都需要下载安拆客户端软件,然后,用户会通过电子邮件等体例告诉本身的伴侣或同事,请他们操纵那种网上实时通信东西,就如许一传十,十传百,越来越多的人加进 到ICQ用户的行列。ICQ是QQ的前身,QQ也是通过类似的体例获得胜利。

三、亚马逊Amazon同时摘 取会员造和病毒性营销两种体例来停止妥帖 ,有超越50万会员网站链接到Amazon网站,通过在会员网站点击链接到Amazon网站的BANNER告白完成的网上购物,会员网站将获得必然佣金。Amazon摘 用的病毒性营销手段,是鼓舞 顾客送给伴侣一本书做为礼品,当收货人收到礼品时,印刷在包拆品上的鼓吹 材料在为Amazon做告白。

四、GeocitiesGeocities为用户供给免费成立小我网站的办事,用户邀请伴侣拜候本身的网页,当有拜候者来访时,Geocities的弹出告白会邀请拜候者利用Geocities的办事。

五、eGroupseGroups容许 用户成立在线讨论组和工做组,通过邀请伴侣或同事加进 来到达鼓吹 本身的目标,其开展前410万用户的速度以至比Hotmai还要快

六、万科松山湖会议内部材料外泄事务,绝对是一次胜利的收集病毒式营销案例。传布的前言是收集社区,传布的速度之快,笼盖面之广,行业影响力之深入,发人深思。良多人的病毒式营销都是说在嘴上的,可是此次事务的筹谋者和组织者,用很老套但长短常熟稔的体例,施行了如许一个过程。

七、“高兴网”,同样用的是伴侣之间彼此邀请的办法 。

谈如许营销那样营销,老是绕不开病毒式营销那个办法,良多教科书里也都有提及,但为什么那个办法难以施行?或许,良多收集营销的高手已经操做的得心应手,只是秘而不泄罢了。就跟SEO一样,做出了功效,却不敢示人。

在停止病毒式营销操做时,我想,动作仍然是第一位的,人不成能随时有创意,但能够随时动作,不会每一个“病毒”城市有浩荡 的杀伤力,但你总共造造了几个“病毒”?

药夫子的一个胜利案例:在对某一项本身喜好的运动有必然的熟悉 之后,搜集了大量的图片和文字,做成了电子书,放在某个下载站。电子书的内容一般,次要是鼓吹 网站,带了链接。至今,仍然有链接源源不竭地从那本电子书带过来。那个流量也许不起眼,但假设 你用一百本、一千本电子书来鼓吹 网站,效果会若何?收集营销各人都在妄想 着上面讲过的那些胜利案例,恨不得一夜之间能够带来10万、100万的IP,然而,实正操做的人都大白,流量得一点一点地挣。

怎么造造 人品计算器??给我个软件和办法!!!

关键 是看你想要一个什么样的人品计算器。假设 手机上的你可能需要用javame,假设 放在网站上的,你还能够用flash或者javascript。至少我就看到过好多种人品计算器,但实现都十分简单。假设 只是本身玩的话,那么任何的编程语言都是能够的。

有两个次要设想构想 ,一种是关于统一名字评分固定的,次要是操做字符。

还有一种就是统一个名字,每次的评分可能不消,那就要用到随机函数。

你应该把要求写的再详细点的 ,或者说下你擅长什么编程语言。

有谁便利在百度上搜下《人品计算器》帮我算下苏墨涵、苏妍洋、苏诗晴、谢咯

姓名:苏墨涵

人品得分:68

评判 :你的人品勉牵强 强..要本身好自为之.

姓名:苏妍洋

人品得分:27

评判 :你的人品太差了。你应该有干坏事的癖好吧?

姓名:苏诗晴

人品得分:14

评判 :杀过人没有?放偏激没有?你应该无恶不做吧?

我末于找到了rp守恒定律的完全 论文(转)

来源: 金霄 SIFE的日记

“人品既不克不及被创生,也不克不及被消亡 。只能从一小我转移到另一小我,从一个层面转化到另一个层面,而在转移和转化的过程傍边,人品的总和连结稳定。至此引出人品学(Characterics)三定律:

第必然律:即人品守恒定律,在任何过程中,宇宙中人品总量连结为常数。(也就是说,做功德增加人品做坏事损人品,碰着 功德是以前积累的人品起了感化,而要使你连本身系开的必修课都没选上,那你实的要多扶扶老奶奶过马路了)

第二定律:不成能把人品从一小我品低的人传到一小我品高的人,而不引起其它改变 。(也就是说,人品低的想获得人品需要付出必然的代价,而请客食 饭等就是其最简单易行的路子。)

第三定律:不克不及用有限的步调使一小我的人品完全消耗。(也就是说,你再怎么霉,也仍是会有点人品存量的,所以永久不要没精打彩。)请各人看一个规范:「塞翁的马丢了,他说“没事,攒人品”,当他丧失的马带回来一群马,他人羡慕不已,他则暗叹“不妙,人品消耗的太多”,公然他的儿子因为骑马而摔断了腿后,他摇摇头说“陆续 攒人品”,比及战争 时他人家的孩子被征兵马革裹尸,只要他的儿子因为腿断了而幸免,那时他冲动地说“人品发作了啊”......」

而如今的人品学家们在人品学理论的微看 研究上已获得了革命性打破,在量子力学、大一统论、超弦理论大灯号召下的今天,让我们一路走进量子人品学(Quantum Characterics)的新纪元!

