太无聊或者不符合预期,那些年玩家们不太满意的游戏发表会
暴雪一年一度的盛事“暴雪嘉年华(Blizzcon)”的执行制作人 Saralyn Smith 今日(5月27日)在官网发表了公告,确定今年的暴雪嘉年华因故停办。原因我们都是知道的,不过,博士今天想说的是:组织人员如果没有了解到玩家们的真实需求,就会弄巧成拙,这样的游戏发表会还不如停办!

另外,还有些游戏发表会存在一个问题,那就是会前的大力宣传与会上的内容发布是不一致的,这让玩家们也非常失望。今天,博士就和大家分享六个玩家们不太喜欢的游戏(产品)发布会。
2018年暴雪嘉年华
最有名的当然就是暴雪在2018年举办的嘉年华活动。会前有众多的内部消息以及八卦指出:2018年嘉年华活动会宣布《暗黑破坏神4》这款万众期待的大作,甚至官方也多次进行了“暗示”。让大家没有想到的是:压轴登场的游戏的确是《暗黑破坏神》系列,不过不是《暗黑破坏神4》,而是《暗黑破坏神:不朽》。开发者在大会上问的那句“你们都没有手机吗?”成为了沿用至今的梗图!

2020年Xbox Inside发表会
这个发表会也是会前宣传和实际内容不符合的典型例子。会前官方表示要公开《刺客信条:英灵殿》的实机游戏画面,没想到最后出现的却是短短的预告片。再加上一堆冗长又无聊的开发者演讲,引发了玩家们的不满。发表会视频有将近一半的玩家选择了“不喜欢”。

索尼第一场“State of Play”
索尼可能之前没有打造过网络预录节目,所以第一场“State of Play”的内容比较平淡,内容全部都是 VR 相关中小型游戏,不符合玩家们的期待,让大家非常不满。节目本身并没有什么问题,只能说索尼让玩家们的期待过高!

PS5主机性能发布会
索尼原本打算在 GDC 2020 公开 PS5 的更多消息,不过线下活动因故取消了。索尼被迫以预录节目“The Road to PS5”的方式在网络上公开。同样在玩家们的过度期待下,发表会上没有玩家们想要的 PS5 的外观和实机游戏画面,而是冗长、令人想睡的开发者专业性能介绍。不过这也不能怪索尼,因为GDC本身就是针对专业开发者的活动。

2013年《战地4》发表会
这个纯粹是现场意外。2013年 E3 微软发表会上,《战地4》出场时现场发生了意外,视频连续播放好几次都没有声音,主持人也只能在台上不断和观众们道歉,并持续和工作人员协调,最后在网上的一片嘘声中,才恢复了正常,整个场面十分尴尬!

2011年的 Kinect 发表会
在这场发表会中,微软为了展现主机的游戏性,让两名小孩子在台上嘻笑玩闹,展示 Kinect 的功能。虽然看起来活力十足,但对于在线上看发表会的玩家们来说,整场活动非常无聊,导致不少玩家觉得整场发表会变成了儿童节目。

以上就是博士总结的一些不受玩家们喜爱的游戏发表会,哪一场给你留下了深刻的印象呢?