《奥特曼:集结》回炉失败?超等IP的“光”为何迟迟不亮
撰文 | 张佳
一度消逝的中手游《奥特曼:集结》没有“跑路”,而是颠末半年回炉重造,在2023年1月13日从头回到了市场。
游戏的回回正值春节放假期间,那是吸引放冷假的青少年粉丝和休假的成年人粉丝最为适宜的时间节点。颠末往年4月份“开服一日便停服”的顺境之后,《奥特曼:集结》加大宣发力度,并请到歌手张颜齐助阵鼓吹,期看能在那一次铸造出超等IP该有的“奇观之光”。
那么那回算成了么?
难说,至少在目前20多天的运营中,其口碑和数据表示还难以和“超等IP”那个字眼挂钩。TapTap平台几乎重现了4月份大量恶评的情形,在收获6000+条评判下评分5.5,而新版本评分为4.2;好游快爆方面收获近3000条评判,评分5.3,近7天玩家评分为2.0。
根据第三方监测数据,《奥特曼:集结》国服上线前几日排名尚佳,游戏免费榜曾占据榜二位置,不外鉴于4月份开服时也一度登顶,但最末因为“手艺问题”抉择敏捷关服。那一次的数据下滑较快才算突显了一些问题:目前免费榜总榜已跌落至200名开外,畅销排名以至连TOP20都没有挤进往过,目前也在200摆布浮动。
《奥特曼:集结》回回不顺,那个成果如今看来其实有迹可循。
往年7月22日,官方微博完成了退款相关工做的最初通知布告内容,然后陷进长达半年的沉寂,曲到12月12日发布游戏将“重启回来”,并对那段时间来所做的工做停止了总结。
根据官方所言,游戏调优的攻坚标的目的次要为场景、外显和建模三个方面。部门场景调整或重做,纷杂的UI界面停止了简化,表示方面提拔了光影效果,增加了模子面数和精巧度,还特意根据玩家反应,对怪兽的大小比例问题和战斗视角做了优化。
那些调优大多涉及IP复原和视觉看感层面,而并没有处理玩家所关心的核心问题:“一刀999”的差劲感。
做为官方鼓吹的ARPG手游,《奥特曼:集结》闪现出了典型的数值驱动弄法。以堆叠战力为核心,游戏设定了近20个配备槽位,加进了套拆、强化、宝石镶嵌、伙伴系统等诸多战力培育提拔线。角色同时套用了升星、升等级的概念,拉长了单个角色的培育提拔周期和难度。
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因为主动化水平很高,付费点设想几乎广泛所有弄法系统,《奥特曼:集结》被玩家吐槽为不单单是集结了光之子,还几乎集结了传奇游戏的所有特征。
“传奇”确实很老,曾经大量涌现仿成品和正统受权手游的怒潮正在逐步远往。进进存量合作时代后,跟着买量成本与收益的逐步失衡,已经让那个形式越来越难经得起市场考验。《奥特曼:集结》没有舍弃那个核心形式,可能是经不起更久的从头开发周期,别的则是开发商黑桃互动对该形式存在必然的自信心。
上海黑桃互动收集科技有限公司成立于2014年,属于研运一体的老牌游戏厂商,曾推出过《古龙群侠传》、《莽荒纪》、《新世纪福音兵士OL》等手游而被国内玩家所熟知。
《奥特曼:集结》的类传奇形式,很随便让人联想到黑桃互动旗下擅长此类的51游戏平台,除了发行《传奇霸业》、《蓝月传奇》页游之外,还包罗自研页游《铁血皇城》,让类传奇形式的快速套用得到了的包管。
从一起头,开发商对游戏的定位即是如斯。回炉调优那番操做让“开发耗时两年”的时长也值得思疑,至少游戏的测试和打磨时间还远远不敷。
靠“奥特曼”那三个字抉择渐渐上马,那并不是没有可能,事实3个月时间获得600万预约的号召力,足以填补开发时间和弄法问题。
不外“奥特曼”的价值实得能填补那些么?那就更难说了。
根据三方数据统计,目前已上线奥特曼手游多达十余款,弄法类型涉及卡牌、ARPG、肉搏、跑酷等,且还有大量安卓平台产物并没有拿到IP持有方圆谷株式会社以及国内版权代办署理新创华的受权。
新创华拥有16部奥特曼国内独家代办署理,同时还拥有柯南、假面骑士、犬夜叉等重量级IP,每年过亿的盈利则来源于奥特曼的受权费,在大陆地域的大量受权行为,不只打造了奥特曼玩具、文具、卡牌、游戏等受权产物的富贵,也在必然水平上疯狂透收着IP价值。
关于受权产物的监修,新创华更在意的或许是维权工做。2020年全年,新创华共赞扬侵权商品链接2万+条,查处工场84家。据天眼查展现,公司共涉及侵权做品收集传布权纠纷360+起,著做权侵权纠纷165起,以及其他商标侵权和常识产权等等,相当于一家受权+维权为核心的公司。
在圆谷株式会社和新创华均欠缺对产物监修,以及对受权成本和开发时间的考量下,中手游发行的《奥特曼:集结》势必会愈加看中其盈利才能,那是产物招致回炉的内在原因,也是仍然对峙快速换皮的原因。
结语
奥特曼承载了上世纪60年代以来多代人的配合记忆。中手游与黑桃互动的强强协做,本来能够闪现出与之媲美的高水准手游产物,但《奥特曼:集结》还不敷,那不但是超等IP的缺失,玩家所等待的“奇观之光”也再次落空了。