MAYA 2023 中文版最新功用介绍和下载
MAYA 2023 中文版简介
Maya 2023 中文版是Autodesk旗下的一款3D动画软件,有效地实现了现成模子的可视化功用:该法式装备了四个内置的可视化东西,此外,还能够安拆各类插件,包罗V-Ray。它装备了各类东西,可实现高量量、便当的 3D 工做。在该法式中,您能够找到要求苛刻的建模者所需的一切,还能够抉择本身的动做算法。
MAYA 2023 中文版下载
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MAYA 2023 中文版软件功用:
一、UV编纂器工做流、外看
UV编纂器界面已得到改进,供给了新UV东西包,此中包罗许多更佳的东西和功用。
UV编纂器可用于查看2D视图内的多边形、NURBS和细分曲面的UV纹理坐标,并以交互体例对其停止编纂。能够从“建模”(Modeling)菜单集中的“窗口建模编纂器UV编纂器”(WindowsModelingEditorsUVEditor)或“UVUV编纂器”(UVUVEditor)菜单拜候它。
与在Maya中利用的其他建模东西十分类似,您能够为曲面抉择、挪动、缩放和大致修改UV拓扑。还能够将与指定的纹理贴图相联系关系的图像做为UV编纂器内的布景查看,同时也能够修改UV规划以根据需要停止婚配。
通过利用“UV编纂工做区”(UVEditingWorkspace),能够轻松地将3D对象与其2D纹理坐标停止比力。此工做区同时展现透视视图和“UV编纂器”(UVEditor),容许您查看3D场景视图内的UV与“UV编纂器”(UVEditor)的2D视图中的那些UV有何关系,反之亦然。
在“UV编纂器”(UVEditor)中,能够通过“UV编纂器”(UVEditor)的菜单、视图栏或“UV东西包”(UVToolkit)拜候所有次要的UV使命。此外,能够在该编纂器的外部通过“建模”(Modeling)菜单集的“UV”菜单利用许多功用。
二、用于交互式润色的成束修改器
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生成传神的头发和毛发成束效果,以获得外看更天然的头发和毛发。利用新的成束修改器能够生成传神的头发和毛发成束效果。成束功用通过打散平均垂下的头发来创建看起来更天然的头发。利用该修改器可通过添加次成束或通过生成其他有趣的头发外形和效果(例如,卷曲和圈)来细化您的润色。利用修改器属性、表达式或掌握贴图和遮罩可掌握发束的大小、外形和散布。
三、AfterEffects实时链接
在Maya和AdobeAfterEffects之间创建实时链接,以便同时停止实时更改和查看场景。通过在Maya与AdobeAfterEffects之间创建实时链接,能够同时在那两个软件中查看场景,以及在Maya中施行更改,然后使更改在AfterEffects中实时更新。
四、更多MASH节点
MASH东西集为您供给了许多新节点(曲线、信号、世界、放置器等),并更新了现有节点。如今,类型和SVG利用新的挤出节点,可供给光滑的多线程挤出效果。
MASH节点加强功用
1、“散布”(Distribute)节点:线性散布时会有新的“中心”(Centre)散布。如今,您还能够体素化网格曲面,而不是填充其内部。
2、“时间”(Time)节点:新的“整个帧编号”(WholeFrameNumbers)属性会将时间舍进为最接近的整数。
3、“影响”(Influence)节点:如今能够禁用“影响”(Influence)节点。“合并”(Merge)节点:添加了“扭转插值”(RotationInterpolation)下拉菜单。“飞翔”(Flight)节点:添加了新属性,从而容许您设置模仿的初始形态并利用力。标的目的”(Orient)节点:如今已通过多线程进步了“标的目的”(Orient)节点的性能。变更(Transform)节点:如今,“缩放点”(ScalePoints)默认处于启动形态。
4、ID节点:从头投影收集如今将主动设置“ID数”(IDCount)(若要手动对其停止设置,必需先在该属性上单击鼠标右键,然后断开毗连)。弹簧(Spring)节点,新的“更大速度”(MaxVelocity)属性。