又发现的别的一种表述:

1)RP第必然律------RP守恒定律

RP是不克不及用科学原理和天然法例 阐明 的一种非物量存在形式,一切不克不及用上述机理阐明 的问题,全数回 类于RP问题。RP不克不及凭空生成,也不会凭空消逝。它在天然界的总和必然。在必然期间,某个静态有机体所含有的RP必然。消耗RP,RP值降低,积累RP,RP值升高。

2)RP第二定律------RP传递定律

RP只能自觉地从RP高的物体传到RP低的物体,反之不成立。假设 要使上述情状 成立,必需消耗好人卡,公式:

RP = Num.好人卡/ 客看 前提 + 机遇。

3)RP第三定律------RP数值定律

RP最小值为零,更大值正无限, 物理意义上不存在负RP.

[人品的定义]: 从广义上说,凡是科学无法确定的的,不在科学所能承受范围之内的现象均可用人品来给出阐明 ,即人品是涵盖宏看 和微看 世界的客看 存在;从狭义上说,人品也称为运势,通过个别衍生至全数,从而影响整个宇宙的开展。

[人品的性量]:

人品是客看 存在的,不以人的意志为转移;人品是无处不在,无所不克不及的;人品是绝对的,不受任何外力的影响。

[人品守恒定律]:

宇宙的总人品是恒定的,有些人人品值高了,另一些人的人品值便会响应降低;小我的总人品在某一时间段内是恒定的,今天人品值低了,改天便会响应增高,但没有固定的期限。

[人品转移定律]:

人品是能够彼此转移的,但那种转移必需通过需要的手段,譬如烧香,祈求 ,咒骂等,以及响应的前言,譬如遭遇高僧或者超等霉人。

[人品统计定律]:关于个别事务,人品是极不确定的,或不成量度的;然而关于大量的事务而言,人品会表现必然的统计法例 。

人品与获得称心 的关系:

导论:人品做为一般等价物,为称心 日常需要,需投进 必然的人品,以投进 人品与获得的效用的数据构建图像,能够得到基数人品论(cardinal characterics)的边际人品-效用图。后来,有学者提出人品不成丈量,只可比力,由此开展了序数人品论(ordinal characterics),目前比力成熟完美 的是基数人品论。

基数人品论的一些看 点:

1.为进步享受,需不竭逃加人品消耗,而享受的进步因随逃加人品的增加而递加,享受进步为零时,投进 人品就应停行,如再增加,则成为负数。即“人品效率递加定律”。表达式:dU/dRP0

2.人品等分配定律:当面对多种消耗人品的活动时,应使得破费在所有活动的最初一单元人品边际效用相等。如许能将给定的人品转化出更大效用。表达式:dUk/dRPk=dU(k+1)/dRP(k+1),k∈N。

3.在原有人品消费已称心 的前提下,要想用人品换取更多的益处,只要开展新人品消费项目和扩大原有人品消费项目。

规模人品:消费人品的活动,必需根据 它的特征 ,确立一个起始人品投进 规模/最小人品投进 规模或称“最小有效规模”,投进 低于那一规模,就会招致回报为零。超越那一规模,即进进 一个“合理规模”区间,在那一区间内,逃加人品投进 城市得到回报。

人品发作:必然前提下,存在以单元最小人品投进 量获得更大单元的收益的点,称为“人品发作点”。

但那种事务的发作时间、场合等往往难以确定。

由人品等分配定律可得,单元最小人品投进 量获得更大单元的收益的点就是起始点。“人品发作点”与之矛盾,若何阐明 呢?后经科学家赵明毅(?-2007)研究,人品发作原因是他的故乡--锑星星球有重要关系。锑星特有物量磷化卤(R?P),理化特征因为赵明毅的离奇失踪(?)而流失。其特殊 的的反重力性(探佚专家自《大锑赵明毅》相关章节推出)使得部门游离态磷化卤会离开锑星,被喷射出往 ,从而对人品散布产生骚乱 ,招致部门时间与场人品运行机理扭曲。因为汗青原因,人品发作常被回 结于行善,如今那个概念已由国际人品研究协会(International Characteric Research Association,GCRA)标准化,构成了目前的通用表述与阐明 。

怎么测rp啊

到那里下载一个RP测试器:

rp计算器.rar 172.26 KB

下载地址:

或者间接利用Flash版本的人品计算器:

还有一个成分测试器:

人品计算器下载
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