程序员的骚操作——游戏史上的第一个“彩蛋”
彩蛋是游戏制作者在设计游戏的过程中,为玩家们故意留下的、隐藏在游戏中的一些有趣的内容。这些彩蛋往往藏得非常隐蔽,玩家一般很难找到。但是历史上的一个游戏彩蛋并不是制作者故意留下的!
在1978年,家用主机游戏市场的老大雅达利刚被华纳通讯收购,新老板Raymond Kassar走马上任。但是这位新老板在来雅达利之前是一家有名的纺织品公司老板。或许是习惯了压榨工人,他到了雅达利之后并不重视游戏的程序员。
所有的游戏卡带禁止标上有关制作人的名字,而参与游戏的人工资也非常少。其中Warren Robinett(沃伦·宾耐特)就是其中的程序员之一。他非常希望自己的名字能出现在自己制作的游戏中,于是他想到了一个骚操作——把自己名字用“彩蛋”的形式加到游戏中。
后来这款游戏的销量十分不错,这个“彩蛋”也被一些玩家发现。但是此时雅达利已经无法挽回,只好将错就错告诉大家游戏中存在一个这样的“彩蛋”。
所以游戏史上的第一个彩蛋就是这样诞生的!后来很多游戏也将“彩蛋”作为游戏的一个有趣玩法加入到游戏中,那么大家还知道哪些游戏中有趣的彩蛋呢?欢迎在下方评论区和我们留言分享哦~
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