【赞奇分享】是什么原因招致lumion运行迟缓的?一文秒懂
Lumion是一款功用强大、简单、易用、有效的建筑可视化东西,任何人都能够利用它来构建 3D 情况,然后创建精巧的图像、令人印象深入的视频演示和现场练习训练。那是在几分钟内拿起 3D 模子并创建场景的最快体例。本文将向您展现影响衬着性能的因素以及若何在 Lumion 中加快衬着速度,以便您更好地利用 Lumion。
1.显卡
强大的显卡是获得优良 Lumion 体验的最关键构成部门。CPU、内存和其他规格也有影响,但优良的体验始于显卡。因而,决定每帧衬着速度的最重要因素是 GPU。在利用该 PC 之前,您能够在 Lumion 中对您的计算机停止基准测试 ,以查抄它的施行速度。假设您的显卡得分在橙色或红色区域,那么它可能不敷强大,无法在 Lumion 中获得超卓的性能。高端显卡十分重要,假设您的显卡位于橙色或红色区域,那么我们强烈定见晋级 NVidia Geforce 系列(如 RTX – 30xx)以获得更高性能比。
衬着静行图像和视频时CPU利用不多——它次要用于在衬着后压缩帧。
显存
Lumion选举利用8GB以上显存。
GPU 内存越多,您的场景就会越详尽,因而 3D 模子、纹理和衬着就会越快。
系统内存 (RAM)
Ram 的感化是让大型场景或模子在计算机有大量 RAM 的情状下能够轻松地导进 Lumion。当您的显卡在 Lumion 中衬着复杂场景时内存不敷时利用它。
硬盘
硬盘驱动器速度对在 Lumion 中获取模子或设想,或文件翻开的速度有很大影响。所以,那个速度是越快越好。
2.场景的复杂性
复杂性是指场景中多边形的数量以及利用的差别纹理的数量。请重视,具有许多差别模子/素材的场景比具有不异数量不异模子的场景衬着速度慢,因而假设您急于衬着场景,应制止利用模子库中的许多差别模子。
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以下是加快导进过程的一些提醒:
考虑通过图层功用隐躲被其他模子盖住的模子。
通过 LiveSync 而不是 .DAE 格局导出模子,因为它会更快而且需要更少的资本。
考虑将模子拆分红小部门并将它们导进到 Lumion 中的零丁模子中。
以下是减轻模子重量的一些身手
1、SketchUp
跳过:此东西有助于削减模子中的网格数量。
Material Resizer:此东西查抄模子中材量纹理的大小,并容许您快速调整它们的大小。
CleanUp3:此东西可清理和优化您的 SketchUp 模子。
2、Surface Smoothing
Surface Smoothing 滑块可让您定义弯曲外表的详尽水平。设置为更大会严峻影响导进模子的时间以及Lumion中的性能和衬着速度。出于那个原因,更好将滑块设置为尽可能低的值,同时确保弯曲的对象看起来相当光滑。
3、犀牛
在将它们导出到 Lumion 之前利用密度设置降低弯曲模子的光滑度:Rhino 顶部菜单 - 文件 - 属性 - 网格 - 自定义 - 密度 - 0.0
4、3dsmax
在将模子导出到 Lumion 之前,利用 3ds Max 中的 ProOptimizer 修改器降低模子的细节级别。
是什么让你的场景过于复杂:
您添加参加景中的差别模子的数量。
构建形式右上角的 3D 点数。单击此处查看若何削减它。
纹理/素材的数量和辨认率。
您正在利用的片子/照片效果,出格是天光和超光。
您添加到反射效果中的反射平面的数量
Spotlights 的数量在场景中将暗影设置为 Dynamic。
您在全局照明效果中抉择的聚光灯数量。
您指定 3D Grass 的大型外表的数量。
您分配给材量的视频纹理数。
要削减展现图片或剪辑的时间,您应该测验考试削减上述所有因素的数量。并确保有足够的Windows虚拟内存。
另请重视,您能够通过降低输出量量、Fps(每秒帧数)和输出辨认率来缩短衬着时间。
例如:展现 1280 × 720 像素的 3 星量量和每秒 25 帧的剪辑比展现 3840 × 2160 像素的 5 星量量和 60 帧每秒的剪辑要快得多。
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